Golden Mirror: guía de los tres finales, pulsera, reloj de bolsillo y respuestas

Cómo conseguir el final verdadero, neutral y malo según la guía del creador, con las respuestas de la tía y Aurelio y los dos fallos QTE.

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Description: Cómo conseguir el final verdadero, neutral y malo según la guía del creador, con las respuestas de la tía y Aurelio y los dos fallos QTE.

El final verdadero de Golden Mirror exige reunir la pulsera, el reloj de bolsillo y el libro, además de tener tantos puntos buenos como malos o más. El neutral mantiene las respuestas favorables pero deja un objeto sin recoger; el malo combina errores con un inventario incompleto. La fuente es la guía oficial del 27 de septiembre de 2026. Contiene destripes.

Final Condiciones y orden Resultado y nota Fuente URL Versión y prueba Destripes
Verdadero Primera 1 → tía 1/3/2/2/3 → después de la tía 2 → Aurelio 2/1/3/1 → recoger pulsera, reloj y libro → sótano 1 → última 1; buenos ≥ malos Tres objetos y puntos buenos≥malos; la pulsera no tiene ubicación detallada. https://altairdelirio.itch.io/golden-mirror/devlog/1679825/guide official 2026-09-27 / desktop 1.1 / no hands-on ⚠
Neutral Primera 1 → respuestas favorables → después de la tía 2 → dejar el reloj → sótano 1 para el libro → última 1 Buenas respuestas, sin recoger el reloj. https://altairdelirio.itch.io/golden-mirror/devlog/1679825/guide official 2026-09-27 / desktop 1.1 / no hands-on ⚠
Malo Primera 2 → tía 2/1/1/1/1 → después de la tía 1 → Aurelio 1/2/1/2 → dejar el reloj → sótano 2 → última 2 Respuestas malas y objetos incompletos. https://altairdelirio.itch.io/golden-mirror/devlog/1679825/guide official 2026-09-27 / desktop 1.1 / no hands-on ⚠

Respuestas correctas de la tía y Aurelio

La tía plantea cinco preguntas: la secuencia correcta es 1→3→2→2→3. El autor indica que hace falta acertar la mayoría para ganar un punto bueno, no que cada pregunta dé uno. Para fallar se puede usar 2→1→1→1→1. Aurelio tiene cuatro preguntas con valoración individual: la serie buena es 2→1→3→1 y la mala 1→2→1→2. Los números indican la posición de la respuesta de arriba abajo.

La pulsera, el reloj y el libro

Los objetos necesarios son pulsera, reloj de bolsillo y libro. La primera opción de la tercera decisión principal, en el sótano, concede el libro. Para el final neutral, no recojas el reloj cuando aparezca y mantén las respuestas buenas. Para el verdadero, recógelo y comprueba que tienes también la pulsera. La guía no explica dónde se pulsa exactamente para obtener esta última.

¿Dos game overs significan cinco finales?

La página del juego distingue tres finales narrativos y dos derrotas por QTE; los eventos de reacción rápida se pueden desactivar. Un jugador comentó que la derrota devolvía al párrafo anterior, y el creador reconoció que le habría gustado desarrollar más esas escenas. No se han comprobado jugando los dos puntos de fallo ni sus teclas.

Nicasio, protagonista trans, llega a una familia que venera una entidad antigua desconocida y pretende imponerle un matrimonio. Se puede jugar en navegador. Los archivos para ordenador llevan la marca 1.1, mientras que el texto de ayuda corresponde al lanzamiento 1.0. Los comentarios mencionan Life, Nameless Corpse y Washed Away, pero no permiten confirmar con certeza qué nombre corresponde a cada categoría oficial.

Conclusión

Para el verdadero, reúne los tres objetos y puntos buenos≥malos. Usa tía 1-3-2-2-3 y Aurelio 2-1-3-1; deja el reloj para el neutral y sigue las respuestas erróneas para el malo. Los QTE fallidos no son otros finales de la historia.

Sources (checked 2026-10-21): Game · Developer guide, 2026-09-27 · Launch · Devlog · Game-jam comments · Developer follow-up.

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