Ravenous Hand: alle 7 Demo-Enden, Code 96877 und Lösung des Escape-Rooms

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Description: Die Wege zu Riven und Gene, fünf schlechte Enden, die verschlossene Kiste sowie Messer, Stuhl und versteckte Dialogwerte.

Die erweiterte Demo v1.1 enthält sieben erreichbare Ausgänge: zwei Fortsetzungen mit Riven beziehungsweise Gene und fünf schlechte Enden. Der Code der verschlossenen Kiste lautet 96877. Die vollständige Geschichte wird noch entwickelt.

Tabelle der sieben Ausgänge und Rätsel (Spoiler)

Ende oder Rätsel Auswahl in Reihenfolge Ergebnis Quelle Version Spoiler
Riven Blickkontakt halten → Schmerz erwidern → über die Bar sprechen → etwas Mitgefühl zeigen → der Wut nachgeben → hinsehen → auf den Vorschlag eingehen → etwas annehmen → ihn nicht zurücklassen → seine Hand halten Riven-Fortsetzung A Demo 1.1 (2026-03-13) ⚠
Gene Blickkontakt halten → Schmerz erwidern → auf das Sperrgebiet hinweisen → Riven bedrohen → sich beruhigen → wegsehen → ihn als Psychopathen bezeichnen → Gleichgültigkeit zeigen → standhaft bleiben Gene-Fortsetzung A Demo 1.1 (2026-03-13) ⚠
Bad 1 Blickkontakt halten → Schmerz erwidern → über die Bar sprechen → etwas Mitgefühl zeigen → sich beruhigen → hinsehen → auf den Vorschlag eingehen → etwas annehmen Schlechtes Ende 1 A Demo 1.1 (2026-03-13) ⚠
Bad 2 Blickkontakt halten → Schmerz erwidern → auf das Sperrgebiet hinweisen → Riven bedrohen → sich beruhigen → wegsehen → ihn als Psychopathen bezeichnen → Rivens Tod wünschen → entschieden ablehnen Schlechtes Ende 2 A Demo 1.1 (2026-03-13) ⚠
Bad 3 Blickkontakt halten → Schmerz erwidern → über die Bar sprechen → etwas Mitgefühl zeigen → der Wut nachgeben → hinsehen → auf den Vorschlag eingehen → etwas annehmen → fliehen Schlechtes Ende 3 A Demo 1.1 (2026-03-13) ⚠
Bad 4 Blickkontakt halten → Schmerz erwidern → über die Bar sprechen → Riven bedrohen → der Wut nachgeben → hinsehen → das Angebot zurückweisen → ihn als Psychopathen bezeichnen → Rivens Tod wünschen → entschieden ablehnen → fliehen Schlechtes Ende 4 A Demo 1.1 (2026-03-13) ⚠
Bad 5 Blickkontakt halten → Schmerz erwidern → über die Bar sprechen → Riven bedrohen → der Wut nachgeben → hinsehen → das Angebot zurückweisen → ihn als Psychopathen bezeichnen → Rivens Tod wünschen → entschieden ablehnen → ihn hier erledigen Schlechtes Ende 5 A Demo 1.1 (2026-03-13) ⚠
Escape Messer aus der Leiche ziehen → Messer an der Tür einsetzen → Stuhl gegen die Tür stoßen Flucht aus dem Raum A Demo 1.1 ⚠
96877 Stuhl werfen → linken Schrank aufbrechen → 96877 in die Kiste eingeben Kiste geöffnet A Demo 1.1 ⚠

Der beste Speicherpunkt

Alle sieben offiziellen Beispielwege beginnen mit Blickkontakt und Gegenwehr. Speichere nach diesem gemeinsamen Einstieg und trenne anschließend die Unterhaltung über die Bar von der über das Sperrgebiet. Die Bar führt zu Riven, das Sperrgebiet eröffnet Genes veröffentlichten Weg. Für Rivens Fortsetzung bleibst du bei ihm und hältst seine Hand. Für das dritte schlechte Ende wählst du an dieser Stelle die Flucht.

Was unterscheidet schlechtes Ende 4 und 5?

Beide folgen der aggressiven Bar-Variante: Riven bedrohen, der Wut folgen und das Angebot ablehnen. Fliehst du am Schluss, erhältst du Nummer 4; erledigst du ihn dort, Nummer 5. Bei einer Zwischenfrage erlaubt der Guide sowohl den Todeswunsch als auch ein Schutzversprechen. Die Tabelle verwendet die erste Möglichkeit, ohne die zweite auszuschließen.

So entsteht der Code 96877

Auf dem zerknitterten Zettel ist das sechste rote Wort entscheidend. Mit der Zahlenzuordnung des Telefons ergibt sich 96877. Für die Kiste wirfst du den Stuhl, zerbrichst den linken Schrank und gibst den Code ein. Zur Flucht ziehst du erst das Messer aus der Leiche, benutzt es an der Tür und stößt danach den Stuhl dagegen. Die beiden Abläufe sind verschieden.

Rote Dialogoptionen und versteckte Werte

Laut Entwickler schalten frühere Antworten rote Dialogoptionen frei, während sich Rivens Zuneigung aufsummiert und verändern kann. Die sieben angegebenen Wege sind deshalb bestätigte Beispiele, keine vollständige Berechnung aller Variablen. Zwei Ausgänge setzen die Handlung der unfertigen Demo fort. Ein eigener Test der Browserfassung fand bei dieser Recherche nicht statt.

Quellen und Prüfung

[A] Official developer walkthrough, 2026-03-13; [B] Official game page, demo v1.1; [C] Developer and player comments, consulted 2026-10-17; [D] Earlier development schedule, 2025-09-02. The developer's guide explicitly permits multiple ways to reach endings. The source material is English-only; the localized action descriptions are navigation aids, not verbatim in-game button labels. Browser interaction and the exact hidden numeric thresholds remain unverified.

Fazit

Fazit: Nach dem gemeinsamen Einstieg speichern, die Riven- und Gene-Wege verfolgen und für die schlechten Enden die Schlusswahl ändern. Die Kiste öffnet sich mit 96877; an der Tür helfen Messer und Stuhl.

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