상자를 떨어뜨릴 때 바로 아래 상자와 위치가 맞도록 조준하세요. 정렬에 성공하면 PERFECT와 보너스 1점을 얻고, 연속으로 성공하면 점수를 더 높일 수 있습니다. 첫 상자를 놓는 순간부터 20초가 시작되므로 첫 입력 전에 화면을 살펴보는 것이 좋습니다.
게임과 목표
제작자 dm9494의 무료 웹게임. 퇴근 직전 마지막 트럭에 짐을 싣는 상황입니다. 창고 문은 내려오고 기사는 기다립니다. 2026년 10월 14일 21:28 UTC에 공개되었고 10월 23일 23:41 UTC에 업데이트되었습니다. 20 Second Game Jam 2026 참가작이며 Dungeon Fulfillment와 세계관을 공유합니다.
목표는 화물을 바닥에 떨어뜨리지 않고 팔레트 위에 높게 쌓으며 점수를 올리는 것입니다. 제작자는 TOP LOADER 도장을 고득점 목표로 소개하지만, 필요한 정확한 점수는 공개 설명에 없습니다.
조작과 점수
| 입력 | 기능 |
|---|---|
| 마우스 클릭 / Space | 상자 떨어뜨리기 |
| 첫 상자 낙하 | 20초 타이머 시작 |
| 아래 상자와 정확히 정렬 | PERFECT, 보너스 1점 |
| PERFECT 연속 성공 | 점수를 높이는 연쇄 |
| 숫자 1·2·3 | 난이도 변경 |
| R | 다시 시작 |
| M | 음소거 전환 |
20초 플레이 순서
- 게임을 열고 필요하면 숫자 키로 난이도를 선택합니다.
- 첫 상자를 떨어뜨리기 전에 상자와 팔레트의 상대 위치를 봅니다.
- 클릭 또는 Space로 첫 상자를 팔레트에 올립니다.
- 다음 상자는 바로 아래 상자와 가로 위치가 맞을 때 떨어뜨려 PERFECT를 노립니다.
- 시간이 끝나면 결과를 확인하고 R로 재도전합니다. 한 번에 입력 시점 하나만 바꿔 비교하면 좋습니다.
점수가 낮을 때
| 문제 | 확인할 점 |
|---|---|
| 상자가 바닥으로 떨어짐 | 속도보다 팔레트에 안전하게 착지시키기 |
| 쌓이지만 PERFECT가 없음 | 아래 상자와 좌우 오차 줄이기 |
| 연속 성공이 끊김 | 입력을 조금 빠르게 또는 늦게 비교 |
| 처음부터 급함 | 첫 상자 전 위치 파악 |
| 난이도별 기록이 다름 | 같은 난이도끼리 비교 |
상자의 이동 속도, PERFECT 허용 범위, 연속 보너스 공식, TOP LOADER 획득 기준은 직접 검증되지 않았습니다. 따라서 특정 프레임에서 누르면 무조건 성공한다고 단정하지 않습니다.
자주 묻는 질문
20초는 언제 시작되나요? 첫 상자를 떨어뜨린 순간입니다.
PERFECT는 몇 점인가요? 1회당 보너스 1점이며 연속 성공이 점수에 도움이 됩니다. 정확한 연쇄 계산식은 미확인입니다.
TOP LOADER는 어떻게 얻나요? 고득점 도장으로 소개되지만 공식 설명에 구체적인 조건이 없습니다. 우선 상자를 잃지 않고 PERFECT를 이어 가세요.
결론과 출처
첫 상자 전에 준비하고, 팔레트에 안전하게 쌓고, 정렬을 연속으로 맞히세요. 20초짜리 야근인데 상자 하나마다 정밀 검사가 필요합니다.
- 공식 게임 및 조작·채점 설명, 2026년 10월 25일 일본 시간 확인
- 게임잼 출품 목록
- 실제 완주, 도장 조건, 사회관계망 반응 증가율은 검증하지 않았습니다.




