按住滑鼠抓取糖果,拖曳到想嘗試合成的位置,再放開按鍵。Space 可同時加速輸送帶與生產速度。 開發者說明的主要玩法,是把持續送來的糖果合成、出貨,並讓爆炸產生連鎖反應。
免費遊玩與目標
可以使用unityroom 測試版或itch.io 官方網頁試玩版。作品於2026年10月25日推出,26日公告修正。這仍是開發中的測試版,公開說明沒有確定的出貨門檻、得分公式、關卡總數或結局條件。先理解操作,才有辦法觀察哪些配置會合成。
第一次遊玩的順序
- 開啟遊戲,先看目前版本顯示的教學。
- 在輸送帶上的糖果按住滑鼠。
- 保持按住並拖曳到準備嘗試合成的位置。
- 放開滑鼠放下糖果,觀察是否出現合成、爆炸或連鎖。
- 熟悉畫面後,需要加快流程時再按 Space。
| 操作 | 官方確認的功能 |
|---|---|
| 按住滑鼠 | 抓起糖果 |
| 按住拖曳 | 移動糖果以嘗試合成 |
| 放開滑鼠 | 放下糖果 |
| Space | 加速輸送帶與生產 |
練習連鎖反應的順序
建議先選放置位置、再移動、看清反應、最後才加速。還不清楚哪些擺法有效就加快輸送帶,反而不容易辨認成功的操作。這是依照官方控制方式提出的練習建議,不是實測的最高分技巧。開發者有介紹合成與連鎖爆炸,但沒有公開糖果配方、爆炸範圍或分數倍率;別直接套用一般三消遊戲的規則。
Esc 異常與常見問題
按 Esc 後只剩背景? 10月26日有玩家回報,開發者當天19:48表示已修正;同日也公告修正 WebGL 結束處理的 v0.2.6-1。若看到舊狀態,可以重新載入頁面。
一直按 Space 就會更高分? 只確認了加速功能。有幾關? 測試版尚未提供固定關卡數或結局條件。
結論:抓取、拖曳、放開、確認連鎖,再決定是否加速。 輸送帶可以加速,玩家的手卻不會因此多長兩隻。
資料:開發者 unityroom 頁面與回覆、itch.io 官方操作說明、開發日誌。2026年10月27日日本時間查核;沒有宣稱實際通關或驗證得分公式。






