宿傩的“龙鳞·反发·成对的流星”,为什么让人忍不住想念?顺便聊聊鹿紫云一战

作品:《咒术回战》

本文包含《咒术回战》后期宿傩战、鹿紫云一战以及斩断世界的斩击相关的剧透。

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剧透提醒

本文包含《咒术回战》后期宿傩战、鹿紫云一战以及斩断世界的斩击相关的剧透。


前言:“龙鳞·反发·成对的流星”,节奏是不是太好了?

《咒术回战》里宿傩身边,有一段咒文特别洗脑。

龙鳞·反发·成对的流星。

光看字面就很强。
节奏也好。
而且总想拿到别的地方去用。

在《任天堂明星大乱斗》里用盖侬多夫的反手魔人拳命中的时候。
看穿对手的回场路线、放出击坠技的时候。
社团里扣杀的时候。
发球的时候。
打游戏时突然觉得“这招放这儿,对面必死”的时候。

心里就想默念:

龙鳞·反发·成对的流星。
能躲你就躲。

为什么会这么想用呢?

先说结论,我觉得这段咒文是

把神话、物理、天文的词汇短短地排在一起,专为“命中即终结”的局面压缩出来的咒文

所以才这么上头。

再结合鹿紫云一战来看,宿傩的强并不只是“一直在放水”。
他是保持着游刃有余的表情,对危险的对手立刻给出答案。

这篇文章会整理宿傩咒文的语感、平安时代的味道、鹿紫云一战的含义,以及为什么我们会想把它用到大乱斗和体育上。


“龙鳞·反发·成对的流星”到底帅在哪?

先把字面拆开看。

龙鳞

龙的鳞片。

光这一个词,就有神话、异形、王者、远古、怪物的感觉。
和宿傩“非人的强者”“诅咒之王”的形象很搭。

“鳞”这个字也妙。
有防御、坚硬、生物感和异形感。
指的不是单纯的龙,而是龙的表面、龙的身体结构。

也就是说,龙鳞负责的是咒术的、神话的质感。

反发

接下来是“反发”。

突然就物理起来了。

力和力碰撞。
顶回去。
作用力和反作用力。
与对象之间的错位。
术式之间的干涉。
与空间的反作用。

会带出这些意味。

相对于“龙鳞”的神话感,“反发”有种理科味。
这种混搭非常有现代战斗漫画的感觉。

明明是咒术,却看起来像物理现象。
所以听起来很时髦。

成对的流星

最后是“成对的流星”。

“成对”就是两个凑成一组。
一对、一双、配对。

“流星”是天文现象。
会坠落。
很快。
难以躲开。
从天而降。
有轨道。
一瞬间划过。

所以“成对的流星”带有两条轨道、两次坠落、难以躲避的毁灭这样的画面。

而且“成对”这种古风的词,和“流星”这种宇宙感的词放在一起。
咒文的规模一下子从地面升到了天上。


神话→物理→天文,三段跳

这段咒文听着爽,大概也和排列顺序有关。

龙鳞
→ 神话、生物、异形

反发
→ 物理、力学、作用

成对的流星
→ 天文、轨道、坠落

也就是

神话的身体→物理的力→天体的轨道

这样一个三段跳。

这就很强了。

比起单说一句“斩”,
更像是在指定斩断世界所需的坐标、结构、力和轨道。

它在作中的术式理论里究竟确切指什么,读者不该下太死的结论。
不过单从语感来说,

像是为了斩断世界,把神话的素材、物理的反应、天体的轨道依次排开

所以作为“必杀技前的开场白”听着很过瘾。


平安时代有龙和流星的概念吗?

你可能会想:“平安时代的人,怎么会用这么时髦的词?”

但龙和流星这类概念,和平安式的世界观其实相当契合。

当然,这不是现代科学意义上的宇宙认知。
只是在古代和中世纪的日本,天象与政治、吉凶、阴阳道(以阴阳五行为基础的日本式占卜与天文体系)、天文道是连在一起的。

平安时代设有阴阳寮(掌管历法、天文、占卜等事务的官署),负责历法、天文、占卜之类。
星、月、日食、月食、彗星、流星这样的天变,不被当作单纯的自然现象,而是被解读为关乎国家和天皇的征兆。

所以流星不只是现代那种“宇宙好美啊”的浪漫,更容易被看成

来自天上的异变、凶兆、压倒性的存在

龙也一样。
它和源自中国的神话、阴阳五行、方位、水、天气、王权象征都很搭。

所以宿傩的咒文里出现“龙”和“流星”,放在平安时代的语境里并不算多不自然。

反过来,

把平安的天文、阴阳、神话词汇,压缩进现代战斗漫画的必杀技格式

这样理解,就特别顺。


这段咒文是谁想出来的?

这里分两层来看比较好。

现实层面:芥见下下老师的语言感觉

现实中,《咒术回战》是芥见下下老师的作品。
所以从读者的角度看,咒文的语感、位置和时机,自然应该算作者的品味。

当然,和编辑的讨论、创作过程的细节,光靠公开信息没法断言。
但至少,传到读者面前的咒文,是作者语言演出的一部分。

“龙鳞·反发·成对的流星”很短,信息量却大得离谱。
我觉得这是芥见老师选词的胜利。

作中层面:宿傩的术式发动流程

在作中,与其说宿傩是当场作诗,不如说更接近为满足术式输出和条件而用的咒词、咏唱、发动步骤。

《咒术回战》里有这样的描写:咏唱、掌印、束缚(自己给自己加的限制)、术式条件,会改变招式的输出和发动条件。

所以这段咒文也不只是耍帅,

读作发动斩断世界的斩击所需的启动指令

才自然。

合起来就是:

现实中是作者的诗意感觉。
作中是宿傩的术式发动流程。

这两层是叠在一起的。


为什么会想用在日常和游戏里?

想用这段咒文,不只是因为词义。

节奏好。

短。
三个词就结束。
但气势很大。
而且最后落在“流星”,有坠落、冲撞、击坠的感觉。

所以在要“下决定性一击”的时候特别搭。

想在大乱斗里用的场景

比如在大乱斗里,对手在悬崖外面。

回场路线看得一清二楚。
没有跳跃了。
闪避也用完了。
你用的是盖侬多夫。
对方必须回来。

这时你只需要把招式放出去。

放这儿对面多半会死。
在这儿挥一下很容易卷到。
走这条路线就是必中。
能躲你就躲。

在这种局面下,

龙鳞·反发·成对的流星。

实在太爽了。

不是因为你放的是强招。
而是因为局面早已看透。

这段咒文很适合当作

读透之后按下的处决按钮

想在社团和体育里用的场景

社团里也一样。

扣杀。
发球。
射门。
决胜球。
对手重心已经乱了。
路线是空的。
打出去就赢。

这时就想在心里默念。

中小学生一边在心里念战斗漫画的咒文一边扣杀,我觉得很正常。

因为咒文会给自己的动作赋予意义。

它就不再只是一个发球。
不再只是一个扣杀。
在自己心里,它成了必杀技。


作为“放水处决咒文”的强度

这段咒文不是普通的攻击前台词。

更像是

已经看到胜路时念的话

对手也许能逃。
但我判断他逃不掉。
命中就结束。
能躲你就躲。

就是这种感觉。

所以如果要贴个标签,那就是

放水处决咒文

(日语游戏圈里把轻敌、留手地对战叫作“nameplay”,这里译作“放水”。)

不过这里说的放水,并不是单纯的大意。

真正强的人放水,是因为看得清局面。
有胜路。
对手无处可逃。
所以显得游刃有余。

“龙鳞·反发·成对的流星”正有这种气场。


鹿紫云一战,宿傩是在放水吗?

接着来看鹿紫云这一战。

鹿紫云是为了与宿傩一战而在现代复活的战斗狂角色,拥有术式“幻兽琥珀”。

这个术式被描绘为:利用电的咒力,把肉体暂时改造成超越人类的形态,只能用一次。
用完之后身体会崩坏,所以不是能长久持续的招式。

也就是说,鹿紫云是以

押上人生的一次性全开模式

来挑战宿傩的。

那宿傩是在放水吗?

我个人觉得,鹿紫云一战里的宿傩并不是单纯的放水。

更接近

保持着游刃有余的表情,打出必要的牌,以最短路径处理掉


鹿紫云逼宿傩用出了“回复牌”

鹿紫云一战的重点,是宿傩转入了真身形态。

五条战之后的宿傩损耗相当大。
反转术式(治疗伤势的术式)的输出也下降了。
用着伏黑的身体,肉体上也很疲惫。

这时鹿紫云来了。

鹿紫云解放了一次性术式。
带有电、电磁波性质的未知全开模式。
撑不了多久,但不知道会使出什么。

站在宿傩的角度想,在损耗的状态下拖时间,没什么好处。

而且后面还有高专(咒术高专,培养咒术师的学校)一方的咒术师在等着。
乙骨、虎杖、日车、真希等人,战斗还要继续。

所以鹿紫云一战里转入真身,也可以理解为

被逼着用掉了回复牌

鹿紫云输了。
但他让宿傩用掉了一直留着的变身与回复资源。

这可不小。

这不是打发杂鱼。


宿傩是不是着急了?

这一点比较微妙。

要说“其实他很着急”,可能有点说过头。

宿傩表面上看起来相当从容。
他观察对手,交谈,以强者的姿态应对。

不过,

没有时间大意

我觉得相当接近。

鹿紫云是一次性的全开术式。
不知道会引发什么现象。
时间一长,未知的攻击就会增多。
而且宿傩刚打完五条战。
后面还有连战。

所以宿傩一边摆着从容的脸,一边在战术上提了速。

这与其说是着急,不如说是

作为风险管理的即时处理

宿傩可怕就可怕在这里。

看起来像在玩。
可面对真正麻烦的对手,他会认真选出最优解。

也就是说,鹿紫云一战里的宿傩是

顶着放水的脸、实际认真处理的类型

我是这么想的。


“希望还能继续,但大概要结束了吧”

鹿紫云一战有一种独特的气氛。

宿傩享受与强者的战斗。
鹿紫云也押上人生挑战宿傩。

所以宿傩心里似乎有这样的感觉:

哦,有意思。
还想再看看。
但这个撑不了多久。
那就拿出全力回应,然后结束吧。

与其说是温柔,不如说是对强者的礼数。

鹿紫云用的是时间一到身体就会崩坏的术式。
宿傩如果逃开或者等着,也许能用更恶劣的方式取胜。

但他没有这么做。

你来了,我就回应。
你全开,我就全开回敬。
没有拖下去的意义,就正面结束。

所以鹿紫云一战是

与其说是处决,不如说是对短命全力模式的即时回答


“龙鳞·反发·成对的流星”与鹿紫云一战略有不同

这里整理一下。

“龙鳞·反发·成对的流星”在读者眼里很像处决咒文。
命中就结束。
能躲就躲。
局面早已看透。

而鹿紫云一战里的宿傩,并不是单纯的放水处决。

鹿紫云逼宿傩用出了转入真身这张牌。
他持有未知的一次性术式。
拖下去有风险。
宿傩带着从容的脸,早早处理掉了。

也就是说,

咒文=处决前已经完成的局面演出
鹿紫云一战=对强者的即时回答、风险管理、最短处理

两者都很宿傩。

但性质略有不同。


用大乱斗来比喻就好懂了

拿大乱斗来打个比方。

放水处决咒文的场景

对手在悬崖外。
回场路线固定。
你用盖侬。
对手没有跳跃。
空中闪避也被你封了。

你把反手魔人拳放出去。

这就是

龙鳞·反发·成对的流星。
能躲你就躲。

的场景。

已经全部看透。
命中就结束。
躲不掉就死。

鹿紫云一战的场景

对手亮出了最后的底牌。
比平时更快。
不知道他会干什么。
放着不管很麻烦。
自己后面还有连战。

这种情况下,比起拿魔人拳玩,更该放出必定击坠的招。

这就是鹿紫云一战里的宿傩。

脸上是从容的。
可实际办事是最短处理。


为什么这段咒文对中小学生特别有效?

这类咒文,很容易戳中孩子和学生。

原因是能把自己的动作变成必杀技。

发球。
扣杀。
射门。
在游戏里放招。
考试时写答案。
体育课起跑。

在这之前先在心里念咒文。

于是普通的动作就成了故事。

不只是中小学生,大人也一样。
在大乱斗里放击坠技时心里默念,单纯的挥招就变成了处决演出。

这种转变很有趣。

人就是喜欢给自己的行动加上意义和演出。

“龙鳞·反发·成对的流星”作为这种用途的词句,实在太强了。


套用模板

要把这段咒文用在日常和游戏里,使用条件大致是固定的。

可以用的场景

  • 局面看得清
  • 对手的退路很少
  • 命中就结束
  • 自己心里有“已经读透了”的感觉
  • 强攻击、决胜球、击坠技、发球前
  • 想带点放水的感觉
  • 但其实是认真读过的

适合的场景

  • 大乱斗里的守崖(在悬崖外截击对手)
  • 盖侬的反手魔人拳
  • 网球、羽毛球的扣杀
  • 排球的扣球
  • 乒乓球的强攻
  • 足球的射门
  • FPS 的预判射击
  • 格斗游戏的确定反击
  • 将棋、国际象棋的将杀路线
  • 工作中打磨到滴水不漏再提交的资料

不适合的场景

  • 什么都没读透
  • 只是破罐破摔
  • 失败了就很丢脸
  • 被周围听到会在社交上很危险
  • 在工作会议上出声念

在心里用最安全。


总结:“能躲你就躲”是处决咒文,但鹿紫云一战是即时回答

“龙鳞·反发·成对的流星”帅,不只是因为它是中二词汇。

它有

  • 龙鳞的神话性
  • 反发的物理性
  • 成对的流星的天文性
  • 三个词的节奏
  • 与斩断世界的斩击的契合
  • 命中即终结的处决感
  • 便于在心里套用的短小

所以让人在游戏和体育里忍不住想用。

另一方面,鹿紫云一战里的宿傩并不是单纯的放水处决。

鹿紫云以一次性术式挑战宿傩,逼宿傩用出了转入真身这张回复牌。
宿傩虽然一脸从容,但拖下去没什么好处。
面对未知的全开模式,没有大意玩耍的时间。

所以鹿紫云一战是

对强者的即时回答。 带着从容的脸、最短的处理。 不是放水,而是硬核玩家的风险管理。

而咒文是

看透局面之时的处决演出。

在大乱斗里读透对手回场的时候,在心里念出来就好。

龙鳞·反发·成对的流星。
能躲你就躲。

要是之后对手飞了出去,那就已经赢了。

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