不見得只是影片特效。 有人示範把不同遊戲的操作和玩法接起來,部分成果能實際運作。但AI還不能只靠一句「幫我合體」就生出完美的新遊戲。
2026年9月27日,網路上出現把滑板動作帶進《決勝時刻:現代戰爭2》的影片。29日有人展示《Minecraft》進到《艾爾登法環》;30日還有人把《逃離塔科夫》的玩法元素帶進《上古卷軸5:無界天際》。遊戲類型之間的門好像沒鎖。
英文社群稱這股潮流為 AI Video Game Merging。創作者研究遊戲的運作方式,改寫程式,有時請AI協助,讓原本不相容的系統能接在一起。和單純換角色外觀完全不同。
最荒謬的想像是:準備迎戰傳奇頭目,卻突然想著「要不要先挖礦做工具?」這是對兩種風格碰撞的玩笑,不代表示範裡確實有那項操作。
示範不等於每個作品都有完整版可以下載。 AI參與多少也因專案而異。遊戲世界合體了,程式出錯還是得真人來善後。
參考:Know Your Meme(2026年10月7日更新)、VideoCardz(2026年10月1日)。可確認公開展示,不能認定所有作品均已正式發行。

