แตะกลุ่มลูกบอลสีเดียวกันที่ติดกัน โดยลบให้ได้จำนวนมากกว่าครั้งก่อนเสมอ เช่น 1→2→4→5 ลูก เพิ่มจำนวนได้สามครั้งติดต่อกันจะเกิดหนึ่งลิงก์และได้คะแนนมากขึ้น เมื่อศัตรูโจมตี ให้แตะบริเวณศัตรูเหนือกระดานลูกบอลเพื่อป้องกัน
เกมทางการและการควบคุม
เล่นฟรี เปิดตัวและอัปเดตวันที่ 26 ตุลาคม 2026 รองรับมือถือ ใช้เมาส์คลิกหรือใช้นิ้วแตะกลุ่มลูกบอลสีเดียวกันที่เชื่อมต่อกัน ทุกครั้งที่ลบลูกบอลจะมีแขนกล้ามโตชกนักเลง ผู้สร้างระบุว่าเป็นเพียงภาพตลก และมีตัวเลือกโหมดแมว
| สถานการณ์ | วิธีทำ |
|---|---|
| ลบลูกบอล | คลิกหรือแตะกลุ่มสีเดียวกันที่ติดกัน |
| สร้างลิงก์ | เพิ่มจำนวนที่ลบสามครั้งติดต่อกัน |
| เปลี่ยนกระดาน | ตำแหน่งลูกบอลเปลี่ยนหลังแตะสี่ครั้ง |
| ป้องกัน | แตะบริเวณศัตรูเหนือกระดาน |
| โหมดปกติ | ทำลิงก์และคะแนนภายใน 90 วินาที |
| โหมดอื่น | แข่งจับเวลาให้ครบเก้าลิงก์ |
วิธีเล่นตั้งแต่เริ่มจนจบ
- ดูขนาดกลุ่มลูกบอลก่อนแตะ หากลุ่มเล็กหนึ่งกลุ่มและกลุ่มที่ใหญ่ขึ้นอีกสามกลุ่ม
- ทำตามตัวอย่างทางการ 1→2→4→5 ตัวเลขไม่จำเป็นต้องตรงกัน แต่ทุกครั้งต้องมากกว่าครั้งก่อน
- การลบครั้งที่สี่ทำให้ครบสามช่วงที่เพิ่มขึ้นและเกิดลิงก์ หลังแตะสี่ครั้งกระดานจะเปลี่ยน ต้องสำรวจใหม่
- เมื่อศัตรูโจมตี ให้ป้องกันที่ด้านบนก่อน หากพลาด กระดานเปลี่ยนและต้องเริ่มลำดับใหม่จากกลุ่มเล็ก
- ทำซ้ำตลอด 90 วินาที อย่าเริ่มจากกลุ่มใหญ่ที่สุด เพราะอาจไม่เหลือกลุ่มที่ใหญ่กว่าให้เลือก
คำถามและข้อจำกัด
2→2→3→4 นับไหม? ไม่นับ เพราะช่วงแรกไม่เพิ่ม 1→3→2→5 ล่ะ? จำนวนลดลงจึงไม่ผ่าน ทำไมกระดานเปลี่ยนหลังแตะสี่ครั้ง? เป็นกติกาปกติ ป้องกันพลาดแล้วอย่างไร? กระดานเปลี่ยนและต้องเริ่มสร้างลิงก์ใหม่ โหมดเก้าลิงก์มีเวลา 90 วินาทีไหม? เป็นโหมดจับเวลาแยกต่างหาก โดยคำอธิบายไม่ได้ระบุเวลาละเอียด
ผู้สร้างยืนยันว่าลิงก์ช่วยเพิ่มคะแนน แต่ไม่ได้ระบุตัวคูณ วิธีเกิดลูกบอล หรือคะแนนสูงสุด บทความนี้เป็นแนวทางจากกติกาทางการ ไม่ใช่การอ้างว่าเล่นทำสถิติด้วยตนเอง
สรุป: วางแผนลบสี่ครั้งโดยจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แทนการลบกลุ่มใหญ่เพียงครั้งเดียว หมัดมีไว้ขำ แต่ตัวเลขมีไว้ทำคะแนน
แหล่งข้อมูล: เกมทางการ, ผลงานผู้สร้าง, รุ่น Android ตรวจสอบวันที่ 27 ตุลาคม 2026 ตามเวลาญี่ปุ่น





