คู่มือ RAPID RAMP|ลบลูกบอลเพิ่มขึ้นสามครั้งและทำคะแนนใน 90 วินาที

วิธีสร้างลิงก์ 1→2→4→5 การเปลี่ยนกระดานหลังแตะสี่ครั้ง การป้องกัน และโหมดเก้าลิงก์

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

แตะกลุ่มลูกบอลสีเดียวกันที่ติดกัน โดยลบให้ได้จำนวนมากกว่าครั้งก่อนเสมอ เช่น 1→2→4→5 ลูก เพิ่มจำนวนได้สามครั้งติดต่อกันจะเกิดหนึ่งลิงก์และได้คะแนนมากขึ้น เมื่อศัตรูโจมตี ให้แตะบริเวณศัตรูเหนือกระดานลูกบอลเพื่อป้องกัน

เกมทางการและการควบคุม

เล่นฟรี เปิดตัวและอัปเดตวันที่ 26 ตุลาคม 2026 รองรับมือถือ ใช้เมาส์คลิกหรือใช้นิ้วแตะกลุ่มลูกบอลสีเดียวกันที่เชื่อมต่อกัน ทุกครั้งที่ลบลูกบอลจะมีแขนกล้ามโตชกนักเลง ผู้สร้างระบุว่าเป็นเพียงภาพตลก และมีตัวเลือกโหมดแมว

สถานการณ์ วิธีทำ
ลบลูกบอล คลิกหรือแตะกลุ่มสีเดียวกันที่ติดกัน
สร้างลิงก์ เพิ่มจำนวนที่ลบสามครั้งติดต่อกัน
เปลี่ยนกระดาน ตำแหน่งลูกบอลเปลี่ยนหลังแตะสี่ครั้ง
ป้องกัน แตะบริเวณศัตรูเหนือกระดาน
โหมดปกติ ทำลิงก์และคะแนนภายใน 90 วินาที
โหมดอื่น แข่งจับเวลาให้ครบเก้าลิงก์

วิธีเล่นตั้งแต่เริ่มจนจบ

  1. ดูขนาดกลุ่มลูกบอลก่อนแตะ หากลุ่มเล็กหนึ่งกลุ่มและกลุ่มที่ใหญ่ขึ้นอีกสามกลุ่ม
  2. ทำตามตัวอย่างทางการ 1→2→4→5 ตัวเลขไม่จำเป็นต้องตรงกัน แต่ทุกครั้งต้องมากกว่าครั้งก่อน
  3. การลบครั้งที่สี่ทำให้ครบสามช่วงที่เพิ่มขึ้นและเกิดลิงก์ หลังแตะสี่ครั้งกระดานจะเปลี่ยน ต้องสำรวจใหม่
  4. เมื่อศัตรูโจมตี ให้ป้องกันที่ด้านบนก่อน หากพลาด กระดานเปลี่ยนและต้องเริ่มลำดับใหม่จากกลุ่มเล็ก
  5. ทำซ้ำตลอด 90 วินาที อย่าเริ่มจากกลุ่มใหญ่ที่สุด เพราะอาจไม่เหลือกลุ่มที่ใหญ่กว่าให้เลือก

คำถามและข้อจำกัด

2→2→3→4 นับไหม? ไม่นับ เพราะช่วงแรกไม่เพิ่ม 1→3→2→5 ล่ะ? จำนวนลดลงจึงไม่ผ่าน ทำไมกระดานเปลี่ยนหลังแตะสี่ครั้ง? เป็นกติกาปกติ ป้องกันพลาดแล้วอย่างไร? กระดานเปลี่ยนและต้องเริ่มสร้างลิงก์ใหม่ โหมดเก้าลิงก์มีเวลา 90 วินาทีไหม? เป็นโหมดจับเวลาแยกต่างหาก โดยคำอธิบายไม่ได้ระบุเวลาละเอียด

ผู้สร้างยืนยันว่าลิงก์ช่วยเพิ่มคะแนน แต่ไม่ได้ระบุตัวคูณ วิธีเกิดลูกบอล หรือคะแนนสูงสุด บทความนี้เป็นแนวทางจากกติกาทางการ ไม่ใช่การอ้างว่าเล่นทำสถิติด้วยตนเอง

สรุป: วางแผนลบสี่ครั้งโดยจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แทนการลบกลุ่มใหญ่เพียงครั้งเดียว หมัดมีไว้ขำ แต่ตัวเลขมีไว้ทำคะแนน

แหล่งข้อมูล: เกมทางการ, ผลงานผู้สร้าง, รุ่น Android ตรวจสอบวันที่ 27 ตุลาคม 2026 ตามเวลาญี่ปุ่น

เกมถัดไปที่น่าลอง: ชนะชีวิตในเกม 1 in 8 Billion คืออะไร? อายุยืน เงินเยอะ หรือคนที่รัก

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. ทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน
  2. ทำไมพิธีกรหญิงใน TODAY ถึงรีบห้ามเมื่ออัล โรเกอร์พูดว่า “Big Red”?
  3. ว่าที่แม่สามีจะ "ตัดสิน" ว่ายอมรับเราไหม แฟนพูดแค่ "แม่ก็แค่เป็นห่วง" สรุปใครมีสิทธิ์ตัดสินใจ และทำไมคำว่า "ต้องมีความคิดริเริ่ม" ทำให้คนเก่งลาออก
  4. ตี 5ร่างกายบอก “นอนได้แล้ว” แต่สมองบอก “ร้านยังเปิดครับ”

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง