이어진 같은 색 공을 1→2→4→5개처럼 매번 더 많이 지운다. 세 번 연속 증가하면 링크가 완성되어 점수가 올라간다. 방해 공격이 오면 공이 있는 판보다 위쪽, 적이 보이는 곳을 눌러 막는다.
공식 게임과 조작
무료 게임. 2026년 10월 26일 공개·갱신. 휴대전화 터치와 PC 마우스 클릭을 지원한다. 붙어 있는 같은 색 공 무리를 선택해 지운다. 공을 지우면 근육질 팔이 불량배를 때리지만 제작자는 게임의 핵심과 관계없는 재미있는 연출이라고 설명한다. 옵션에서 고양이 모드도 선택할 수 있다.
| 상황 | 방법 |
|---|---|
| 공 지우기 | 이어진 같은 색 공 무리를 클릭하거나 터치 |
| 링크 | 직전보다 더 많이 지우는 행동을 세 번 연속 성공 |
| 판 갱신 | 네 번 터치하면 공 배치가 바뀜 |
| 공격 방어 | 공 위쪽의 적 영역을 누르기 |
| 기본 모드 | 90초 동안 링크와 점수 늘리기 |
| 별도 모드 | 옵션에서 아홉 링크 달성 시간 겨루기 선택 |
시작부터 종료까지
- 공 무리의 크기를 먼저 확인하고 작은 무리 다음에 점점 큰 무리 세 개가 있는지 살핀다.
- 공식 예시 1→2→4→5처럼 지운다. 반드시 이 숫자일 필요는 없고 이전보다 많아야 한다.
- 네 번째 제거로 증가 세 번을 완성하면 링크가 된다. 네 번 누르면 판이 갱신되므로 다시 살핀다.
- 공격이 오면 위쪽을 눌러 방어한다. 방어에 실패하면 판이 바뀌고 작은 개수부터 링크 순서를 다시 쌓는다.
- 90초 동안 반복한다. 첫 번째에 가장 큰 무리를 지우면 뒤에 더 큰 무리를 찾기 어렵다.
FAQ와 주의점
2→2→3→4도 링크인가요? 첫 단계가 증가하지 않아 아니다. 1→3→2→5는요? 중간에 감소하므로 아니다. 네 번 누른 뒤 판이 바뀌나요? 공식 규칙이다. 방어에 실패하면? 판이 갱신되고 증가 순서를 다시 만든다. 아홉 링크 모드도 90초인가요? 별도 시간 겨루기이며 정확한 시간 조건은 공식 설명에 없다.
링크가 점수를 높인다는 점은 확인됐지만 정확한 배율과 최고점은 공개 설명에서 확인할 수 없다. 이 방법은 규칙을 바탕으로 한 제안이며 직접 최고점을 달성한 기록은 아니다.
결론: 한 번 크게 지우기보다 네 번 연속 더 크게 지워야 한다. 주먹보다 숫자가 중요하다.




