敵友不是固定座位――《超通貨膨脹》是一部所有人不斷重寫收益矩陣的博弈論漫畫

讀《超通貨膨脹》時,「這個人是敵人」「這個人是夥伴」這種標籤會以驚人的速度失效。

閱讀功能說明

收聽會朗讀正文;速讀會依序顯示短語,速度可調。語言練習可對照現有的不同語言版本。收藏儲存在本瀏覽器中,可從播放器的收藏清單再次開啟。

分享這篇文章
廣告
廣告

含《超通貨膨脹》第2卷以後重大劇透,重點涉及盧克、雷賈特與格雷沙姆的戰略關係。

讀《超通貨膨脹》時,「這個人是敵人」「這個人是夥伴」這種標籤會以驚人的速度失效。

集英社對第2卷的官方簡介先說奴隸船上「全員都是敵人」,接著卻直接給出盧克的生存法:向對方展示利益,把敵人變成自己人。[1]
到了第5卷,官方文案甚至寫出昨天的朋友可能成為今天的敵人,能用的牌就全部都要用。[2]

因此,這部作品真正固定的並不是陣營。

固定的是每個人的目的,以及當下的利益關係。

第10話前後盧克、雷賈特、格雷沙姆之間的攻防,就是這種設計在早期突然顯形的時刻之一。

0. 第10話前後真正的問題不再是「打倒誰」,而是「下一回合要製造什麼收益結構」

第2卷收錄第6話到第13話,第10話也位於奴隸船這段連續攻防之中。[1]

精彩之處在於,盧克看的並不只是眼前的輸贏。

雷賈特屬於帝國一側。 雷賈特正在接近盧克能力的秘密。 而盧克也開始意識到「雷賈特已經察覺到了」。

此時問題已經不是善惡標籤能處理的。

現在和誰合作最接近自己的目的?
誰知道什麼?
誰知道我已經知道?
一旦這種認知曝光,下一步會怎麼變?

於是,剛剛還是敵人的格雷沙姆,也能重新變成「可用的牌」。

昨天是否打過,不如下一局的利益是否一致重要。

1. 在這部漫畫裡,「夥伴」不是人格屬性,而是暫時的均衡

博弈論研究的是:當一個人的結果會受到其他參與者選擇影響時,各方如何選擇策略。重複博弈更進一步說明,當未來還會繼續互動時,合作與背叛的誘因也會改變。[3]

《超通貨膨脹》的人際關係很接近這種感覺。

即使A和B是敵人,只要

現在合作的收益 > 現在消滅B的收益

就可能結盟。

下一階段若變成

拋棄B的收益 > 繼續合作的收益

同盟也就結束。

這不一定表示角色突然變了。 變的是棋盤。

集英社把第4卷形容成層層讀取「裡面」的超高速偽鈔殘局,又在第5卷寫出「昨天的朋友是今天的敵人」,正好點中了這個結構。[4][2]

2. 雷賈特在演說時仍更新棋盤――台面上的話與台面下的計算並行

雷賈特有趣的地方不只是「頭腦很好」。

他在人前說話時,仍像是在收集資訊、讀取反應、重新安排下一套方案。

一般智鬥作品可以把流程拆成:

  1. 先演說;
  2. 回到房間;
  3. 再想作戰。

雷賈特卻像是在平行處理。

表層:推動群眾。
內層:更新資訊狀態。
更深一層:推測別人目前如何理解自己。

所以演說不是單純的角色演出。

它既是觀測裝置,也是誘導裝置,同時也是構築下一步的時間。

可怕之處在於,他腦中的作戰會議在講話期間也沒有散會。

3. 真正精彩的不是「知道」,而是「知道對方已經知道」

盧克對雷賈特的鬥爭更有趣,是因為戰場會從秘密本身轉移到關於知識的知識。

例如:

  • 雷賈特懷疑盧克的能力。
  • 盧克察覺了這份懷疑。
  • 雷賈特要估計盧克是否察覺。
  • 盧克又要判斷,若暴露自己已察覺,對方的下一步會不會改變。

到這裡,信念的層級甚至比鈔票本身更重要。

博弈論會把玩家不完全知道對方資訊、收益或類型的情況視為不完全資訊;認識論博弈論則進一步研究彼此的信念與高階信念。[5]

當然,不需要把每個漫畫場面硬套成公式。

但讀者感受到的「讀對方正在讀自己的讀法」正是來自這種結構。

擁有資訊,與讓對方相信你擁有資訊,不是同一回事。

這部作品一再把兩者之間的差距變成武器。

4. 格雷沙姆不值得信任――但也正因如此,他的可預測性反而有用

從道德上說,格雷沙姆並不是適合放心交付後背的人。

但從戰略上,他卻異常容易讀。

因為判斷軸非常明顯。

賺不賺錢?
會不會虧?
這個人、商品或資訊能創造多少價值?

格雷沙姆當然也有感情與偏好,不是長了腳的利潤計算器。 但「利益」這根主軸很容易從外部觀察。

所以盧克不必想:

「他是好人,所以會幫我。」

而可以想:

「只要把盤面做成幫我對格雷沙姆更划算,他就可能出手。」

這是一種奇怪的信任。

不是相信人格。 而是相信誘因結構的穩定。

最糟糕的商人,在條件合適時反而可能成為最容易預測的談判對象。

5. 相反,雷賈特正因為合理而更難預測――他的目標函數維度更多

雷賈特同樣理性。

但他比格雷沙姆更難建模。

帝國任務。 能力真相。 國家風險。 對手心理。 眼前可以取得的資訊。 長期應該如何處理盧克。

變數很多。

因此兩人的差異可以這樣概括:

格雷沙姆:巨大的「利益」主軸相對可見。
雷賈特:同時最佳化多個目標。

所以不能簡單說「格雷沙姆是壞人,因此雷賈特在戰略上更安全」。

道德標籤與戰略可預測性是不同屬性。

這個分離讓《超通貨膨脹》的人際關係顯得特別真實。

6. 因為讀者也能看見動機,反轉就不容易變成事後作弊

智鬥作品最容易讓人冷掉的套路之一是:

「其實這個角色從一開始就全部知道,只是作品從未給你看。」

《超通貨膨脹》通常會讓讀者看到主要人物真正想要什麼。

盧克有自己的目標。 雷賈特有帝國方面的職責。 格雷沙姆被利益強烈牽引。

讀者並沒有完全資訊。 但至少拿得到足夠材料去思考「這個人下一步會要什麼」。

所以同盟翻轉時,感覺比較像:

不是「作者臨時新增規則」,

而是:

「照這個利益結構,他確實會走到那邊。」

但就算如此,也很難完全猜中下一手。

目的看得見。 資訊量卻不同。 每個人都在想。 而且每個人都知道別人也在想。

讀者也被拖進棋盤。

7. 重複博弈+不完全資訊+信號――但實際讀感仍是「你現在跟這傢伙組隊?」

只抽出理論的話,這部作品非常硬:

重複互動。 合作與背叛。 不完全資訊。 信念更新。 信號傳遞。 臨時聯盟。 誘因設計。

但真正閱讀時的反應卻是:

「現在跟他組隊?!」
「在這裡開始談生意?!」
「不要一邊演說一邊連下一個作戰都想完啊!」

這就是它厲害的地方。

策略可以非常高級,卻不必一直用高級的臉解說。

格雷沙姆聞到錢味就轉向。 盧克用條件把敵人變成交易對象。 雷賈特一邊說話一邊繼續讀盤。

理論很硬。 輸出卻是喜劇。

經濟、諜報、談判、心理戰全部同時運轉,節奏卻像搞笑漫畫。

所以不會沉重。

8. 結論――在這部漫畫裡,與其相信「夥伴」這個詞,不如相信當下利益

如果試著記住《超通貨膨脹》的固定陣營圖,很快就會壞掉。

更穩定的是四個問題:

誰想要什麼?
誰害怕什麼?
誰知道什麼?
誰把別人的認知讀到了哪一層?

跟著這些問題走,敵人成為夥伴、夥伴成為敵人的瞬間就更容易理解。

格雷沙姆不可信,但利益好讀。 雷賈特很合理,但目標多層。 盧克讀兩人的目標,再把敵人本身轉成資源。

集英社第2卷那句「向對方展示利益,把敵人變成夥伴」,既是早期劇情文案,也幾乎像整部作品的戰鬥系統說明。[1]

在這部漫畫裡,連人際關係都像行情一樣波動。

敵友不是身分。
是這一回合的均衡。

當均衡崩潰時,下一場談判就開始了。


參考資料(6筆)

  1. 集英社《超通貨膨脹 2》 shueisha.co.jp
  2. 集英社《超通貨膨脹 5》 shueisha.co.jp
  3. Stanford Encyclopedia of Philosophy, “Game Theory plato.stanford.edu
  4. 集英社《超通貨膨脹 4》 shueisha.co.jp
  5. Stanford Encyclopedia of Philosophy, “Epistemic Foundations of Game Theory plato.stanford.edu
  6. 集英社《超通貨膨脹 3》 shueisha.co.jp
廣告

尋找其他文章

所有文章

Mendoi-chan

作者

Mendoi-chan

把工作與日常生活中的麻煩整理成清楚的結構與下一步行動。

關於本站
廣告

最新文章

  1. 1Zero撤退的那一刻,黑色騎士團也該撤了|藤堂與「過度依賴Zero」的組織極限
  2. 2從第一季第25話等到R2:即時追番觀眾的地獄|槍口懸念之後,R2又像從「記憶被改寫」開始
  3. 3藍月亮,並不是藍色的月亮
  4. 4當外貌不再左右決定——從戀愛焦慮消失,到優先考慮契合度與生活設計
  5. 5「明明有回,卻被說『你根本沒回』」——把聊天引擎外包給一個人會發生什麼事

推薦閱讀

廣告