Usahakan masing-masing dari 12 omurice terbalik dalam satu lemparan tanpa jatuh dari wajan. Gunakan panah atau WASD untuk memiringkan wajan; semakin lama Space ditahan, semakin tinggi lemparannya. Jika sudah terbalik tetapi belum dihitung, geser ke tengah dan tunggu sebentar. Ini petunjuk resmi pembuat game.
Main gratis dan aturan skor
Main オムライスキッチン di unityroom. Dibuat oleh たびびとA untuk game jam satu minggu, game ini dirilis 18 Agustus 2024. Pada 27 Oktober 2026 game lama ini tampil dalam pilihan mingguan unityroom, bukan rilis baru. Durasi perkiraan sekitar tiga menit.
Setiap omurice bernilai maksimal sepuluh poin dasar. Dua lemparan atau lebih mengurangi nilai. Jika 12 semuanya sempurna, jumlah poin dasar teoretis adalah 120; ini hasil perhitungan, bukan rekor yang dicapai dalam panduan. Berhasil membalik dalam lima detik memberi bonus desimal. Jika nilai dasar sama, yang lebih cepat mendapat peringkat lebih tinggi. Rumus potongan dan bonus belum diumumkan.
Urutan bermain
- Klik menu untuk mulai. Jika tombol tidak merespons, klik area game terlebih dahulu.
- Perhatikan posisi omurice. Jika dekat tepi, miringkan dengan panah atau WASD. Gerakan ini tidak dihitung sebagai lemparan.
- Tekan lalu lepaskan Space. Menahan lebih lama membuatnya terbang lebih tinggi. Coba kekuatan terkendali agar tidak jatuh; waktu tekan ideal belum diuji.
- Jika sudah terbalik tetapi belum dinyatakan berhasil, bawa ke tengah lalu tunggu sebelum mencoba lagi.
- Ulangi untuk 12 omurice dan lihat hasilnya. Pemain menyebut ukuran berbeda, dan pembuat mengakui bagian akhir sengaja dibuat lebih sulit.
| Target atau masalah | Langkah awal |
|---|---|
| Jaga poin dasar | Satu lemparan berhasil per omurice |
| Kejar peringkat | Setelah nilai aman, coba kurang dari lima detik |
| Balik tidak terdeteksi | Pindahkan ke tengah dan tunggu |
| Terlontar keluar | Kurangi lama menahan Space |
| Posisi buruk | Miringkan dengan panah/WASD tanpa memakai lemparan |
Tanya jawab dan kesimpulan
Apakah 120 skor maksimal? Itu total poin dasar teoretis. Bonus waktu dapat menambah angka desimal. Lewat lima detik langsung kalah? Lima detik adalah syarat bonus, bukan batas kalah yang dipastikan. Indikator kekuatan hilang? Ada laporan pemain, tetapi pemicu tepatnya belum diperiksa. Sama dengan Omurice Simulator? Tidak. Game lain mengaduk telur, mengatur panas, dan melipat; di sini yang dinilai adalah 12 lemparan.
Intinya: memiringkan wajan gratis, tetapi lemparan tambahan bisa mengurangi poin. Kuasai satu balik yang aman lalu kejar bonus lima detik. Masakan berubah menjadi latihan mendarat.
Sumber: game resmi, aturan, dan komentar, daftar game pembuat, pilihan mingguan. Diperiksa 27 Oktober 2026 waktu Jepang. Tidak mengklaim sudah menamatkan semua 12 bagian.





