箱が下の箱と一直線に重なるタイミングでクリックまたはSpaceを押し、PERFECTを連続させる。 最初の箱を落とした瞬間に20秒の時計が動くので、始める前に画面の動きを見て、床に落とさずパレット上へ積むことを優先しよう。これは作者が説明する採点ルールに基づく狙い方で、必ず最高点になる入力時刻を実測したものではない。
どこで遊ぶ?何が目的?
制作者dm9494の無料ブラウザ版。荷積みの最終便を待つトラック、下りてくる倉庫の扉、急ぐ運転手。残りの貨物を20秒で積む、短い一発勝負のゲームだ。2026年10月15日06:28 JST公開、10月24日08:41 JSTにページ更新を確認。20 Second Game Jam 2026への参加作品で、別作品『Dungeon Fulfillment』と世界観を共有している。
目標は箱をパレットに積み、床への落下を避けて得点を伸ばすこと。作者は高得点の目標として「TOP LOADER」のスタンプを紹介している。ただしそのスタンプの必要点数や厳密な獲得条件は公式説明文に記載されていない。固定のストーリーエンディングを想定するゲームではなく、短時間の記録更新を狙う。
操作と得点の確定ルール
| 入力・表示 | 役割 |
|---|---|
| クリック / Space | 吊られた箱を落とす |
| 最初の落下 | ここから20秒の計時開始 |
| 下の箱にまっすぐ重なる | PERFECT判定とボーナス1点 |
| PERFECTの連続 | 高得点につながる連鎖 |
| 1・2・3 | 難易度の切り替え |
| R | 最初からやり直す |
| M | 音を消す・戻す |
箱を「高く積む」ことと「PERFECTを連続させる」ことの両方が説明されている。高く積めても横にずれていればPERFECTとは限らない。反対に連鎖を急ぎすぎて床へ落とすのも避けたい。
開始から終了までの5手順
- 公式ページを開き、操作を確認する。必要なら1・2・3で難易度を切り替える。
- 一箱目を落とす前に箱とパレットの位置関係を把握する。計時は最初の落下から始まる。
- クリックまたはSpaceで箱を落とし、パレット上に着地させる。
- 次の箱は直下の箱にできるだけ重ね、PERFECT表示を狙う。成功したら同じ位置関係を意識して連続を狙う。
- 20秒間の結果を見て、積めた箱数とPERFECT連鎖を比較する。次の挑戦はRで再開し、ずれやすいタイミングを一つだけ調整する。
失敗を減らすには?
| ありがちな状況 | 次の挑戦で変えること |
|---|---|
| 箱が床へ落ちる | パレット上への着地を最優先し、落下の瞬間を見直す |
| 積めるがPERFECTにならない | 直下の箱との横ずれを減らす |
| 連鎖が途切れる | 一回だけ入力を早める/遅らせる比較をする |
| 最初から時間に追われる | 一箱目の前に画面を確認する |
| 難易度を変えたら点が変わった | 同じ設定で再挑戦し、比較条件をそろえる |
落下速度、箱の移動周期、PERFECT判定幅、難易度ごとの補正、TOP LOADERの点数条件は実プレイ・公開ソースで検証できていない。ここでのタイミング調整は、公式に確認できる判定を狙うための練習方法だ。
FAQ
Q. 20秒はゲーム画面を開いた瞬間から? いいえ。作者によれば最初の箱を落とした時点から始まる。
Q. PERFECTは何点? 1回のPERFECTにボーナス1点。連続成功はさらに高得点につながるが、連鎖倍率の計算式は未確認。
Q. TOP LOADERの取り方は? 高得点を追う目標として紹介されている。具体的な必要点数は未確認なので、PERFECTの連続と落下防止を優先して記録を伸ばそう。
Q. スマホでもできる? 作者はクリックまたはSpaceを操作として記載。タッチでの動作や端末別の操作差は今回直接確認していない。
まとめ・出典
最初の一箱で時計が動く。箱を落とさず重ね、PERFECTを続ける。 20秒の倉庫作業なのに、最後は物流より精密な位置合わせが要求される。
- 作者の公式ゲーム・操作・採点・更新履歴(2026年10月25日JST確認)
- 20 Second Game Jam 2026の出品一覧
- 画面を操作した完走・正確なスタンプ条件・SNS拡散速度は未検証。

