Choisissez une de vos pièces, appuyez sur « 削る » (tailler) et dépensez des points pour changer sa forme. Capturer une pièce adverse donne des points et un pion de réserve, mais use aussi la pièce attaquante ; si elle casse, elle redevient un pion. Il faut anticiper la réponse adverse avant de renforcer une pièce.
Jeu et particularités
Jouer gratuitement sur unityroom. Publié et mis à jour le 28 octobre 2026, le jeu est conçu pour deux personnes face à face avec une tablette à l'horizontale, pour environ 30 minutes. Cette variante du shogi japonais permet de tailler même un pion carré pour lui donner une forme de tour ou de fou. La taille ne s'annule pas, mais une pièce cassée revient à l'état de pion. L'existence d'un adversaire informatique et la condition exacte de victoire ne sont pas confirmées.
Commandes
| Action | Manipulation | Conséquence |
|---|---|---|
| Déplacer | Toucher sa pièce puis une case surlignée | Termine le tour |
| Tailler | Choisir la pièce → « 削る » → nouvelle forme | Dépense des points et termine le tour |
| Poser un pion | Bouton des réserves → case autorisée | Termine le tour |
| Autre sélection | Maintenir une pièce et la faire glisser | Autre méthode |
Déplacer, tailler et poser un pion sont trois actions distinctes, chacune consommant un tour complet. Une pièce taillée ne se déplace pas immédiatement.
Première partie : ordre conseillé
- Placez la tablette entre les joueurs. Sélectionnez un pion et observez les cases accessibles.
- Consultez les points et les formes disponibles. Commencez par une pièce ayant un objectif précis.
- Avant de tailler, vérifiez si l'adversaire pourra attaquer cette pièce au tour suivant.
- Lors d'une capture, comparez les points et le pion gagnés à l'usure de votre attaquant.
- Avec un pion en réserve, ouvrez le bouton prévu et choisissez une case autorisée. Cela coûte un tour.
- Si une pièce forte casse et redevient pion, choisissez entre la retailler et la déplacer. Le résultat final est indiqué par le jeu.
Problèmes et FAQ
| Problème | Réponse |
|---|---|
| Pièce améliorée aussitôt menacée | Tailler coûte un tour ; anticipez la riposte |
| Attaquant cassé après plusieurs captures | Les captures usent ; préparez une autre pièce |
| Points insuffisants | Cherchez un déplacement ou une capture utile |
| Impossible de bouger après avoir posé | La pose a déjà terminé le tour |
Combien de captures avant la casse ? Seuil exact non vérifié. Meilleure amélioration ? Aucune combinaison gagnante n'a été testée. Peut-on reposer toutes les pièces capturées ? La description officielle mentionne un pion de réserve. Sur téléphone ? Tablette horizontale recommandée ; certains téléphones peuvent échouer.
En pratique : tailler → résister à la riposte → capturer pour gagner des ressources → vérifier l'usure. Une pièce plus tranchante peut aussi devenir plus fragile.
Source : règles et commandes officielles, consultées le 28 octobre 2026, heure du Japon. Aucune partie complète jouée personnellement ni publication individuelle de lancement sur X vérifiée.






