คู่มือฉากจบทั้งสี่ของ Home Is Where He Is

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

Home Is Where He Is วิธีได้ฉากจบ 4 แบบ คะแนนความสนิท ความกลัว และชื่อพิเศษ

สรุป Good 1, Good 2, Neutral, Bad จากคะแนนผู้พัฒนาเดือนสิงหาคม 2026 พร้อมเทียบคู่มือเก่า

เวอร์ชัน Day 1–2 ปัจจุบันมีฉากจบ Good 1, Good 2, Neutral และ Bad หากต้องการ Good ให้เพิ่มค่าความสนิทไปใกล้ 9 คะแนน แล้วตัดสินใจว่าจะให้ Mould อยู่ใกล้หรือไม่ Bad ต้องเพิ่มความกลัวใกล้ 9 ส่วน Neutral พยายามรักษาทั้งสองค่าต่ำกว่า 9 เนื้อหามีสปอยล์

ฉากจบ เงื่อนไขและการเลือก ผลลัพธ์ แหล่งข้อมูล เวอร์ชัน สปอยล์
Good 1 ความสนิทใกล้ 9 → ให้เขาอยู่ใกล้ (Let him stay close) Good ที่ Mould อยู่ใกล้ https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending HIWHI-2.0 (2026-08-03) ⚠
Good 2 ความสนิทใกล้ 9 → เว้นระยะห่าง (Keep some distance) Good อีกแบบที่เว้นระยะ https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending HIWHI-2.0 (2026-08-03) ⚠
Neutral ทั้งสองค่าต่ำกว่า 9 Neutral https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending HIWHI-2.0 (2026-08-03) ⚠
Bad ความกลัวใกล้ 9 ด้วยการปฏิเสธ หนี และโทร Bad https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending HIWHI-2.0 (2026-08-03) ⚠

คะแนนตัวเลือกทั้งหมดจากผู้พัฒนา (คงข้อความปุ่มภาษาอังกฤษ)

วันที่ 1 UI: English ±
วันที่ 1 Throw it in the trash +2 ความกลัว
วันที่ 1 Leave it where it is 0
วันที่ 1 Eat it +5 ความสนิท
วันที่ 1 Ignore it and go to the room +1 ความกลัว
วันที่ 1 Check the mirror 0
วันที่ 1 Erasing the drawing with your hand +1 ความกลัว
วันที่ 1 Leaving the bathroom without looking back +1 ความสนิท
วันที่ 1 Scream +1 ความกลัว
วันที่ 1 Run away +2 ความกลัว
อาหารเช้า Sit in silence 0
อาหารเช้า His hands don't look right... 0
อาหารเช้า Try to please him +1 ความสนิท
อาหารเช้า Avoid and end quickly +1 ความกลัว
อาหารเช้า Good morning +2 ความสนิท
อาหารเช้า Thank him +1 ความสนิท
อาหารเช้า Question him 0
อาหารเช้า Look at his hands +1 ความสนิท
อาหารเช้า Don't touch him 0
อาหารเช้า Reject him +1 ความกลัว
อาหารเช้า Ignore him completely +2 ความกลัว
อาหารเช้า Stare at him 0
อาหารเช้า Tell him to stop 0
อาหารเช้า Continue ignoring him +1 ความกลัว
กุญแจ Carefully take the keys +1 ความสนิท
กุญแจ Snatch the keys from his hand +1 ความกลัว
เสื้อคลุม Grab the shirt/cardigan +1 ความสนิท
เสื้อคลุม Refuse +1 ความกลัว
ตลาดและโทรศัพท์ Call someone +2 ความกลัว
ตลาดและโทรศัพท์ Stay +1 ความสนิท
ตลาดและโทรศัพท์ Go +1 ความกลัว
ตลาดและโทรศัพท์ Don't call +2 ความสนิท
กรณีไม่โทร Go home [first listing] +2 ความสนิท
กรณีไม่โทร Run away +2 ความกลัว
กรณีไม่โทร Go home [second listing] +1 ความสนิท
กรณีไม่โทร Run away? +1 ความกลัว
กรณีไม่โทร Back 0

ทำไมคู่มือเก่าระบุ 8 และ 7 คะแนน?

วันที่ 5 มิถุนายน ผู้พัฒนาระบุเป้าหมาย Good ที่ความสนิท 8 คะแนน และ Bad ที่ความกลัว 7 คะแนน ต่อมาวันที่ 3 สิงหาคมมีการเพิ่มตัวแปรเพื่อให้ได้ Neutral ง่ายขึ้น และปรับเป้าหมายทั้งสองเป็น 9 คะแนน คำว่า “up to +9” ไม่ได้บอกสูตรตรวจสอบภายในเกม จึงควรใช้ 9 เป็นเป้าหมาย ไม่ใช่เกณฑ์ในโค้ดที่พิสูจน์แล้ว

ตัวอย่าง Neutral และชื่อพิเศษ

ผู้เล่นรายงานว่าได้ Neutral จากการวางของไว้ที่เดิม ดูกระจก ออกจากห้องน้ำโดยไม่หันกลับ กรีดร้อง ทักทายตอนเช้า รับกุญแจอย่างระวัง หยิบเสื้อคลุม โทรที่ตลาด กลับบ้าน แล้วอาบน้ำ นี่เป็นรายงานผู้เล่น ไม่ใช่การทดสอบซ้ำของบทความ การกรอกชื่อ “Mould” หรือ “Asher” ทำให้เกิดปฏิกิริยาพิเศษตามภาพที่ผู้พัฒนาเผยแพร่ แต่ยังไม่ได้ตรวจคำพูดในภาพทั้งหมด

เวอร์ชันและเนื้อหาในอนาคต

ไฟล์ HIWHI-2.0 เล่นได้ถึง Day 2 ส่วน Day 3–5 และฉากจบเพิ่มเติมของ Mould กับ Asher ยังอยู่ในแผน เวอร์ชันเว็บกลับมาเมื่อ 12 กรกฎาคม มีการแก้ปัญหาเปลี่ยนภาษาในเดือนมิถุนายน และเพิ่มแกลเลอรีภาพพร้อม Day 2 ข้อมูลในบทความมาจากเอกสารทางการ ไม่ได้อ้างว่าเล่นครบทั้งสี่ฉากจบ

แหล่งข้อมูลและวันที่

2026-10-19: https://echo0bat.itch.io/hiwhi/devlog/1616261/russian-translation-new-guide-ending

สรุป: Good ใช้ความสนิทและตัวเลือกเรื่องระยะห่าง Bad ใช้ความกลัว ส่วน Neutral เน้นสมดุล ให้ยึดข้อมูลเดือนสิงหาคม

ลึกลงไปอีกนิด: คู่มือ Home Is Where He Is: ฉากจบทั้ง 4 แบบของ Day 2 และคะแนนความสนิทกับความกลัว

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงทำไมเด็กหญิงอัฟกานิสถานเรียนมัธยมไม่ได้ในเกม 1 in 8 Billion? เรื่องนี้จริงหรือ?
  2. Battle Dungeon Explore ของ Shadowverse WB สนุกเพราะทั้งเราและศัตรู “โกง” — พอเปลี่ยนบอส 40 HP ให้เหลือ 1 ก็เห็นแก่น roguelite ชัดเจน
  3. ต่างไปเลย แต่สนุกไม่มีหลานให้พ่อแม่ ต้องขอโทษไหม?
  4. ดูมือถือทั้งวันทำไมไม่เป็นตากุ้งยิง?
  5. เงินเดือนปีละ 6 ล้านเยนในญี่ปุ่นสูงไหม?
  6. อย่าอ่านสัญญาณผิดก่อนสารภาพรัก: อัปเดตความเชื่อและทดสอบสมมติฐาน

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง