시작 숫자를 무작정 바꾸기보다 목표 숫자에서 거꾸로 계산하자. 마지막 연산 직전에 필요한 숫자를 알면 +2, −2, ×2, ÷2를 적은 횟수로 연결하기 쉽다. 제작자가 밝힌 목표는 20초 안에 시작 숫자를 지정된 숫자로 바꾸는 것이다.
공식 게임과 규칙
무료 브라우저 게임. 정식 제목은 Plus2Minus2 (20sec). 2026년 10월 25일 10:03 UTC에 공개되어 10:06 UTC에 갱신됐으며, 개발 중으로 표시된다. 공식 설명에 명시된 연산은 2 더하기, 2 빼기, 2로 나누기, 2 곱하기다. 20 Second Game Jam 2026 참가작이다.
시작부터 목표까지의 순서
- 화면의 시작 숫자와 목표 숫자를 읽는다. 공식 설명에는 키 배치가 없으므로 게임 화면의 안내를 따른다.
- 한 번에 도달할 수 있는지 확인한다. 6→8은 +2 한 번이다.
- 두 번의 연산도 확인한다. 3→8은 3→6(×2)→8(+2)다.
- 어렵다면 목표에서 역산한다. 목표 12의 직전 숫자는 10(+2), 14(−2), 6(×2), 24(÷2)일 수 있다.
- 정한 순서대로 연산하며 중간 숫자를 확인한다. 시간 안에 목표에 도달하는 것이 우선이다.
마지막 한 수 역산표
| 마지막 연산 | 목표 T의 직전 숫자 | 주의 |
|---|---|---|
| +2 | T−2 | 덧셈 |
| −2 | T+2 | 뺄셈 |
| ×2 | T÷2 | 정수만 다룬다면 T는 짝수 |
| ÷2 | 2T | 직전 숫자는 짝수 |
7→14(×2)→12(−2)와 8→6(−2)→3(÷2)는 각각 두 단계다. 실제 게임에서 출제된 문제라는 뜻이 아니라 수학적으로 맞는 예시다.
홀수와 짝수의 함정
+2와 −2는 홀짝을 바꾸지 않는다. ×2의 결과는 언제나 짝수다. 정수 나눗셈이 가능하면 6÷2=3처럼 짝수에서 홀수로 갈 수 있다. 6→7은 6→3(÷2)→5(+2)→7(+2)로 세 번이다. 홀수를 나눌 때의 소수점 처리, 음수 허용 여부, 문제의 무작위 출제는 공식 설명만으로 확정할 수 없다.
실패할 때와 자주 묻는 질문
| 상황 | 대처 |
|---|---|
| +2만 반복하다 시간이 부족하다 | ×2로 가까워진 뒤 ±2로 조절 |
| ×2를 하니 목표보다 2 크다 | −2를 검토 |
| 짝수에서 홀수로 바꾸고 싶다 | 절반이 홀수인 짝수를 찾아 ÷2 |
| ÷2에서 소수가 생길 것 같다 | 우선 정확히 나누어지는 숫자를 사용 |
고정된 필승 순서가 있나? 공식 고정 해법은 공개되지 않았다. 한두 단계부터 찾고 역산하자. 점수 조건은? 목표 숫자 맞추기만 명시돼 있다. 어떤 키를 쓰나? 화면에서 확인해야 한다.
결론과 출처
마지막 한 수를 먼저 정하고 첫 수를 고르자. 20초짜리 계산 게임에서 앞으로 가는 가장 빠른 방법이 뒤로 생각하는 것일 수 있다.
출처: 공식 게임과 공개 시각, 게임잼 규칙. 2026년 10월 25일 일본 시간 확인. 직접 완주, 키 조작, 소수점 처리, SNS 반응은 미검증이다.




