含《超通货膨胀》第2卷以后重大剧透,重点涉及卢克、雷贾特与格雷沙姆的战略关系。
读《超通货膨胀》时,“这个人是敌人”“这个人是同伴”这种标签会以惊人的速度失效。
集英社对第2卷的官方简介甚至先说奴隶船上“全员都是敌人”,随后马上给出卢克的生存方法:向对方展示利益,把敌人变成自己人。[1]
到了第5卷,官方文案更直接:昨天的朋友可能成为今天的敌人,能用的牌全部都要用。[2]
因此,这部作品里真正稳定的并不是阵营。
稳定的是每个人的目标,以及此时此刻的利益。
第10话前后卢克、雷贾特、格雷沙姆之间的攻防,就是这种设计在前期突然显形的时刻之一。
0. 第10话前后真正的问题不再是“打倒谁”,而是“下一回合要制造怎样的收益结构”
第2卷收录第6话至第13话,第10话也处在奴隶船这一连续博弈之中。[1]
精彩之处在于,卢克考虑的并不只是眼前的输赢。
雷贾特属于帝国一侧。 雷贾特正逐渐接近卢克能力的秘密。 而卢克也开始意识到“雷贾特已经察觉到了”。
此时问题已经无法用善恶标签解决。
现在与谁合作更接近自己的目标?
谁知道什么?
谁知道我已经知道?
一旦这种认知暴露,下一步会怎样变化?
于是,刚才还是敌人的格雷沙姆,也能重新变成“可用的牌”。
昨天是否打过架,不如下一局的利益是否一致重要。
1. 在这部漫画里,“同伴”不是人格属性,而是暂时的均衡
博弈论研究的是:一个人的结果会受其他参与者选择影响时,各方如何选择策略。重复博弈进一步说明,当未来还会继续相遇时,合作与背叛的诱因也会发生变化。[3]
《超通货膨胀》的人际关系非常接近这种感觉。
即使A与B是敌人,只要
现在合作的收益 > 现在消灭B的收益
两人就可能结盟。
而下一阶段如果
抛弃B的收益 > 继续合作的收益
同盟就会结束。
这并不一定意味着角色突然变了。 变的是棋盘。
集英社把第4卷形容为层层读取“里层”的超高速伪钞残局,又在第5卷写出“昨天的朋友是今天的敌人”,正好点中了这种结构。[4][2]
2. 雷贾特在演说时仍然更新棋盘――台面上的话与台面下的计算并行
雷贾特的有趣之处不只是“聪明”。
他在众人面前说话时,仍像是在收集信息、读取反应、重组下一套方案。
普通智斗作品完全可以把流程拆开:
- 先演说;
- 回到房间;
- 再思考作战。
雷贾特却像是并行处理。
表层:推动人群。
内层:更新信息状态。
更深一层:推测别人现在如何理解自己。
所以演说并非单纯的角色展示。
它既是观察装置,也是诱导装置,同时还是构筑下一步的时间。
真正可怕的是,他脑内的作战会议在讲话期间也没有散会。
3. 最精彩的不是“知道”,而是“知道对方已经知道”
卢克对雷贾特的斗争变得更精彩,是因为战场从秘密本身转向了关于知识的知识。
例如:
- 雷贾特怀疑卢克的能力。
- 卢克察觉了这种怀疑。
- 雷贾特要判断卢克是否已经察觉。
- 卢克又要判断:如果暴露自己已经察觉,对方下一步会不会改变。
到了这里,信念的层级甚至比纸币本身更重要。
博弈论会把玩家不完全知道对方信息、收益或类型的情况作为不完全信息来分析;认识论博弈论还会进一步研究彼此的信念以及高阶信念。[5]
当然,没有必要把每一个漫画场面都硬套成公式。
但读者感受到的“在读对方读自己的读法”正来自这种结构。
拥有信息,与让对方相信你拥有信息,并不是同一件事。
这部作品不断把两者之间的差距变成武器。
4. 格雷沙姆不值得信任――但正因为如此,他的可预测性反而有用
从道德意义上说,格雷沙姆绝不是适合安心托付后背的人。
但从战略意义上,他却异常容易读取。
因为他的判断轴非常明显。
赚钱吗?
亏钱吗?
这个人、商品或信息能创造多少价值?
格雷沙姆当然也有感情和偏好,并不是长了腿的利润计算器。 但“利益”这根主轴非常显眼。
因此卢克不需要想:
“他是好人,所以会帮我。”
而可以想:
“只要把局面做成‘帮助我对格雷沙姆更划算’,他就可能行动。”
这是一种很奇怪的信任。
不是相信人格。 而是相信激励结构的稳定性。
最糟糕的商人,在条件合适时反而可能成为最好预测的谈判对象。
5. 相反,雷贾特正因为合理而更难预测――他的目标函数维度太多
雷贾特同样理性。
但他比格雷沙姆更难建模。
帝国的任务。 能力的真相。 国家风险。 对手心理。 眼前可取得的信息。 长期应该如何处理卢克。
变量很多。
因此两人的差别可以这样概括:
格雷沙姆:巨大的“利益”主轴相对可见。
雷贾特:同时优化多个目标。
所以不能简单地说“格雷沙姆是坏人,因此雷贾特在战略上更安全”。
道德标签与战略可预测性是两个不同属性。
这也让《超通货膨胀》的人际关系显得异常真实。
6. 因为读者也能看到动机,反转才不容易变成事后作弊
智斗作品最容易让人出戏的套路之一是:
“其实这个角色从一开始什么都知道,只是作品从来没给你看。”
《超通货膨胀》通常会让读者看到主要人物真正想要什么。
卢克有自己的目标。 雷贾特有帝国一侧的职责。 格雷沙姆被利益强烈牵引。
读者当然没有完全信息。 但作品至少给出了足够材料,让人能思考“这个人下一步会想要什么”。
于是同盟翻转时,感受更像:
不是“作者临时加规则”,
而是:
“按这个利益结构,他确实会站到那边。”
但即便如此,读者也很难完全猜中下一步。
目标看得见。 信息量却不一样。 所有人都在思考。 而且所有人都知道别人也在思考。
读者也被拖进了棋盘。
7. 重复博弈+不完全信息+信号――但实际读感却是“你现在和这家伙组队?”
只抽取理论的话,这部作品相当硬核:
重复互动。 合作与背叛。 不完全信息。 信念更新。 信号传递。 临时联盟。 激励设计。
但真正阅读时的反应却是:
“现在跟他组队?!”
“在这里开始谈生意?!”
“别一边演说一边把下一套行动也设计完啊!”
这就是它厉害的地方。
策略可以很高级,却不需要一直摆出“我很高级”的表情。
格雷沙姆闻到钱味就转向。 卢克用条件把敌人变成交易对象。 雷贾特在说话时继续读取盘面。
理论很硬。 呈现却像喜剧。
经济、谍报、谈判、心理战全部同时运行,节奏却像搞笑漫画。
所以它不会变沉重。
8. 结论――在这部漫画里,与其相信“同伴”这个词,不如相信当前利益
如果试图记住《超通货膨胀》的固定阵营图,它很快就会崩坏。
更稳定的是这四个问题:
谁想要什么?
谁害怕什么?
谁知道什么?
谁把别人的认知读到了哪一层?
跟踪这些问题后,敌人成为同伴、同伴成为敌人的瞬间都会更容易理解。
格雷沙姆不可信,但利益很好读。 雷贾特很合理,但目标是多层的。 卢克则读取两人的目标,并不断把敌人本身转化为资源。
集英社第2卷那句“向对方展示利益,把敌人变成同伴”,既是早期剧情文案,也几乎像整部作品的战斗系统说明。[1]
这部漫画里,连人际关系都会像行情一样波动。
敌友不是身份。
是这一回合的均衡。
当均衡崩溃时,下一场谈判就开始了。
参考资料(6条)
- 集英社《超通货膨胀 2》 shueisha.co.jp
- 集英社《超通货膨胀 5》 shueisha.co.jp
- Stanford Encyclopedia of Philosophy, “Game Theory plato.stanford.edu
- 集英社《超通货膨胀 4》 shueisha.co.jp
- Stanford Encyclopedia of Philosophy, “Epistemic Foundations of Game Theory plato.stanford.edu
- 集英社《超通货膨胀 3》 shueisha.co.jp
