« Descendre, choisir des Bénédictions aléatoires et voir le deck devenir absurde. »
Deep Route et le boss supplémentaire révèlent l’idée : observer une fois la règle injuste de l’ennemi, puis revenir avec une réponse encore plus injuste sur un autre axe.
1. Davantage un roguelite de cartes qu’un roguelike classique
Explore reste un jeu de cartes avec améliorations aléatoires par run, build temporaire et choix de route. Jusqu’à quatre Bénédictions ; Surface comporte trois combats fixes, Deep quatre combats aléatoires. Battre un ennemi fort garantit une Bénédiction puissante.
2. La version du 29 juillet 2026 a ajouté quelque chose après Deep
Cette édition a ajouté des Bénédictions, retiré certaines anciennes et placé un boss encore plus difficile après Deep Route. Les anciennes tier lists ne représentent donc pas forcément le pool actuel.
3. La triche du joueur est amusante parce que l’IA triche aussi
Les retours publics décrivent la zone supplémentaire comme très dure et リュミオール comme une forte source de pression. Avec une IA normale, quelques Bénédictions cassées suffiraient à rendre tout trivial.
- Joueur : « Ressources gratuites. »
- IA : « Plateau effacé. »
- Joueur : « Alors je ne gagne pas par le plateau. »
- IA : « 40 PV. »
- Joueur : « Alors 40 devient 1. »
Triche contre triche. Parfait.
4. Les Bénédictions “fortes” sont réellement fortes
Octoris donne un Trésor à coût 0 chaque tour. Siete peut faire évoluer automatiquement deux serviteurs chaque tour. シイム automatise 『天晶の魔手』. ヴェハリヤー transforme la modification de coût en pression sur le deck adverse. アクシア combine nettoyage et dégâts au leader.
C’est de l’automatisation et de l’exemption de coût, pas un petit bonus.
5. Le deck préféré peut devenir un piège
Deux défaites PvP ne prouvent pas qu’un deck est mauvais. Dans Explore, regardez la forme de la défaite. Mauvaise main : retenter. Gimmick inconnu : information achetée. Deck fonctionnel mais condition de victoire toujours annulée : matchup suspect. Aucun chemin vers 40 dégâts : retraite possible.
6. Pourquoi Dragon Storm peut ne jamais atteindre 40 PV
Storm Dragon compte souvent sur les dégâts futurs du plateau. Si le boss tue tout chaque tour, ces dégâts disparaissent. La question devient : « Combien de tours pour produire 40 uniquement avec la main et les PP ? » Sans chemin crédible, le deck peut être bon mais inadapté.
7. Satan Runecraft supprime la question : « 40 PV ? Je mets 1. »
《最果の罪・サタン》 crée l’Apocalypse Deck. 《アスタロトの宣告》 fixe les PV maximum adverses à 1. Le Crest de 《懐旧の送り火・エルモート》 inflige 1 dégât au début de votre tour.
Dragon : « Comment faire 40 ? »
Satan : « Puis-je remplacer 40 par 1 ? »
Elmot : « Mon tour commence. Un. »
Terminé. On change le problème du boss.
8. La première tentative contre le boss supplémentaire est de la reconnaissance
Une défaite révèle le tour dangereux, la survie du plateau, le besoin de soin, la viabilité d’une course Storm et les solutions latérales. Officiellement, les PV sont conservés pendant le run et une victoire soigne 3. Le nombre exact de défaites autorisées n’était pas clairement indiqué sur les pages officielles vérifiées ; “deux défaites et fin” reste donc une expérience de jeu.
9. Quel est le taux de réussite ? Aucun pourcentage officiel
Au 24 août 2026, aucun pourcentage officiel de clear n’a été trouvé. “Top 1% seulement” n’est pas fondé. La variance des témoignages fait plutôt penser à un boss-puzzle qui demande la bonne réponse.
10. Les Dungeon Coins ne sont pas éternelles
Les missions de saison réinitialisent leur progression. À la fin de l’événement, les Coins restantes achètent automatiquement des récompenses et ce qui reste ensuite disparaît. Épargner pendant l’événement, oui ; pour toujours, non.
11. La communauté dit à la fois « génial » et « complètement truqué »
Combinaisons cassées, moteurs gratuits et dream loops plaisent beaucoup. Mauvais archétype de Bénédiction, boss supplémentaire et リュミオール peuvent frustrer, mais trouver la solution est satisfaisant. Beaucoup voudraient aussi un donjon plus long.
Quand ça ne colle pas, on maudit le RNG ; quand ça colle, on casse le monde.
12. Royal casse la comptabilité ; リュミオール casse la concentration
Trésor à coût 0 chaque tour et deux évolutions automatiques chaque tour : “bonus” est trop poli pour Royal. リュミオール marque aussi par sa pression et par une direction visuelle qui sait très bien où attirer le regard.
Dragon : pression partout.
Royal : économie effondrée.
Runecraft : supprime la question des 40 PV.
Explore : tout le monde est suspect.
13. Verdict — le principal défaut est peut-être qu’on peut tout finir en une journée
La boucle apprendre-improviser-risquer-reconnaître-changer de deck est excellente, mais peut être dévorée en une journée. Une version permanente de 20 ou 30 étages avec combinaison de Bénédictions serait idéale.
Le meilleur moment est de penser : « Ah. Je peux répondre à cette triche par une autre triche. »
