暑假作業、讀後心得、美勞課,為什麼總是想不出點子?

有天早上,我做了個怪夢。

閱讀功能說明

收聽會朗讀正文;速讀會依序顯示短語,速度可調。語言練習可對照現有的不同語言版本。收藏儲存在本瀏覽器中,可從播放器的收藏清單再次開啟。

分享這篇文章
廣告
廣告

有天早上,我做了個怪夢。

夢裡我回到了學校,手機和AI都不能用。 老師說:「現在測試你們的邏輯思考。」 要求是:找出眼前的一個問題,分析原因,最後把改善方案完整地寫成文章。

說穿了,就是學校版的「找問題、提改善」作業,跟工廠為了提升品質做的那種改善課題差不多。

可是我腦中一片空白。

要是有AI,一瞬間就能給我幾個切入點,但夢裡偏偏不能用。 正苦惱的時候,我反而冒出一個念頭:

話說回來,為什麼會什麼都想不出來呢?

就在那一刻,作業的主題決定了。

這跟暑假自由研究、讀後心得、美勞課、捏黏土、自由創作時常發生的情況非常像。

明明老師說「隨你發揮」,卻偏偏什麼都冒不出來。 不是沒幹勁, 也不是腦袋笨, 可是一面對白紙就卡住了。

這篇文章想把「自由作業想不出點子」的原因,不當成創意能力的問題,而是整理成一個怎麼處理白紙的問題。


結論:想不出來,不是因為你沒創意

暑假研究、讀後心得、美勞課什麼都想不出來時,人很容易這樣想:

我就是沒創意 我沒什麼感想 我沒天分 我根本沒動腦

但事實不一定如此。

恰恰相反,你腦中其實同時在跑很多件事。

該選什麼?
要做到什麼程度?
什麼會得到好評價?
寫了奇怪的東西會怎樣?
老師會不會否定我?
跟同學比起來會不會很寒酸?
這樣算得上一份能交的作業嗎?

這並不是沒在想點子。

而是你才剛開始想點子,大腦就同時開始打分數、否定、自我防衛了。

也就是說,看起來是在對著白紙發呆,實際上你同時在做這些事:

想點子
找標準答案
預測評價
躲避失敗
組織成文字
調整外觀
自我保護

不卡住才怪。

用Mendoi的話來說,這就是**「腦內槍斃會議」**開得太早了。


自由作業往往不是「自由」,而是評分標準不公開的考試

暑假研究、讀後心得、美勞課,表面上都很自由。

選你喜歡的主題就好
隨便做就好
想到什麼寫什麼就好
做出你自己的風格就好

乍看之下很溫柔。

但站在被指派作業的人這邊,感受是這樣的:

什麼可以?
什麼不行?
要做到多深?
做到哪種程度才算「像樣」?
選個奇怪的主題會不會被罵?
太普通也不行嗎?
太突出也不行嗎?

也就是說,看起來自由,實際上成了一場猜隱形標準答案的遊戲。

這相當難受。

如果真的完全自由,還能玩得開心。 如果評價標準明確,還能想辦法過關。 偏偏是:

你可以自由發揮。 但做得不像樣就拿不到好評價。

這種狀態最折磨人。

這不是自由,而是評分標準不公開的考試。


讀後心得為什麼難寫:不是「沒感想」,而是不知道什麼樣的感想「交得出去」

寫讀後心得時,常見的狀態是:

不知道該寫什麼

但多數時候,並不是真的什麼都沒感覺。

比如讀書的時候,你可能會有:

這個角色真討厭
這裡怎麼看不懂
他為什麼要這樣做?
我只記得這一幕
結局讓人無法接受
換成我才不會這樣做

多少都會有點反應。

可是你不知道能不能就這樣寫。

可以寫「討厭」嗎?
「看不懂」算感想嗎?
會不會顯得很膚淺?
跟老師想要的感想不一樣怎麼辦?
是不是一定要寫些漂亮話?

就是在這裡卡住的。

所以讀後心得難寫的本質,不是沒有感想。

而是缺少一套方法,把自己的反應變成交得出去的文章。

所以讀後心得可以這樣轉換:

我很討厭這個角色
→ 為什麼會覺得討厭?

我沒看懂
→ 是從哪裡開始看不懂的?

我無法接受
→ 如果是我,會怎麼做?

有一幕我一直記得
→ 為什麼偏偏這一幕留了下來?

感想不必是漂亮的心情。

彆扭、憤怒、疑問、無聊,全都能成為入口。


自由研究為什麼難:還沒開始研究,就先被要求「找出主題」

自由研究雖然叫這個名字,其實相當難。

因為在真正做研究之前,你得先把這些全做完:

選主題
把它變成問題
決定怎麼調查
觀察、做實驗
整理結果
寫出思考與結論
做成容易看懂的發表

這本來就是很高的要求。

其中最難的是最開始的「選主題」。

與其說是研究,不如說先被要求發現問題。

可是突然對國小生、國中生說「去發現問題吧」,當然難。

所以自由研究不妨這樣開始:

覺得不可思議的事
覺得麻煩的事
不明白為什麼會這樣的事
比一比好像會有差別的事
用家裡的東西就能試的事
每天都能觀察的事

自由研究的主題,不必是多了不起的問題。

一開始,

為什麼?
哪個比較……?
有多少?
什麼時候會變?
改變什麼會怎樣?

就足夠了。

舉幾個例子:

為什麼冰塊在不同飲料裡融化的速度不一樣?
哪種紙吸水最多?
植物葉子的朝向,早上和晚上會不一樣嗎?
同樣是念書,有聲音和沒聲音,專注力會不同嗎?

自由研究靠的與其說是天分,不如說是「問題的大小」。

問題太大,就會卡住。 把問題變小,就能動起來。


美勞課、黏土作品為什麼難:最難的是「要做什麼」

美勞課和黏土作品,空白帶來的壓力也很大。

老師會說:

隨便做就好
做你喜歡的就好

可是被告知「什麼都可以」,反而什麼都決定不了。

動手之前,你會想:

做什麼好?
做什麼才不奇怪?
我能做得多好?
會不會跟同學撞題材?
老師會給好評嗎?
我能做完嗎?

光是想這些,就已經累了。

美勞課上,需要的不是馬上決定作品名稱。

而是先替自己訂一些限制。

只用三種顏色
只做動物
只做食物
只用圓形來做
用家裡的東西當材料
選一個10分鐘就能畫好草稿的

有了限制,點子反而更容易冒出來。

比起「什麼都可以做」,

用紙杯做一隻動物

要好想得多。

自由不等於沒有任何限制。 而是有足夠的立足點,讓你能開始思考。


卡在「想一個、槍斃一個,再想一個、再槍斃一個」

想不出點子的時候,腦中常常是這樣的:

想到一個點子
↓
感覺不對
↓
槍斃
↓
再想
↓
這個也好像很寒酸
↓
槍斃
↓
回到白紙

這樣反覆循環。

問題不在於把點子槍斃掉本身。

問題在於沒把槍斃的理由留下來。

槍斃的理由,其實是重要的材料。

這個太難了
→ 做小一點就能用

這個太普通了
→ 加上對照或實驗就能用

這個太淺了
→ 多問三次「為什麼」就能用

這個好像會被罵
→ 換個表達方式就能用

這個太麻煩了
→ 減少步驟就能用

被槍斃的點子不是垃圾。

槍斃的理由,就是設計條件。

所以想不出來的時候,就這樣寫:

想到的點子:
槍斃的理由:
還能用的部分:
如果小改一下:

光是這樣,就不用回到白紙了。


從研究角度來看,沒有「材料、方法、環境」,創造力也很難出現

在創造力研究中,創造力並不只用「天才的靈光乍現」來解釋。

依照Amabile的創造力理論,創造性成果與這幾方面有關:該領域的知識與技能、進行創造性思考的過程、對任務的動機,以及社會環境。

所以想不出點子的時候,該檢查的不只是:

是不是我沒天分?

更應該看看:

有沒有材料?
有沒有思考的方法?
被評價的不安是不是太強了?
是不是太自由,範圍太寬了?
是不是想只靠腦袋記住所有東西?

另外,認知負荷理論指出,人的工作記憶有限,解決問題的處理太沉重時,能用於學習和整理的餘力就會減少。

這一點放在自由作業上也很合適。

做自由研究或寫讀後心得時,孩子並不只是在「思考」。 選主題、預測評價、安排架構、寫文字、美化外觀、擔心交不了差,這些他都在同時處理。

所以才會卡住。

卡住未必是偷懶,也可能是處理過載。


想不出來時的自保術:別只把白紙當白紙看

那該怎麼辦呢?

答案很簡單。

別一開始就想把白紙變成作品。

先用小問題把白紙填滿。

什麼讓我在意?
什麼我沒弄懂?
什麼讓我覺得麻煩?
什麼讓我覺得彆扭?
如果是我會怎麼做?
誰遇到了困難?
可以拿什麼跟什麼比較?
能不能用家裡的東西試試?

這樣就行。

別一開始就想做出傑作。 別一開始就想寫出標準答案。 別一開始就想交出會被稱讚的東西。

先把白紙弄髒。

然後從裡面挑就好。

用Mendoi的自保術來說,就是:

別只把白紙當白紙看。 先打造一個入口。 把槍斃的理由當材料。 把自由作業變成流程。


拿來就能用的範本

在自由研究、讀後心得、美勞課上卡住時,先把這個填一遍。

作業類型:
要交的東西:
截止日期:

現在遇到的困難:
具體想不出什麼?:

在意的事:
沒弄懂的事:
不喜歡的事:
有趣的事:
覺得奇怪的事:

想到的點子1:
槍斃的理由:
還能用的部分:

想到的點子2:
槍斃的理由:
還能用的部分:

最小的起步方式:
要給誰看?:
傳達到什麼程度就算OK?:

暫定標題:
下一步要做的一件事:

這樣就夠了。

「什麼都想不出來」的時候,別怪自己沒天分,先把它交給範本。

光在腦袋裡想,才會卡住。 寫到紙上,就能從腦內槍斃會議裡逃出來。


總結:想不出來,是因為問題太大了

暑假研究、讀後心得、美勞課什麼都想不出來,不是因為沒創意。

多數情況下,原因是這些:

白紙太大了
看不見評價標準
太自由,沒有限制
材料不夠
一開始就想拿出成品
腦內槍斃會議開得太早
所有東西都只靠腦袋記著

也就是說,想不出來不是因為腦袋空空如也。 恰恰相反,是腦袋被同時處理的事情堵住了。

所以需要的不是毅力。

需要的是把白紙變小。

為什麼?
哪裡?
誰?
跟什麼比?
怎麼改?

拆到這個程度,點子就會一點一點冒出來。

自由作業不是天分測驗。 其實是在考你能不能把白紙變成一套流程。

而且一旦學會把白紙變成流程,以前讓人痛苦的自由研究、讀後心得、美勞課,現在都能變成素材。

就連「什麼都想不出來」,也能成為一篇文章的主題。


今天讀這篇

每一篇都回答讀完本文後常有的下一個問題。

瀏覽全部文章更多「判斷與比較」文章

廣告

再來一篇?有沒有好玩的?

讀完順便看看:幾篇相近的,還有幾篇完全不同但很有意思的。

  1. 相近的話題明明只是在休息,卻覺得「好浪費」無薪生產力OS、反芻迴圈,以及過度粗糙的「只圖身體」標籤
  2. 想穿得更有吸引力,真的需要昂貴品牌嗎?從「顯腿細的褲子」反推一套便宜、省事、不容易翻車的男裝策略
  3. 完全不同,但很有趣冷氣開到21℃還是熱在豐橋約200年老店「きく宗」等了40分鐘豆腐田樂,結果江戶、昭和、令和全擠在同一棟房子裡
  4. 成為哈奇瓦雷,不要成為「硬推先生」挑結婚對象,要看關係OS與親族治理,而不只是看本人
  5. AURA原來是「微風」從《葬送的芙莉蓮》的斷頭台阿烏拉,到情趣旅館的「日常已經不在了吧」
  6. 凌晨5點身體說「睡吧」,大腦說「本店仍在營業」

尋找其他文章

所有文章

Mendoi-chan

本站經營者

Mendoi-chan

把工作與日常生活中的麻煩整理成清楚的結構與下一步行動。