설명: 파일 복구, 바이러스 창 제거, 백업 타이밍, ERROR 손실과 연속 성공 배율을 설명합니다.
RECOVER FILE로 데이터를 모으고 배율을 올린 뒤, 바이러스 창을 ×로 닫아 손상률을 줄이고, 미저장 데이터가 커지기 전에 BACK UP DATA로 확정하세요. ERROR가 나면 미저장 데이터는 전부 사라지지만 백업된 데이터는 유지됩니다.
목표와 조작
공식 브라우저 게임에서 START RECOVERY (20s)를 누르면 시작합니다. 게임 내부 제목은 THIS COMPUTER HAS 20 VIRUSES, 표시 버전은 BUILD 0.5.0 // ARCADE입니다. 목표는 최종 보스 격파가 아니라 20초 동안 점수를 높이는 것입니다. BANKED DATA는 저장된 데이터, UNBANKED DATA는 아직 위험한 데이터, CORRUPTION은 손상률입니다. 첫 화면의 family_photos.zip +100 MB, 손상률 5%, ERROR 확률 5%는 관측된 시작 값으로, 모든 시도에 고정된 수치는 아닙니다.
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시작부터 종료까지
- 시작 전 저장 데이터와 미저장 데이터의 표시 위치를 확인합니다.
- RECOVER FILE을 눌러 복구합니다. 성공하면 데이터와 연속 성공 배율이 증가합니다.
- 바이러스 팝업의 ×를 눌러 손상률과 ERROR 위험을 낮춥니다.
- 미저장 데이터가 많아지면 BACK UP DATA를 누릅니다. 배율은 초기화되지만 데이터는 안전합니다.
- 시간이 얼마 남지 않았다면 마지막 복구를 더 할지, 먼저 저장할지 결정합니다.
상황별 행동표
| 상황 | 행동 | 결과 | 출처 |
|---|---|---|---|
| 데이터 확보 | RECOVER FILE 클릭 | 성공 시 데이터와 배율 증가 | 화면 |
| 바이러스 등장 | × 클릭 | 손상률과 ERROR 위험 감소 | 화면 |
| 미저장량 증가 | BACK UP DATA 클릭 | 데이터 저장, 배율 초기화 | 화면 |
| ERROR 발생 | 저장분을 바탕으로 재시작 | 미저장량 소멸, 저장분 유지 | 화면 |
| 손상률 상승 | 바이러스부터 제거 | 실패 위험과 최종 감점 감소 | 화면 |
| 종료 직전 | 백업 우선 검토 | 마지막 미저장 데이터 보호 | 화면 |
안전한 운영과 실수
자주 백업하면 안정적이고, 연속 복구를 길게 하면 배율을 키울 수 있지만 한 번의 ERROR로 전부 잃을 수 있습니다. 최적의 백업 간격은 검증되지 않았습니다. 세계 순위표와 도전 과제 12개, 테마 4개가 보이지만 개별 해금 조건은 확인하지 못했습니다.
결론과 출처
복구→바이러스 제거→백업을 반복하세요. 백신은 안전하다고 주장해도 ERROR 확률은 거짓말하지 않습니다.
출처: 제작자 공식 페이지(2026-10-23 21:49 UTC 공개), 실제 게임 화면(0.5.0), 게임잼 등록. 2026-10-24 확인. 직접 완주나 최고 점수 재현은 하지 않았습니다. Official page · Game screen · Jam.


