『Bottle flip』で得点するには、ボトルを素早く上に弾き、パワーを90〜100%に合わせて直立着地させる。弱すぎても強すぎても倒れるため、まずはこの範囲を再現することが勝利への第一歩だ。AI戦の正確な勝利点数や試合終了条件は公式説明に記載がない。
プレイURL: https://flickper.itch.io/bottle-flip
最初からAI戦までの手順
| 条件 | 実行手順 | 結果 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 開始前 | 公式ページの「Run game」を選び、ゲームを起動する | ブラウザで遊べる | 公式 |
| 難易度選択 | Easy・Normal・Hardから対戦するAIを選ぶ | AIとの試合に進む | 公式 |
| 参加費 | 1試合につき100コインが必要なことを確認する | 参加費を把握できる | 公式 |
| ボトルを弾く | ボトルを上向きに素早くフリックする | 着地の判定が始まる | 公式 |
| パワー調整 | 表示されるパワーを90〜100%に狙いを合わせる | 直立着地なら1点 | 公式 |
| 勝利時 | 相手との対戦に勝つ | 賭け金の返還と利益を受け取る | 公式 |
失敗する原因と立て直し方
- 90%未満に弱く弾くと倒れる。小さな動作を繰り返すより、十分な速さで上向きに弾く。
- 100%を超える強すぎる操作も失敗する。力任せに最大まで弾くのではなく、表示パワーを見て範囲内に収める。
- AIに勝てないときは、まずEasyで90〜100%の操作を安定させてから難易度を上げる。これは操作練習の提案であり、難易度別のAI性能を実測した結果ではない。
確認できた範囲と未検証事項
公式ページで確認できたのは、90〜100%で直立すると1点、Easy/Normal/Hard、1試合100コイン、勝利時に賭け金と利益が戻るというルール。試合の必要得点、報酬の具体額、操作デバイスごとの入力仕様、勝率、最短勝利手順は実プレイで確認していない。公開日は2026年10月23日04:34 UTC(日本時間13:34)。同日調査時点でコメントやSNS反応数の増加は確認できなかった。
結論
最短の答えは「90〜100%のパワーでボトルを立て続ける」。まず1点を安定させ、100コインの参加費を踏まえてAI戦に挑もう。
参考資料(2件)
- Flickper, Bottle flip, itch.io, published 2026-10-23 04:34 UTC: https://flickper.itch.io/bottle-flip
- itch.io, newest games listing, checked 2026-10-23: https://itch.io/games/newest






