Their Aftermath วิธีเก็บ 3 ฉากจบ: ตารางคะแนน Veryl และช่องว่าง 8/15 แต้ม

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

รวมเงื่อนไขฉากจบ ตารางตัวเลือก และเส้นทาง 20/13/5 แต้มจากคู่มือผู้สร้าง

Their Aftermath เป็นเกมสยองขวัญที่ผู้เล่นอยู่ในฐานะเพื่อนของ Ramona และต้องสนทนากับ Veryl ฉากจบทั้งสามขึ้นอยู่กับคะแนนสะสม ไม่ใช่คำตอบสุดท้ายเท่านั้น คู่มือทางการระบุว่าฉากจบ 1 ต้องมากกว่า 15 แต้ม ฉากจบ 2 อยู่ที่ 9–14 แต้ม และฉากจบ 3 ต่ำกว่า 8 แต้ม แต่ไม่ได้บอกผลของ 8 และ 15 แต้มพอดี

เงื่อนไขแต่ละฉากจบ

ฉากจบ เงื่อนไข ลำดับ ผลลัพธ์ แหล่งอ้างอิง เวอร์ชัน สปอยล์
Ending 1/3 16+ Entry 2 → Q1 2 → Q2–9 3 20 https://labyrintheexe.itch.io/their-aftermath/devlog/898993/101-hotfix-ending-guide 1.0.1 ⚠
Ending 2/3 9–14 Entry 1 → Q1–4 2,3,3,3 → Q5–9 1,2,2,1,1 13 https://labyrintheexe.itch.io/their-aftermath/devlog/898993/101-hotfix-ending-guide 1.0.1 ⚠
Ending 3/3 0–7 Entry 1 → Q1–9 1 5 https://labyrintheexe.itch.io/their-aftermath/devlog/898993/101-hotfix-ending-guide 1.0.1 ⚠

ตารางคะแนนทางการ

ช่วง ตัวเลือก 1 ตัวเลือก 2 ตัวเลือก 3
Entry 0 2 0
Exploration 0 0 0
Question 1 0 2 1
Question 2 1 0 2
Question 3 0 1 2
Question 4 1 0 2
Question 5 1 1 2
Question 6 0 1 2
Question 7 0 1 2
Question 8 1 0 2
Question 9 1 0 2

ตารางผู้สร้างมีสามตัวเลขต่อคำถาม ให้อ่านเป็นตัวเลือกที่หนึ่ง สอง และสาม รวมคะแนน Entry กับ Question 1–9 ส่วน Exploration เป็นศูนย์ทุกตัวเลือก ที่ Question 5 ตัวเลือกแรกกับตัวเลือกที่สองได้อย่างละหนึ่งแต้ม จึงสลับกันได้โดยคะแนนไม่เปลี่ยน

ตัวอย่างสามเส้นทาง

20 แต้ม: Entry ข้อสอง Q1 ข้อสอง และ Q2–9 ข้อสาม 13 แต้ม: Entry ข้อแรก Q1–4 เลือกข้อ 2,3,3,3 และ Q5–9 เลือกข้อ 1,2,2,1,1 ส่วน 5 แต้ม: เลือกข้อแรกที่ Entry และทุกคำถาม นี่เป็นตัวอย่างที่คำนวณจากตาราง ไม่ใช่ผลการเล่นจริง

คะแนนที่ยังไม่ชัดเจน

ต้นฉบับเขียน “over 15”, “9~14”, “less than 8” จึงยังระบุไม่ได้ว่า 8 หรือ 15 แต้มจะไปฉากจบใด ข้อความคำตอบแต่ละข้อก็ต้องตรวจสอบกับหน้าจอเกมอีกครั้ง

การแก้ไข v1.0.1

v1.0.1 แก้ข้อผิดพลาดที่ฉากจบ 1 กลับไปยังอพาร์ตเมนต์ และเพิ่มชื่อฉากจบกับข้อความคำตอบ ผู้เขียนต้องการเล่าเรื่องความน่ากลัวของการยึดติดผ่านสายตาเพื่อน ไม่ใช่ให้ผู้เล่นจีบ Veryl การมองข้ามความรู้สึกของ Ramona อาจทำให้เขาโกรธ

สรุป

หากต้องการเก็บสามฉากจบตามช่วงคะแนนที่ยืนยันได้ ให้ตั้งเป้า 20, 13 และ 5 แต้ม ส่วน 8 กับ 15 แต้มยังต้องทดสอบ

แหล่งข้อมูล: Their Aftermath; Official ending guide / 2025-03-04; Creator postmortem / 2025-05-05. 2026-10-21.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. Smash Ultimateทำไม Mythra ตีก่อนแล้วแพ้ Kazuya กับ K. Rool?
  2. ตี 5ร่างกายบอก “นอนได้แล้ว” แต่สมองบอก “ร้านยังเปิดครับ”
  3. ทำไม "ในฐานะสามี" "ในฐานะแฟน" "ในฐานะครอบครัว" ถึงเป็นต้นเหตุของการทะเลาะกัน
  4. ทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมด

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง