공식 1.x 가이드를 토대로 Creek와 Haven의 승리 조건, 장별 점수, Pity·Worry·Guilt 변형과 미니게임 설정을 정리했다.
정식 엔딩은 네 개다. 숨겨진 점수로 왕자가 Creek와 Haven 중 누구를 고를지 정하고, 승자 발표 뒤 마지막 선택으로 두 갈래가 나뉜다. Creek의 점수가 5보다 높으면 이긴다고 개발자가 밝혔다. 발표 직후 저장하면 같은 승자의 엔딩 두 개를 효율적으로 볼 수 있다.
⚠️ Full spoilers / ネタバレ / 스포일러 / 剧透 / 劇透 / spoilers / สปอยล์ / tiết lộ.
4개 엔딩 공략표
| Route | Condition / sequence | Outcome | Evidence URL | Version / spoiler |
|---|---|---|---|---|
| Pity | Creek 승리 → 왕자 선택 | Pity. 부상과 Tiara의 상태에 따라 후일담이 달라진다. | Official guide | 1.x / ⚠️ |
| Creek: other | Creek 승리 → 다른 마지막 선택 | 네 번째 엔딩. 공식 글에는 명칭과 선택지 원문이 없다. | Official guide | 1.x / ⚠️ |
| Worry | Haven 승리 → Creek가 떠남 | Worry. 손 치료 여부와 부상 횟수가 결과를 바꾼다. | Official guide | 1.x / ⚠️ |
| Guilt | Haven 승리 → Creek가 Haven과 왕자를 살해 | Guilt. Tiara가 살아 있으면 섬을 차지한다. | Official guide | 1.x / ⚠️ |
장별 점수 선택
| 1 | 1장: 물에 빠진 소녀를 구하고 낚시에 성공하면 가산. 낚시 실패는 감점, 구하지 않기는 중립. | Guide | | 2 | 2장: Creek가 공연하고 황후의 반지를 돌려주는 숨김 장면을 보고 열린 무덤을 조사하고 Tiara와 같은 방을 쓰면 가산. 공연 포기, 도움 요청, Haven과 동실은 중립. | Guide | | 3 | 3장: 시종에게 왕자에 관해 묻고 정원을 청소하고 Haven을 구하면 가산. 신부에 관한 질문, 과일 따기, Haven 희생은 중립. | Guide | | 4 | 4장: Haven의 치료를 거절하고 꽃을 여왕 무덤에 바치는 숨김 장면을 보고 보물방 귀걸이를 훔치지 않으면 가산. 귀걸이 절도는 -2점이며 부상이 심하면 치료 거절 선택이 사라질 수 있다. | Guide |
부상에 따른 후일담
| Pity | Pity에서는 부상이 세 번을 넘으면 치료 전에 Creek가 죽는다. Tiara가 배로 돌아가지 않으면 섬을 장악할 수 있다. | Guide | | Worry | Worry에서는 손을 치료하지 않고 부상이 세 번을 넘으면 바다에서 죽고, 세 번 미만이면 손이 절단된다. | Guide | | Guilt | Guilt에서는 살아남은 Tiara가 섬을 지배한다. | Guide |
숨김 요소와 미확인 사항
공식적으로 이름이 나온 숨김 장면은 황후의 반지 반환과 여왕 무덤에 꽃을 놓는 사건이다. 선행 조건과 다른 숨김 장면의 목록은 아직 공개되지 않았다. 다섯 번째 엔딩도 1.x에 없다.
연타 미니게임과 제한 시간 선택은 설정에서 끌 수 있다. 개발자에 따르면 연타를 끄면 해당 게임 오버가 사라진다. 1.1은 웹 버전과 일부 읽어주기 기능을 추가했다.
주의: 공식은 5점 초과와 미만만 설명해 정확히 5점인 경우는 알 수 없다. 귀걸이 -2 이외의 개별 점수도 미공개다. 2026년 10월 19일 기준 공식 자료이며 직접 플레이 검증은 하지 않았다.
결론
결론: 점수로 승자를 정한 뒤 마지막 두 선택을 각각 확인하자. 부상, 손 치료, Tiara 생존까지 기록하면 후일담 차이도 찾기 쉽다.
Sources: Game · Official endings guide · v1.1 release · Accessibility · Timed-choice explanation
