Wähle eine eigene Figur, drücke „削る“ (Zuschneiden) und verwende Punkte für eine neue Form. Das Schlagen einer gegnerischen Figur bringt Punkte und einen Reservebauern, nutzt aber die angreifende Figur ab; wenn sie bricht, wird sie wieder zum Bauern. Plane deshalb die Antwort des Gegners ein, bevor du aufrüstest.
Kostenlos spielen und Regeln
Spiel auf unityroom öffnen. Veröffentlicht und aktualisiert am 28. Oktober 2026, gedacht für zwei Personen an einem quer liegenden Tablet, etwa 30 Minuten pro Partie. In dieser Variante des japanischen Shogi kann selbst ein quadratischer Bauer zu einer turm- oder läuferähnlichen Figur zugeschnitten werden. Das Zuschneiden lässt sich nicht rückgängig machen; eine gebrochene Figur wird dagegen zum Bauern. Computergegner und genaue Siegbedingung sind nicht bestätigt.
Steuerung
| Aktion | Bedienung | Ergebnis |
|---|---|---|
| Ziehen | Eigene Figur antippen, dann markiertes Zielfeld | Zug beendet |
| Zuschneiden | Figur → „削る“ → neue Form | Kostet Punkte, Zug beendet |
| Bauer einsetzen | Reserve-Schaltfläche → erlaubtes Feld | Zug beendet |
| Andere Auswahl | Figur gedrückt halten und ziehen | Auswahlvariante |
Ziehen, Zuschneiden und Einsetzen kosten jeweils einen vollständigen Zug. Nach dem Zuschneiden ist zunächst der Gegner an der Reihe.
Die erste Partie Schritt für Schritt
- Setzt euch gegenüber. Wähle einen Bauern und prüfe die markierten erlaubten Felder.
- Sieh dir Punkte und mögliche Formen an. Beginne mit einer Figur, für die du einen konkreten Plan hast.
- Prüfe vor dem Zuschneiden, ob der Gegner sie im nächsten Zug angreifen kann.
- Bei einer Schlagmöglichkeit berücksichtige sowohl die gewonnenen Punkte und den Reservebauern als auch den Verschleiß des Angreifers.
- Hast du einen Reservebauern, öffne die Schaltfläche und wähle ein erlaubtes Feld. Auch das kostet einen Zug.
- Bricht eine starke Figur und wird wieder zum Bauern, entscheide zwischen erneutem Zuschneiden und Ziehen. Das Spiel zeigt den Partieausgang an.
Fehler und häufige Fragen
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Aufgerüstete Figur sofort bedroht | Zuschneiden kostet den Zug; Antwort prüfen |
| Angreifer bricht nach mehreren Schlägen | Schlagen verursacht Verschleiß; Ersatz planen |
| Zu wenige Punkte | Nützlichen Zug oder Schlag vorbereiten |
| Nach dem Einsetzen kein Zug möglich | Einsetzen hat den Zug beendet |
Wie viele Schläge bis zum Bruch? Der genaue Wert ist nicht verifiziert. Beste Form? Keine geprüfte Gewinnfolge bekannt. Alle geschlagenen Figuren wieder einsetzbar? Die offizielle Beschreibung nennt ausdrücklich einen Reservebauern. Smartphone? Quer liegendes Tablet empfohlen; manche Handys funktionieren eventuell nicht.
Sinnvolle Folge: zuschneiden → gegnerische Antwort überstehen → Ressourcen durch Schlagen gewinnen → Verschleiß prüfen. Eine schärfere Figur kann zugleich zerbrechlicher sein.
Quelle: offizielle Spielseite und Steuerung, geprüft am 28. Oktober 2026, japanische Zeit. Kein eigener vollständiger Spieldurchlauf, kein einzelner X-Startbeitrag und keine exakten Haltbarkeitswerte bestätigt.





