オムライスを落とさず、1個につき1回の返しで成功させることが高得点の基本。 方向キーかWASDでフライパンを傾け、Spaceの長押し時間で飛ぶ高さを調節する。返ったのに成功扱いされなければ、中央へ寄せて少し待とう。これは作者が公開した操作ルールだ。
遊べる場所と採点
無料ブラウザ版。作者はたびびとA。2024年8月18日にUnity1週間ゲームジャム「かえす」で公開され、2026年10月27日にはunityroomの今週のピックアップに掲載されている。新作ではなく再注目されている過去作で、想定プレイ時間は約3分。
基礎点は1個10点満点。2回以上返すと減点される。12個すべてが満点なら、計算上の基礎点合計は120点だ。さらに5秒以内に返すと小数点以下の時間ボーナスが付き、基礎点が同じときは速い方が上位になる。減点量やボーナスの計算式、実際の最終満点は確認できていない。
開始から結果までの手順
- メニューをマウスでクリック。キーが反応しなければゲーム画面を一度クリックする。
- オムライスの位置を見る。端にあるなら矢印キー/WASDで少し傾けて調整。この操作は返し回数に数えられない。
- Spaceを押して離す。長押しするほど高く飛ぶので、落とさない程度の強さから調整する。最適な押下秒数は実測していない。
- 返ったのに判定されない場合は、中央へ寄せて少し待つ。すぐに2回目を押すと余計な返し回数になる可能性がある。
- これを12個繰り返して結果を見る。利用者はサイズ違いに言及し、作者は後半を少し難しくしたと返信している。
| 状況 | 対応 |
|---|---|
| 基礎点を上げたい | 1個1回で返す |
| 同点から順位を上げたい | 基礎点を守り5秒以内を狙う |
| 返したのに未判定 | 中央へ寄せて待つ |
| 飛びすぎて落ちる | Space長押しを短めに調整 |
| 位置が悪い | 方向キー/WASDで傾ける |
FAQと結論
120点が最終満点? 120は12×10の基礎点の理論値。時間ボーナスは小数点以下に加算されるため、最終表示の上限とは区別しよう。 5秒を過ぎると失敗? 5秒はボーナスの条件で、即失敗の制限時間とは説明されていない。 後半にゲージが消える? そうした利用者コメントがあり、作者も難度調整に触れているが、正確な発生条件は未確認。 オムライスシミュレーターと同じ? 別ゲーム。あちらの卵を混ぜる・火を調節する手順は本作に流用しない。
結論:位置調整は返し回数を消費しない。まず1回で確実に返し、慣れたら5秒ボーナスを狙おう。 料理の見た目をしているが、勝負しているのは卵の着地精度である。
出典:作者の公式ルールとコメント、作者の作品一覧、今週のピックアップ。2026年10月27日JST確認。実プレイで12個完走した記録ではない。



