光るオーブンとチョコの骨組みを探し、そこにつながる部分へZ長押しで切れ目を入れる。切り離した塊を落として残り重量を目標まで減らせば要塞をクリアできる。 ナイフで切れない飴はボム(X)か、ゲージがたまった後のブースト(C)で壊そう。ただし赤黒のしま模様の「火薬あめ」を刃で切ると失敗する。
公式無料ゲーム『ギガトン・パティシエ』は2026年10月25日公開。見習いパティシエのミルフィが、魔女の空飛ぶお菓子要塞を解体する2Dアクションだ。全18隻の要塞と最後のボス戦がある。落ちたお菓子は町の人のおやつになるらしい。解体工事の発注先が製菓部門なのはどう考えてもおかしい。
操作一覧:切る・ボム・ブースト
| やりたいこと | キーボード | コントローラ(Xbox配置) |
|---|---|---|
| 移動 | 矢印キー/WASD | 左スティック/十字キー |
| 切れ目を入れる | Zを押したまま歩く | A |
| ボムを置く | X | B |
| ブースト | ゲージがたまったらC | X |
| 決定/戻る | Z・Enter/Esc・Backspace | A/B |
| ポーズ | P・Esc | START・View |
最初にゲーム画面を一度クリック。ゲームパッドはボタンを一度押すと認識される。キーは「せってい」で変更できる。
開始から要塞を落とすまでの順番
- 黒猫ショコラの案内と画面内の目標重量を確認する。目標は敵を全部倒すことではなく、残りの重さを指定値まで減らすことだ。
- 光るオーブンとチョコの骨組みを探し、そこから伸びるつなぎ目を見る。外側を細かく削る前に、大きな塊を支えている接続部分を切れないか確認する。
- 安全な接続部に沿ってZを押しながら歩き、塊を切り離して落とす。大きな塊ほど高得点になると作者は説明している。ただし正確な点数式は未公開。
- 普通の刃で切れない飴は、XのボムかCのブーストを使う。ボムを置いたら赤い輪の外へすぐ移動。爆風は自分にも痛い。
- 崖の端で移動キーを押し続けると、少し離れた足場へ跳べる。移動経路を探すときに使う。
- 檻に入った子どもに触れると救出でき、時間が増え、ボムを1個受け取れる。救助可能な場所なら、時間と資源の回復手段として覚えておく。
- 残り重量が目標まで下がればその要塞はクリア。次の仕掛けはショコラの説明を確認し、18隻の先のボスへ進む。
危険物・敵への対策
| 見えたもの | 対処 |
|---|---|
| 光るオーブン/チョコの骨組み | 要塞の芯。つなぎ目を切る候補を探す |
| 切れない飴 | ボムかゲージをためたブースト |
| 赤黒しましまの火薬あめ | 刃で切らない。切ると刃が壊れて失敗 |
| ボムの赤い輪 | 自分もダメージを受けるため設置後に離れる |
| 檻の子ども | 触れて救出。時間追加とボム1個 |
| グミベア、ホイップ砲、ロケット台、ロールケーキ | 公式が挙げる妨害物。個別の攻撃パターンは未検証 |
高得点狙いとクリア優先は分ける。 高得点なら大きな塊の切り離しを意識。まずクリアしたいなら危険な火薬あめを避け、確実に残り重量を減らす方針が合理的だ。これは公式ルールからの攻略提案であり、全ステージを実測した最適解ではない。
よくある疑問
切っているのに落ちない? 芯との接続が残っていないか見直す。見た目だけで全ての物理判定は断定できない。火薬あめは切っていい? 赤黒しま模様を刃で切るのは失敗条件。ボムを置いたのに自分が痛い? 赤い輪の中にいた可能性がある。18ステージで終わり? 公式には18隻に加えて最後のボス戦がある。ボスの必勝手順は? 現時点で未検証。特定の弱点や入力順を作り話にはしない。
参考資料(2件)
作者の公式ゲーム説明と操作表(2026年10月26日JST確認、公開・更新は10月25日)。公式ページ上の操作、勝利条件、危険物、救助効果を確認。ゲーム起動先の存在は確認したが、ブラウザからの直接完走・全18要塞の個別解法・ボスの行動・正確なスコア計算は未検証。Xの個別原投稿とSNSでの拡散速度も確認できていない。
まずは芯のつなぎ目を切る。火薬あめにナイフを入れず、ボムから離れる。 これが確認できる範囲で最も具体的なクリア方針だ。お菓子を作るゲームかと思ったら、お菓子でできた城を重機なしで取り壊すゲームだった。



