Description: Conditions des fins véritable, neutre et mauvaise, réponses de la tante et d’Aurelio et distinction des deux échecs QTE.
La véritable fin de Golden Mirror exige le bracelet, la montre à gousset et le livre, ainsi qu’un nombre de points positifs au moins égal aux négatifs. Pour la fin neutre, gardez les bonnes réponses mais laissez un objet obligatoire. Pour la mauvaise, multipliez les erreurs sans réunir les trois objets. Ce guide suit les indications de l’auteur du 27 septembre 2026 et contient des spoilers.
| Fin | Conditions et ordre | Résultat et réserve | URL source | Version et vérification | Spoilers |
|---|---|---|---|---|---|
| Véritable | Premier 1 → tante 1/3/2/2/3 → après la tante 2 → Aurelio 2/1/3/1 → prendre bracelet, montre et livre → cave 1 → dernier 1 ; positifs ≥ négatifs | Trois objets, points positifs≥négatifs ; emplacement du bracelet non précisé. | https://altairdelirio.itch.io/golden-mirror/devlog/1679825/guide | official 2026-09-27 / desktop 1.1 / no hands-on | ⚠ |
| Neutre | Premier 1 → bonnes réponses → après la tante 2 → laisser la montre → cave 1 pour le livre → dernier 1 | Bonnes réponses sans prendre la montre. | https://altairdelirio.itch.io/golden-mirror/devlog/1679825/guide | official 2026-09-27 / desktop 1.1 / no hands-on | ⚠ |
| Mauvaise | Premier 2 → tante 2/1/1/1/1 → après la tante 1 → Aurelio 1/2/1/2 → laisser la montre → cave 2 → dernier 2 | Mauvaises réponses et objets incomplets. | https://altairdelirio.itch.io/golden-mirror/devlog/1679825/guide | official 2026-09-27 / desktop 1.1 / no hands-on | ⚠ |
Les bonnes réponses de la tante et d’Aurelio
Les cinq réponses correctes de la tante sont 1→3→2→2→3. L’auteur précise qu’il faut réussir la majorité pour obtenir un point positif, sans dire que chaque question donne un point. Pour se tromper, utilisez 2→1→1→1→1. Les quatre questions d’Aurelio sont évaluées individuellement : bonne série 2→1→3→1, mauvaise série 1→2→1→2. Les nombres désignent la position des choix à l’écran, pas leurs répliques exactes.
Bracelet, montre et livre : les trois objets
Il faut un bracelet, une montre à gousset et un livre. Dans la cave, la première option de la troisième grande décision donne le livre. Pour la fin neutre, laissez la montre et conservez les bonnes réponses. Pour la véritable fin, prenez-la et assurez-vous d’avoir le bracelet. Le guide public ne donne pas l’emplacement exact de ce dernier.
Deux game overs ne font pas cinq fins
La page officielle distingue trois fins narratives et deux défaites liées aux QTE, qui peuvent être désactivés. Un joueur a indiqué dans les commentaires du concours qu’un échec renvoyait au paragraphe précédent ; l’auteur a répondu qu’il souhaitait développer ces scènes. Les touches et les deux lieux d’échec n’ont pas été vérifiés en jouant.
Nicasio, protagoniste trans, est envoyé dans une famille vénérant une ancienne entité inconnue et subit un projet de mariage non désiré. Le jeu fonctionne dans un navigateur. Les fichiers pour ordinateur affichent 1.1, tandis que le guide date du lancement 1.0. Des commentaires citent Life, Nameless Corpse et Washed Away, sans établir avec certitude leur correspondance avec les trois catégories officielles.
Conclusion
Pour la véritable fin, obtenez les trois objets et des points positifs≥négatifs. Choisissez tante 1-3-2-2-3 et Aurelio 2-1-3-1. Laissez la montre pour la fin neutre, suivez les erreurs pour la mauvaise. Un QTE raté reste une défaite distincte.
Sources (checked 2026-10-21): Game · Developer guide, 2026-09-27 · Launch · Devlog · Game-jam comments · Developer follow-up.




