Cách đạt bốn kết thúc trong Home Is Where He Is

Tìm dị thường
Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Home Is Where He Is: hướng dẫn 4 kết thúc, điểm Affinity, Fear và tên bí mật

Bốn kết thúc Day 2 và bảng điểm chính thức tháng 8/2026, giải thích vì sao hướng dẫn cũ ghi 8/7.

Bản Day 1–2 hiện có Good 1, Good 2, Neutral và Bad. Để vào Good, hãy tăng thiện cảm lên gần chín điểm rồi chọn có cho Mould ở gần hay không. Bad cần tăng sợ hãi gần chín; Neutral hướng tới cả hai dưới chín. Phần dưới có tiết lộ kết thúc.

Kết thúc Điều kiện và thao tác Kết quả Nguồn Phiên bản Tiết lộ
Good 1 Thiện cảm gần 9 → cho anh ấy ở gần (Let him stay close) Good khi Mould ở gần https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending HIWHI-2.0 (2026-08-03) ⚠
Good 2 Thiện cảm gần 9 → giữ khoảng cách (Keep some distance) Good khác khi giữ khoảng cách https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending HIWHI-2.0 (2026-08-03) ⚠
Neutral Cả hai điểm dưới 9 Neutral https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending HIWHI-2.0 (2026-08-03) ⚠
Bad Sợ hãi gần 9 qua từ chối, bỏ chạy và gọi điện Bad https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending HIWHI-2.0 (2026-08-03) ⚠

Bảng điểm lựa chọn của nhà phát triển (giữ nguyên nút tiếng Anh)

Ngày 1 UI: English ±
Ngày 1 Throw it in the trash +2 sợ hãi
Ngày 1 Leave it where it is 0
Ngày 1 Eat it +5 thiện cảm
Ngày 1 Ignore it and go to the room +1 sợ hãi
Ngày 1 Check the mirror 0
Ngày 1 Erasing the drawing with your hand +1 sợ hãi
Ngày 1 Leaving the bathroom without looking back +1 thiện cảm
Ngày 1 Scream +1 sợ hãi
Ngày 1 Run away +2 sợ hãi
Bữa sáng Sit in silence 0
Bữa sáng His hands don't look right... 0
Bữa sáng Try to please him +1 thiện cảm
Bữa sáng Avoid and end quickly +1 sợ hãi
Bữa sáng Good morning +2 thiện cảm
Bữa sáng Thank him +1 thiện cảm
Bữa sáng Question him 0
Bữa sáng Look at his hands +1 thiện cảm
Bữa sáng Don't touch him 0
Bữa sáng Reject him +1 sợ hãi
Bữa sáng Ignore him completely +2 sợ hãi
Bữa sáng Stare at him 0
Bữa sáng Tell him to stop 0
Bữa sáng Continue ignoring him +1 sợ hãi
Chìa khóa Carefully take the keys +1 thiện cảm
Chìa khóa Snatch the keys from his hand +1 sợ hãi
Áo khoác Grab the shirt/cardigan +1 thiện cảm
Áo khoác Refuse +1 sợ hãi
Chợ và điện thoại Call someone +2 sợ hãi
Chợ và điện thoại Stay +1 thiện cảm
Chợ và điện thoại Go +1 sợ hãi
Chợ và điện thoại Don't call +2 thiện cảm
Khi không gọi Go home [first listing] +2 thiện cảm
Khi không gọi Run away +2 sợ hãi
Khi không gọi Go home [second listing] +1 thiện cảm
Khi không gọi Run away? +1 sợ hãi
Khi không gọi Back 0

Vì sao hướng dẫn cũ ghi 8 và 7?

Ngày 5/6, hướng dẫn chính thức lấy tám điểm thiện cảm cho Good và bảy điểm sợ hãi cho Bad. Ngày 3/8, nhà phát triển bổ sung biến để dễ vào Neutral và đổi cả hai mục tiêu thành chín. Cụm “up to +9” không cho biết phép so sánh chính xác trong mã nguồn. Vì vậy chín là mốc tham khảo được công bố, chưa phải ngưỡng đã giải mã.

Lộ trình Neutral được chia sẻ và tên ẩn

Một người chơi báo cáo đạt Neutral khi để đồ nguyên chỗ, soi gương, ra khỏi phòng tắm không ngoái lại, hét lên, chào buổi sáng, nhận chìa khóa nhẹ nhàng, lấy áo khoác, gọi điện ở chợ, về nhà rồi tắm. Đây là báo cáo của người chơi, chưa được bài viết tự kiểm chứng. Nhập “Mould” hoặc “Asher” vào ô tên sẽ kích hoạt phản ứng đặc biệt được nhà phát triển đăng bằng ảnh; lời thoại trong ảnh chưa được kiểm tra đầy đủ.

Phiên bản và nội dung sắp tới

Tệp HIWHI-2.0 chứa Day 1–2. Day 3–5 cùng những kết thúc tiếp theo của Mould và Asher vẫn nằm trong kế hoạch. Bản trình duyệt trở lại ngày 12/7, lỗi đổi ngôn ngữ được sửa trong tháng 6 và bộ sưu tập ảnh được thêm cùng Day 2. Đây là hướng dẫn dựa trên tài liệu chính thức, không nhận đã tự chơi đủ bốn nhánh.

Tài liệu tham khảo (7)

2026-10-19: https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending

Tóm lại: Hai Good khác nhau ở lựa chọn khoảng cách cuối sau khi tích điểm thiện cảm. Tăng sợ hãi cho Bad, cân bằng hai chỉ số cho Neutral. Ưu tiên hướng dẫn tháng 8.

Tìm hiểu sâu hơn: Battle Dungeon Explore của Shadowverse WB hay vì cả hai bên đều “gian lận” — biến boss 40 HP thành 1 HP cho thấy chất roguelite

Quảng cáoSách về chủ đề này

Bài viết này có liên kết tiếp thị (quảng cáo). Về quảng cáo As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềThắng 6 trận liên tiếp với Aggro Nightmare Set 9xong ở turn 6, trừ Pirate
  2. Minecraft chui vào Elden Ringgame ghép bằng AI có chơi thật được không?
  3. Khác hẳn, nhưng thú vịKhi để AI viết bài, đoạn nào cũng mọc thêm “tuy nhiên”cuộc đại tu để đưa nghiên cứu trở lại hậu trường
  4. Unaju và unadon khác nhau thế nào?Tại Hasebe ở Okazaki, câu trả lời là nhiều lươn hơn 1,5 lần — cộng thêm chiếc khăn oshibori nóng đến vô lý
  5. Hair Dye Filter là gì?Trào lưu AI nhuộm tóc đỏ rượu vang từ Nepal đến Nigeria
  6. Bài 5Khi Zero rút lui, Hắc Kỵ Sĩ Đoàn cũng nên rút theo|Todo và giới hạn của một tổ chức phụ thuộc quá nhiều vào Zero

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viếtThêm bài về Trò chơi

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.