リヴァイが強すぎるのに仲間が死ぬ理由――アッカーマンを100年で増やせなかったのか?

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※『進撃の巨人』完結までのネタバレあり。

『進撃の巨人』を序盤から見返すと、女型の巨人が怖すぎる。精鋭のリヴァイ班が連携しても倒され、エレンも捕まる。兵団の戦力が一瞬で消し飛ぶ。

ところがリヴァイが来る。

動きが速すぎる。斬る、回る、また斬る。女型の巨人が硬質化で防ぐ暇さえ奪い、エレンを救出する。さっきまで死闘だった場所に、突然「難易度設定を間違えた人」が現れたように見える。

ここで気づく。リヴァイが強すぎることより、リヴァイ級がほとんどいないことのほうが、人類にはきつい。

女型戦の絶望:リヴァイ班の強さが基準だったはず

第21話では、女型の巨人がリヴァイ班の仲間たちを次々に倒す。ペトラたちは雑魚として描かれているわけではない。経験も技術もある兵士が、連携してなお届かなかった。

第22話でリヴァイとミカサが追跡し、目標を「討伐」から「エレン救出」に切り替える。公式のエピソード紹介でも、リヴァイの速さによって女型が硬質化や回復をする時間を与えられず、救出に成功したと説明される。

大切なのは、リヴァイの完全な単独討伐ではなく、ミカサとの救出作戦だったこと。強さは規格外でも、作戦には目的があり、仲間の存在もある。

それでも落差はすごい。調査兵団の精鋭が全滅する相手に、リヴァイが到着すると戦いのテンポそのものが変わる。敵から見たら「ボス戦だと思っていたら、急に自分がボスとして狩られている」状態だ。

本当の弱点は「リヴァイを配置できる場所が一つしかない」

最強の兵士一人が同時に守れるのは、結局その兵士のいる場所だけだ。

巨大樹の森で仲間を失い、獣の巨人との戦いでも多くの兵士が倒れ、最後までリヴァイの周りから人が消えていく。もちろん彼が無傷のまま無限に勝てるわけでもない。負傷し、救出を優先し、選ばなければならない場面がある。

だから「リヴァイがあと10人いたら?」という妄想が出てくる。索敵班に一人、護衛に一人、突撃部隊に一人。敵の巨人より先に、人類側が戦力配置のぜいたくを始めそうだ。

リヴァイが一人で強いことと、人類の軍隊が強いことは別の話。 この差が序盤の怖さをさらに増している。

約100年あったなら、アッカーマンを増やせたのでは?

ここで浮かぶ、身もふたもない発想。

「壁の中で約100年も暮らしていたなら、アッカーマン一族をもっと増やしておけばよかったのでは?」

戦力だけを見れば、分からなくもない。リヴァイとミカサの能力は突出しているし、ケニーも含めて一族には特異な強さが描かれる。もし同じ水準の兵士が複数の部隊にいたら、女型や獣の巨人への対応が変わる可能性はある。

しかし、王政側から見ると話が逆転する。アッカーマン一族は、始祖の巨人による記憶操作が通じない血筋として、王家に恐れられ、迫害されてきた。支配する側にとっては、都合よく記憶を書き換えられない強い集団が増えるほど困る。

つまり、人類を守るためには欲しい人材が、旧王政には増えてほしくない人材だった。 安全保障の話が、いきなり政治の話になる。

さらに、血縁者全員がリヴァイ並みになるという設定は示されていない。覚醒や個人差、育成、装備、実戦経験も関わる。人数を10倍にしたら戦闘力も10倍、という計算はできない。そもそも人を戦力として「増やす」発想には本人の自由という大問題もある。

最強の生存者は、全員の生存を保証できない

リヴァイの悲劇は「弱いから失う」ではなく、強くても守り切れないところにある。

戦闘シーンだけ切り出すと無双動画。物語を通して見ると、勝てる戦いでも人が死ぬし、本人は生き残って、その記憶を引き受ける。

アッカーマンが大勢いた世界線は、軍事的には興味深い。でも『進撃の巨人』の痛みは、世界にリヴァイが一人しかいないことだけで生まれたわけではない。敵の正体も、政治も、情報も、人類同士の争いも絡んでいる。

それでも女型戦に戻ると、つい思ってしまう。

リヴァイを量産したかった、というより、リヴァイに一人で背負わせすぎなんだよ。

参照したエピソード情報

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