明知吃到飽回不了本,為什麼還是忍不住去?

其實很多人心裡都有數。

閱讀功能說明

收聽會朗讀正文;速讀會依序顯示短語,速度可調。語言練習可對照現有的不同語言版本。收藏儲存在本瀏覽器中,可從播放器的收藏清單再次開啟。

分享這篇文章
廣告
廣告

前言

其實很多人心裡都有數。

吃到飽想要按食材成本回本,很難。店家的設計本來就是平均下來自己不會虧。而我們也不是「星之卡比」(任天堂遊戲裡什麼都能吸進肚子的粉紅色角色)。

可是我們還是會去吃到飽。

為什麼?

因為在吃到飽花的錢,買的不只是食材本身。

人們在吃到飽買的是:

  • 不用下廚的時間
  • 不用收拾的輕鬆
  • 想吃什麼就挑什麼的自由
  • 和家人、朋友一起的聚餐活動
  • 紓解壓力
  • 價格固定、不怕超支的安心感
  • 「今天可以放開來吃」的感覺

也就是說,吃到飽比的不是「胃的成本」,而是用固定價格釋放慾望的一整套體驗。


1. 把煮飯和收拾都外包了

去吃到飽的原因之一,是把煮飯和收拾外包出去。

想在家裡做出差不多的滿足感,其實相當費工。

比如想吃涮涮鍋(把薄肉片放進滾湯裡涮著吃)或日式燒肉,你得:

  • 買肉
  • 切菜
  • 準備沾醬
  • 準備蔥薑蒜等佐料
  • 把鍋子或電烤盤搬出來
  • 還要準備白飯和配菜
  • 吃完洗碗
  • 散掉屋裡的味道

要是想像「柚子庵」(日本的連鎖餐廳,肉、壽司、天婦羅、火鍋、甜點樣樣齊全)那樣,什麼都擺上桌,在家弄起來就更麻煩了。

吃到飽的價格裡,包含了這份省事的外包費。

顧客買的不只是食材。 而是把一堆麻煩的家事一次外包了。


2. 買的是選擇權

吃到飽的魅力不只是份量。

能自己選,才是關鍵。

  • 吃肉
  • 吃壽司
  • 吃蔬菜
  • 吃麵
  • 吃甜點
  • 換湯底
  • 換沾醬
  • 換佐料

在一般餐廳,每點一道菜就要多花一筆錢。

但吃到飽一開始價格就定好了。 所以每次點餐時那種心疼的感覺就少了。

「點這個會不會太貴?」 「加點甜點是不是要多花錢?」 「小孩要是點了貴的怎麼辦?」

這些顧慮,一個固定價格就全消掉了。

吃到飽賣的是選擇的自由。


3. 價格固定,心裡踏實

吃到飽的帳單一目了然。

這一點也很重要。

在一般餐廳,點得越多,越難估算最後的金額。 一不留神,就超出了預期。

吃到飽的基本價格一開始就知道。

這對顧客來說很安心。

尤其是帶小孩的家庭或一群人聚餐,這種安心感特別強。

  • 小孩加點也不用擔心
  • 朋友吃得多,也好平分
  • 結帳時不容易起爭執
  • 知道今天花這些錢就能玩得開心

這是和食材成本完全不同的另一種價值。


4. 當作紓壓活動去

吃到飽也可以是一場紓壓活動。

「今天好累。」 「工作壓力太大了。」 「請了特休。」 「完成了一件事。」 「就是想好好滿足一下自己。」

這種時候,人們就會去吃到飽。

這不只是補充營養。

吃到飽裡藏著一種許可:

  • 今天可以吃
  • 可以放開限制
  • 可以挑自己喜歡的
  • 可以稍微奢侈一下
  • 可以讓自己滿足

顧客買的不是食材成本,而是解放的感覺。


5. 買的是儀式感

吃到飽很容易變成一場活動。

  • 和家人一起去
  • 和朋友一起去
  • 小孩會很開心
  • 成了假日的行程
  • 可以用來慶祝生日或小小的喜事
  • 心情和平常不一樣

這不是普通的一餐,「去」這件事本身就成了活動。

所以,就算以成本來看是虧的,整體體驗上也可能是賺的。

電影、遊樂園、KTV,都不是只看成本的東西。 吃到飽也一樣。


6. 「回本遊戲」本身就很好玩

吃到飽有點遊戲的味道。

「我到底能吃多少?」 「肉能吃幾盤?」 「能撐到甜點嗎?」 「今天能回本嗎?」

光是想想,就有點開心。

現實中,以食材成本來說要贏過店家很難。 但有個挑戰的機會,本身就讓人開心。

吃到飽會讓顧客心想:「說不定真的能回本喔?」

就算這完全是錯覺,只要顧客玩得開心,也算體驗的價值。

不過,要是把勝利條件搞錯了,就會變得痛苦。

「為了回本,再難受也要吃。」 這很危險。

回本遊戲應該當成遊戲來玩。 不該玩到把身體吃壞。


7. 去吃到飽其實是理性的選擇

只看食材成本,吃到飽很容易吃虧。

但把下面這些價值加在一起,就合理了。

顧客從吃到飽得到的價值
= 食材
+ 外包下廚
+ 外包收拾
+ 選擇權
+ 固定價格帶來的安心
+ 紓解壓力
+ 儀式感
+ 照顧同行的人
+ 滿足感

只要這個總和超過付出的價錢,顧客也算贏了。

所以,

不該問:「我吃了 3500 日圓的肉嗎?」

而該問:「我得到 3500 日圓的滿足了嗎?」


總結

明知回不了本,人們還是會去吃到飽。

因為在吃到飽買的,不只是食材成本。

顧客買的是這樣一種體驗:

  • 不用下廚
  • 不用收拾
  • 想吃什麼挑什麼
  • 價格固定,心裡踏實
  • 和家人朋友一起開心
  • 紓解壓力
  • 今天可以放開來吃

所以,吃到飽並不一定是虧的。

食材成本上輸了,體驗上贏了就好。

別想著回本,要吃回滿足。

這才是吃到飽真正的贏法。

廣告

再來一篇?有沒有好玩的?

讀完順便看看:幾篇相近的,還有幾篇完全不同但很有意思的。

  1. 相近的話題聯名餐只借個名字也能賣,就是勝利嗎?為什麼「不做角色造型蒟蒻」的Joyfull模式很強
  2. 平安貴族女性為什麼很少輕易露臉用「家族帳號」來理解
  3. 完全不同,但很有趣為什麼小孩總是那麼有精神?無聊到開跑的無限引擎
  4. 血壓下降真的是藥物一個人的功勞嗎用EMA5看「藥物 + 睡眠 + 壓力」組合包
  5. 《惡之華》ED為何聽起來瘋狂?2001年的切碎人聲設計
  6. 偷內衣的神父會被抓,「播種大叔」卻是英雄?漫畫刪掉最挑受眾的癖好,原作甚至覺醒《想像懷孕》

今天讀這篇

每一篇都回答讀完本文後常有的下一個問題。

瀏覽全部文章更多「飲食」文章

尋找其他文章

所有文章

Mendoi-chan

本站經營者

Mendoi-chan

把工作與日常生活中的麻煩整理成清楚的結構與下一步行動。