公式得点表から3結末を狙う選択順、20・13・5点の計算例、説明のない境界値を整理。
『Their Aftermath』はRamonaの親友としてVerylと対峙する心理ホラー。結末は最後の返答だけでなく、それまでの会話で蓄積した点数で決まる。公式条件はEnding 1が16点以上、Ending 2が9〜14点、Ending 3が7点以下だ。
結末の条件と選択順
| 結末 | 条件 | 操作順 | 結果 | 根拠URL | 版 | ネタバレ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ending 1/3 | 16+ | Entry 2 → Q1 2 → Q2–9 3 | 20 | https://labyrintheexe.itch.io/their-aftermath/devlog/898993/101-hotfix-ending-guide | 1.0.1 | ⚠ |
| Ending 2/3 | 9–14 | Entry 1 → Q1–4 2,3,3,3 → Q5–9 1,2,2,1,1 | 13 | https://labyrintheexe.itch.io/their-aftermath/devlog/898993/101-hotfix-ending-guide | 1.0.1 | ⚠ |
| Ending 3/3 | 0–7 | Entry 1 → Q1–9 1 | 5 | https://labyrintheexe.itch.io/their-aftermath/devlog/898993/101-hotfix-ending-guide | 1.0.1 | ⚠ |
公式の選択肢得点表
| 場面 | 第1選択 | 第2選択 | 第3選択 |
|---|---|---|---|
| Entry | 0 | 2 | 0 |
| Exploration | 0 | 0 | 0 |
| Question 1 | 0 | 2 | 1 |
| Question 2 | 1 | 0 | 2 |
| Question 3 | 0 | 1 | 2 |
| Question 4 | 1 | 0 | 2 |
| Question 5 | 1 | 1 | 2 |
| Question 6 | 0 | 1 | 2 |
| Question 7 | 0 | 1 | 2 |
| Question 8 | 1 | 0 | 2 |
| Question 9 | 1 | 0 | 2 |
表の3列は選択肢の第1・第2・第3の得点として読む。EntryとQuestion 1〜9を合計しよう。Explorationはどれも0点。Question 5の第1・第2は同じ1点なので、ここだけ変更しても点数は動かない。
3つの計算例
20点を狙うならEntry第2、Q1第2、Q2〜9第3。13点ならEntry第1、Q1〜4は第2・3・3・3、Q5〜9は第1・2・2・1・1。5点ならEntryとQ1〜9をすべて第1にする。これらは公式表から算出した操作案であり、実プレイの再現結果ではない。
境界値と未確認事項
公式の原文は「over 15」「9~14」「less than 8」。ちょうど8点と15点がどの結末になるか書かれていないため、勝手に割り当てない。実際の選択肢の文章と列順もゲーム内で照合する必要がある。
v1.0.1の変更
v1.0.1でEnding 1がアパートへ戻る不具合が修正され、結末名表示と返答内容の表示が追加された。作者はVerylとの恋愛ではなく、ヤンデレの行動が周囲の友人に及ぼす恐怖を描きたかったと説明している。Ramonaの見方を軽く否定するとVerylの反感を買いやすい。
結論
公式に明示された範囲で3結末を回収するなら20・13・5点を狙おう。8点と15点の判定は今後の実機検証事項だ。
出典: Their Aftermath; Official ending guide / 2025-03-04; Creator postmortem / 2025-05-05. 2026-10-21.

