1. Cốt lõi: cô gái dễ thương, phép thuật và bạo lực của hệ thống
WITCHRIV là một bộ dark fantasy kể về Nona, cô gái sống giấu thân phận phù thủy. Một hôm cô dùng phép sửa chiếc kính vỡ của người bạn thân, và thế là bị Cục Giám sát Phép thuật để mắt tới. Tác giả là Hakuri, người vẽ Sachiiro no One Room. Có thể nói kiểu kết hợp nhân vật đáng yêu với hoàn cảnh nặng nề của cô ấy đã được đưa sang đề tài truy bức các phù thủy.
cô gái dễ thương
+ phép thuật dùng với lòng tốt
+ tài năng không thể tự chọn
+ hệ thống không thể trốn thoát
= sự đáng thương của cô chính là thứ thúc đẩy câu chuyện
Đây không phải câu chuyện về niềm vui khi dùng được phép thuật, mà là câu chuyện về việc cuộc đời trở nên nguy hiểm chỉ vì sinh ra đã có phép thuật.
2. Vì sao trông như phiên bản tàn khốc hơn của Witch Hat Atelier
Witch Hat Atelier cũng giấu mặt tối sau thế giới phép thuật tuyệt đẹp: phép bị cấm, xóa ký ức, độc quyền tri thức và can thiệp vào cơ thể con người. Ở đó phép thuật không dựa vào dòng máu đặc biệt, ai biết cách vẽ cũng dùng được, nhưng kiến thức ấy bị kiểm soát.
WITCHRIV dường như đi xa hơn. Không chỉ kiểm soát tri thức, nó còn giám sát và bắt giữ chính những cơ thể mang phép thuật bên trong.
Witch Hat Atelier
kiểm soát tri thức và cách dùng phép thuật
WITCHRIV
kiểm soát chính những con người mang phép thuật trong người
Nếu cái trước là độc quyền công nghệ thì cái sau gần với việc phân đẳng cấp ngay từ khi sinh ra.
3. Vì sao phép thuật dễ bị kiểm soát trong truyện
Phép thuật giúp một người làm được mọi thứ: chữa bệnh, di chuyển, phá hủy, biến hình, thao túng ký ức, liên lạc. Nếu năng lực mỗi người một khác và nhìn bề ngoài không biết mạnh đến đâu, nhà nước không có cách nào đánh giá mức nguy hiểm từ trước.
không rõ năng lực là gì
+ gặp lần đầu là có thể toang
+ biết ứng dụng thì sức mạnh tăng vọt
+ một người cũng có thể phá hỏng cả xã hội
= nhà nước khó mà để yên
Nó khá giống năng lực Nen trong Hunter x Hunter. Nhưng đặt ra giấy phép, giám sát và giới hạn sử dụng vì nguy hiểm là một chuyện, còn coi cả con người, cả nhân cách là tội phạm ngay từ lúc lọt lòng lại là chuyện khác. Cần quản lý rủi ro không có nghĩa là truy bức là chính đáng.
4. Mở rộng thế giới kiểu The Promised Neverland
Trong The Promised Neverland, bọn trẻ biết rằng trại trẻ mồ côi an toàn thực ra là một trang trại nuôi người, và vấn đề lan từ cuộc trốn thoát của cá nhân ra cả thế giới.
thế giới nhỏ an toàn
→ sự thật
→ trốn thoát
→ những nạn nhân khác
→ phải làm gì với cả hệ thống
WITCHRIV cũng có cấu trúc kinh điển như vậy. Từ bí mật riêng của Nona và gia đình, câu chuyện mở rộng ra việc truy bức toàn bộ phù thủy, giam giữ, ma cụ và trật tự xã hội. Có điều sự thật đã lộ ra phần nào từ đầu, nên trọng tâm không phải "bộ mặt thật của thế giới" mà là việc nhân vật chính thay đổi thế nào từ chạy trốn sang phản kháng.
5. Bên kiểm soát cũng có lý, nhưng thiết kế hệ thống thì tệ nhất
Nếu năng lực của Nona phát triển tới mức tấn công trực tiếp vào tim, phục hồi cơ thể, tự tái sinh, trả lại ký ức và khôi phục năng lực, thì việc Cục cảnh giác với cô như một vũ khí chiến lược cũng có lý.
Nhưng
kiểm soát hành vi nguy hiểm
và
bắt giữ tất cả người có năng lực
không phải là một. Nếu vì không đánh giá được từng người mà truy bức tất cả, xử lý con người nhưng chỉ lợi dụng phép thuật của họ, thì đó không phải quản lý rủi ro mà là sự bóc lột có hệ thống.
