Home Is Where He Is: guia dos 4 finais, afinidade, medo e nomes secretos
Rotas Good 1, Good 2, Neutral e Bad com a tabela oficial de agosto de 2026 e a diferença em relação à versão antiga.
A versão atual com os dias 1 e 2 tem quatro finais: Good 1, Good 2, Neutral e Bad. Para Good, acumule afinidade perto de nove pontos e decida se Mould pode ficar próximo. Para Bad, aumente o medo até perto de nove; para Neutral, mantenha ambos abaixo de nove. Há spoilers.
| Final | Condições e ações | Resultado | Fonte | Versão | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| Good 1 | Afinidade perto de 9 → deixá-lo ficar próximo (Let him stay close) |
Good com Mould por perto | https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending | HIWHI-2.0 (2026-08-03) | ⚠ |
| Good 2 | Afinidade perto de 9 → manter distância (Keep some distance) |
Outro Good com distância | https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending | HIWHI-2.0 (2026-08-03) | ⚠ |
| Neutral | Afinidade e medo abaixo de 9 | Neutral | https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending | HIWHI-2.0 (2026-08-03) | ⚠ |
| Bad | Medo perto de 9 com rejeição, fuga e telefonemas | Bad | https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending | HIWHI-2.0 (2026-08-03) | ⚠ |
Pontuação oficial das escolhas (texto original em inglês)
| Dia 1 | UI: English | ± |
|---|---|---|
| Dia 1 | Throw it in the trash |
+2 medo |
| Dia 1 | Leave it where it is |
0 |
| Dia 1 | Eat it |
+5 afinidade |
| Dia 1 | Ignore it and go to the room |
+1 medo |
| Dia 1 | Check the mirror |
0 |
| Dia 1 | Erasing the drawing with your hand |
+1 medo |
| Dia 1 | Leaving the bathroom without looking back |
+1 afinidade |
| Dia 1 | Scream |
+1 medo |
| Dia 1 | Run away |
+2 medo |
| Café da manhã | Sit in silence |
0 |
| Café da manhã | His hands don't look right... |
0 |
| Café da manhã | Try to please him |
+1 afinidade |
| Café da manhã | Avoid and end quickly |
+1 medo |
| Café da manhã | Good morning |
+2 afinidade |
| Café da manhã | Thank him |
+1 afinidade |
| Café da manhã | Question him |
0 |
| Café da manhã | Look at his hands |
+1 afinidade |
| Café da manhã | Don't touch him |
0 |
| Café da manhã | Reject him |
+1 medo |
| Café da manhã | Ignore him completely |
+2 medo |
| Café da manhã | Stare at him |
0 |
| Café da manhã | Tell him to stop |
0 |
| Café da manhã | Continue ignoring him |
+1 medo |
| Chaves | Carefully take the keys |
+1 afinidade |
| Chaves | Snatch the keys from his hand |
+1 medo |
| Cardigã | Grab the shirt/cardigan |
+1 afinidade |
| Cardigã | Refuse |
+1 medo |
| Mercado e telefone | Call someone |
+2 medo |
| Mercado e telefone | Stay |
+1 afinidade |
| Mercado e telefone | Go |
+1 medo |
| Mercado e telefone | Don't call |
+2 afinidade |
| Sem ligar | Go home [first listing] |
+2 afinidade |
| Sem ligar | Run away |
+2 medo |
| Sem ligar | Go home [second listing] |
+1 afinidade |
| Sem ligar | Run away? |
+1 medo |
| Sem ligar | Back |
0 |
Por que o guia antigo indica 8 e 7?
Em 5 de junho, a meta para Good era oito pontos de afinidade e para Bad sete de medo. Em 3 de agosto, a criadora acrescentou variáveis para facilitar Neutral e passou a indicar nove para ambos. A expressão “up to +9” não revela a comparação exata do código. Nove é uma referência oficial de jogo, não um limite interno comprovado.
Caminho Neutral relatado e nomes secretos
Um jogador relatou Neutral ao deixar o objeto no lugar, olhar o espelho, sair do banheiro sem olhar para trás, gritar, desejar bom dia, pegar as chaves com cuidado, pegar o cardigã, telefonar no mercado, voltar e tomar banho. É um relato, não um teste próprio. Digitar “Mould” ou “Asher” como nome produz reações especiais mostradas em imagens pela criadora; o texto integral dessas imagens não foi conferido.
Versão e conteúdo futuro
Os arquivos HIWHI-2.0 incluem os dias 1 e 2. Os dias 3 a 5 e outros finais de Mould e Asher estão planejados. A versão de navegador voltou em 12 de julho; um problema de troca de idioma foi corrigido em junho e a galeria de CGs chegou com o dia 2. Este guia se baseia em documentos oficiais, sem alegar ter jogado os quatro finais.
Referências (7)
2026-10-19: https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending
- echobat, 2026-08-03, revised ending score chart: https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending
- echobat, 2026-06-05, older scores, secret names, CG gallery: https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1544534/update-log-day-2-new-visuals-features-ending-guide
- Official game, HIWHI-2.0 and future-day status: https://echo0bat.itch.io/hiwhi
- Browser restoration (2026-07-12): https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1583980/browser-version-is-back
- Language fix (2026-06-13): https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1552737/game-back-online-language-bug-fix
- Player Neutral report and developer bug discussion: https://echo0bat.itch.io/hiwhi/comments
- Developer's July 9 milestone: https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1579025/thank-you-for-200000-downloads-
Resumo: Para Good, aumente a afinidade e altere a decisão final de proximidade. Para Bad, aumente o medo; para Neutral, equilibre os dois. Prefira o guia de agosto.




