2026年11月要限制的是雲端串流,不是每台Xbox都開始倒數計時。
重點先講: Game Pass Ultimate每月將提供15小時雲端遊戲,Premium為10小時、Essential為5小時。額度用完後,Xbox表示可以另外購買雲端遊玩時數。遊戲下載到主機或電腦後在本機執行,不會被這項雲端額度限制。
15小時真的有差嗎?
Xbox在2026年9月3日宣布,這項改動會在11月開始。如果每天透過雲端玩30分鐘,30天就大約用掉15小時。長篇遊戲的支線才清到一半,月底的時數倒是先清空了。
9月的Game Pass玩家討論中,有依賴雲端遊玩的玩家擔心從不限時改成每月15小時。Xbox估計約4%的訂閱者會受影響,但那只是官方預測,不能當成已確認的實際比例。只在主機安裝遊戲的人,和只能靠手機、舊型主機串流的人,受到的影響差很大。
額度歸零,存檔也會歸零嗎?
官方沒有宣布刪除存檔。 這次改的是雲端遊戲使用時間,不是把已買的遊戲收走。額外時數的售價、各地區是否提供、11月確切上路日期,以及如何查看餘額,截至10月13日仍待官方公布。
不是所有Xbox遊戲都被鎖在15小時內;真正需要留意的是,自己是否只能透過雲端玩。
Sources / 出典:
- Xbox Wire, September 3, 2026: https://news.xbox.com/en-us/2026/09/03/xbox-cloud-gaming-changes/
- Player discussion, September 2026: https://www.reddit.com/r/XboxGamePass/comments/1w8i4de/got_offered_a_game_pass_annual_subscription/
- Tom’s Hardware and reader comments: https://www.tomshardware.com/video-games/cloud-gaming/xbox-game-pass-adds-monthly-time-limits-subscribers-and-non-subcribers-can-buy-more-hours-to-keep-gaming
