Description: Ruta de Riven y Gene, cinco finales malos, pistas de la caja cerrada y decisiones de personalidad de la demo mejorada.
La demo mejorada v1.1 permite alcanzar siete desenlaces: dos continuaciones, una para Riven y otra para Gene, y cinco finales malos. El código de la caja es 96877. La historia completa sigue en desarrollo.
Tabla de siete desenlaces y acertijos (destripes)
| Final o acertijo | Decisiones en orden | Resultado | Fuente | Versión | Destripes |
|---|---|---|---|---|---|
| Riven | mantener la mirada → devolverle el dolor → hablar del bar → mostrar cierta compasión → dejarse llevar por la ira → mirar → seguirle el juego → aceptar un poco → negarse a abandonarlo → tomarle la mano | Continuación de Riven | A | Demo 1.1 (2026-03-13) | ⚠ |
| Gene | mantener la mirada → devolverle el dolor → decir que la zona está restringida → amenazar a Riven → intentar calmarse → no mirar → llamarlo psicópata → decir que da igual → mantenerse firme | Continuación de Gene | A | Demo 1.1 (2026-03-13) | ⚠ |
| Bad 1 | mantener la mirada → devolverle el dolor → hablar del bar → mostrar cierta compasión → intentar calmarse → mirar → seguirle el juego → aceptar un poco | Final malo 1 | A | Demo 1.1 (2026-03-13) | ⚠ |
| Bad 2 | mantener la mirada → devolverle el dolor → decir que la zona está restringida → amenazar a Riven → intentar calmarse → no mirar → llamarlo psicópata → desear la muerte de Riven → negarse rotundamente | Final malo 2 | A | Demo 1.1 (2026-03-13) | ⚠ |
| Bad 3 | mantener la mirada → devolverle el dolor → hablar del bar → mostrar cierta compasión → dejarse llevar por la ira → mirar → seguirle el juego → aceptar un poco → huir | Final malo 3 | A | Demo 1.1 (2026-03-13) | ⚠ |
| Bad 4 | mantener la mirada → devolverle el dolor → hablar del bar → amenazar a Riven → dejarse llevar por la ira → mirar → rechazar la propuesta → llamarlo psicópata → desear la muerte de Riven → negarse rotundamente → huir | Final malo 4 | A | Demo 1.1 (2026-03-13) | ⚠ |
| Bad 5 | mantener la mirada → devolverle el dolor → hablar del bar → amenazar a Riven → dejarse llevar por la ira → mirar → rechazar la propuesta → llamarlo psicópata → desear la muerte de Riven → negarse rotundamente → acabar con él allí | Final malo 5 | A | Demo 1.1 (2026-03-13) | ⚠ |
| Escape | sacar el cuchillo del cadáver → usarlo en la puerta → golpear la puerta con la silla | Salida de la habitación | A | Demo 1.1 | ⚠ |
| 96877 | lanzar la silla → romper el armario izquierdo → introducir 96877 en la caja | Caja abierta | A | Demo 1.1 | ⚠ |
Dónde guardar para evitar repetir todo
Las rutas publicadas por el creador empiezan mirando fijamente y respondiendo con dolor. Guarda tras ese inicio compartido y separa la conversación del bar de la conversación sobre la zona restringida. La primera conduce hacia Riven; la segunda sirve de entrada a Gene. Para seguir con Riven, quédate con él y toma su mano. Para el final malo 3, cambia la decisión de quedarte por la de escapar.
La diferencia entre los finales malos 4 y 5
Ambos siguen una rama agresiva: hablar del bar, amenazar a Riven, dejarse llevar por la ira y rechazar la propuesta. Al final, escapar da el 4; rematar la confrontación da el 5. En una decisión intermedia, la guía acepta tanto desear la muerte de Riven como prometer protección. La tabla usa la primera variante, sin descartar la otra.
Cómo se obtiene el código 96877
Busca la sexta palabra roja en la nota arrugada y conviértela a números con el teléfono: 96877. Para la caja, lanza la silla, rompe el armario de la izquierda y escribe la clave. Para escapar de la habitación, saca el cuchillo del cadáver, úsalo en la puerta y después golpea con la silla. Son dos secuencias diferentes.
Las opciones rojas y las estadísticas ocultas
El desarrollador explicó que ciertas respuestas desbloquean opciones rojas de personalidad y que el favor de Riven se acumula y fluctúa. Por eso las siete secuencias son ejemplos válidos, no la fórmula completa del sistema. Dos desenlaces son continuaciones de una demo aún inacabada. Este artículo se basa en fuentes oficiales; no se ha reproducido cada ruta jugando.
Fuentes y verificación
[A] Official developer walkthrough, 2026-03-13; [B] Official game page, demo v1.1; [C] Developer and player comments, consulted 2026-10-17; [D] Earlier development schedule, 2025-09-02. The developer's guide explicitly permits multiple ways to reach endings. The source material is English-only; the localized action descriptions are navigation aids, not verbatim in-game button labels. Browser interaction and the exact hidden numeric thresholds remain unverified.
Conclusión
Conclusión: Guarda después del inicio común, separa las rutas de Riven y Gene y cambia las decisiones finales para conseguir los malos. La caja usa 96877 y la salida requiere cuchillo y silla.
