1. Le noyau : une fille mignonne, de la magie et la violence d'un système
WITCHRIV est une dark fantasy sur Nona, une adolescente qui cache qu'elle est sorcière. Un jour, elle répare avec sa magie les lunettes cassées de sa meilleure amie, et ça attire l'attention du Bureau de surveillance de la magie. L'autrice est Hakuri, déjà connue pour Sachiiro no One Room. On peut dire que sa façon d'associer des personnages adorables à des situations très dures a été transposée dans une histoire de persécution des sorciers.
une fille mignonne
+ une magie employée avec bonté
+ un don qu'elle n'a pas choisi
+ un système auquel elle ne peut pas échapper
= c'est la pitié qu'elle inspire qui fait avancer l'histoire
Ce n'est pas une histoire où l'on s'amuse à utiliser la magie, mais une histoire où naître avec la magie met votre vie en danger.
2. Pourquoi on dirait une version plus cruelle de Witch Hat Atelier
Witch Hat Atelier cache lui aussi, derrière un beau monde magique, une face sombre : sorts interdits, effacement de la mémoire, monopole du savoir et interventions sur le corps humain. La magie n'y dépend pas d'une lignée particulière : n'importe qui peut l'utiliser en sachant comment la dessiner, mais ce savoir est contrôlé.
WITCHRIV semble aller plus loin : il ne contrôle pas seulement le savoir, il surveille et capture les corps mêmes qui portent la magie.
Witch Hat Atelier
contrôle le savoir et l'usage de la magie
WITCHRIV
contrôle les personnes qui portent la magie en elles
Si le premier est un monopole technologique, le second ressemble davantage à une caste de naissance.
3. Pourquoi la magie se retrouve si facilement réglementée dans les histoires
La magie permet à une seule personne de soigner, de se déplacer, de détruire, de se transformer, de manipuler la mémoire et de communiquer. Si les capacités varient d'une personne à l'autre et qu'on ne peut pas deviner de l'extérieur ce que quelqu'un sait faire, l'État n'a aucun moyen d'évaluer le danger à l'avance.
capacités inconnues
+ mortelles dès la première rencontre
+ puissance qui explose avec un peu d'ingéniosité
+ une seule personne peut dérégler la société
= l'État a du mal à laisser faire
Cela rappelle beaucoup le Nen de Hunter x Hunter. Mais mettre en place des licences, une supervision et des limites d'usage parce que c'est dangereux n'a rien à voir avec le fait de traiter une personne entière, personnalité comprise, comme une criminelle dès sa naissance. La nécessité de gérer le risque ne justifie pas la persécution.
4. L'élargissement du monde à la manière de The Promised Neverland
Dans The Promised Neverland, les enfants découvrent que leur orphelinat sûr est en réalité un élevage d'humains, et le problème passe de l'évasion d'une personne au monde entier.
un petit monde sûr
→ la vérité
→ l'évasion
→ les autres victimes
→ que faire de tout le système
WITCHRIV suit le même schéma classique. Il part du secret personnel de Nona et de sa famille, puis s'élargit à la persécution de tous les sorciers, à leur internement, aux objets magiques et à l'ordre social. Cela dit, la vérité se devine un peu dès le début, donc l'enjeu n'est pas tant « la vraie nature du monde » que la façon dont l'héroïne passe de la fuite à la résistance.
5. Les régulateurs ont leurs raisons, mais le système est conçu au pire
Si les pouvoirs de Nona vont jusqu'à frapper directement le cœur, réparer les corps, se régénérer, rendre des souvenirs et restaurer des capacités, on comprend que le Bureau la considère comme une arme stratégique.
Mais
réglementer les actes dangereux
et
capturer toutes les personnes dotées de pouvoirs
ce n'est pas la même chose. Si l'on persécute tout le monde parce qu'on ne peut pas évaluer chacun, et qu'on se débarrasse de la personne tout en n'exploitant que sa magie, ce n'est pas de la gestion du risque, c'est de la spoliation institutionnalisée.
