※「三次點擊大叔」和「開除老闆」都是把工作流程擬人化的玩笑,不是真的要開除任何人。
1. 以前文章寫完了,工作卻還沒結束
對 AI 說一句:「把到這裡為止的內容整理成文章。」
文章會完成。
但以前,後面還留著一段人工作業。
大概是這樣:
- 收到 Markdown 檔案。
- 下載檔案。
- 打開 GitHub。
- 進入指定資料夾。
- 上傳檔案。
- 提交。
- 再確認真的有放進去。
每一步都很小。
也正因為小,所以最容易一直被保留下來。
「反正就點三下,我自己做就好。」
就在這一刻,「三次點擊大叔」誕生了。
他的工作,就是把 AI 做好的檔案搬到 GitHub。
工作不重。
但每次都要出現。
小工作不會因為小就沒有成本。
真正麻煩的是,它會一直重複繁殖。
2. 一接上 GitHub,點擊本身就消失了
後來讓 AI 可以直接把檔案寫進 GitHub。
新的流程變成:
- 說「把它整理成文章」。
- AI 寫文章。
- AI 直接存進指定資料夾。
- AI 再從 GitHub 把同一個檔案讀回來。
- AI 確認檔案真的存在。
- AI 回報成功或失敗。
人這邊幾乎只剩下一句指令。
於是馬上發生組織調整。
三次點擊大叔:失業。
三次點擊大叔:「今天也來搬 Markdown 囉!」
GitHub 整合:「那個職缺昨天已經取消了。」
三次點擊大叔:「蛤?」
3. 這不是省時間,而是直接刪掉流程
一般的效率改善,是把同一件事做得更快。
例如把五分鐘縮短成兩分鐘。
這當然有價值。
但這次不一樣。
我們不是讓人上傳得更快。
而是把「必須由人上傳」這一步整個刪掉。
差別就在這裡。
點擊速度再快也有極限。
已經不存在的點擊,連最佳化都不用做。
也不用一直記「到底要放哪個資料夾」。
忘記上傳的機率會下降。
在不同工作之間切換的次數也會下降。
真正強的流程改善,不是把人加速。
而是讓人少做根本不必做的事。
4. 連存檔後重新讀取都自動化,才算真的穩
只負責存檔還是不夠安心。
路徑可能錯。
檔名可能錯。
內容也可能不完整。
所以存檔後,再從 GitHub 把同一個檔案取回來。
接著確認檔案真的存在。
必要時再確認內容。
整個流程就是:
建立 → 儲存 → 重新讀取 → 回報結果
最後這一步看起來很小,卻很重要。
如果系統自動存檔之後,人每次還是要打開 GitHub 問「真的有進去嗎?」,那確認工作其實還活著。
三次點擊大叔沒有被解雇。
他只是降職成「一次點擊大叔」。
要做就做到底。
5. 消失的不是三次點擊,而是「三次點擊」這個職業
一開始看起來只是「少按三下」。
但真正被拿掉的,是中間一定要有人的條件。
舊流程裡,做 100 篇文章,人就要當 100 次檔案搬運工。
新流程裡,不管是 100 篇還是 1,000 篇,基本指令都一樣。
量越大,刪流程的價值越高。
三次點擊大叔提出抗議。
三次點擊大叔:「不要搶我的工作!」
改善負責人:「我們拿走的不是工作,是點擊。」
三次點擊大叔:「那不是更慘嗎!」
6. 流程改善做太兇,最後連老闆都被開除了
從這裡開始完全是梗。
寫作自動化。
存檔自動化。
驗證自動化。
發布前準備也繼續自動化。
最後一定會有人問:
「那人到底要做什麼?」
老闆:「那我要做什麼?」
改善負責人:「這個問題也交給 AI 問一下。」
老闆:「老闆解雇。」
流程改善一路貫穿到管理層。
當然,真正的重點不是把所有重要判斷都交給自動化。
反而是相反。
把搬運、複製、重複確認這些固定工作拿掉,讓人的時間回到真正需要人判斷的事情上。
老闆可以留下。
三次點擊大叔可以再談。
7. 結論:最強的改善不是「更努力」,而是「根本不用做」
幾次點擊看起來很小。
但只要每次都重複,它就是流程。
如果 AI 能直接接到目的地,與其讓人點得更快,不如把這一步整個刪掉。
整個改變只需要兩句話:
以前:文章完成後,人把檔案搬到 GitHub。
現在:提出文章需求後,連儲存與確認都一起完成。
一開始只是少了三次點擊。
接著三次點擊大叔失業了。
最後一個不小心,連老闆都被開除了。
流程改善真可怕。
不過,對點擊真的不用太客氣。
