第60遠征隊靠肌肉就見到繪母?《遠征33》歷代遠征隊究竟走了多遠

閱讀功能說明

收聽會朗讀正文;速讀會依序顯示短語,速度可調。語言練習可對照現有的不同語言版本。收藏儲存在本瀏覽器中,可從播放器的收藏清單再次開啟。

分享這篇文章
廣告
廣告

《Clair Obscur: Expedition 33》有個很好笑的反差:第33遠征隊一登陸就幾乎全軍覆沒,剩下的人卻一路打到繪母面前,第一次正式交手就贏了。

翻開第60遠征隊的日誌,事情更誇張:他們努力練肌肉、脫掉笨重制服,直接衝過屏障,抵達繪母所在之處。

世界的祕密還沒解釋清楚,健身房倒是先交卷了。

本文涉及繪母之戰與第60、第70遠征隊日誌,不揭露後續劇情的重要轉折。

1. 第33遠征隊是不是強得太誇張?

上岸就損失慘重的第33遠征隊,竟靠倖存者打倒強敵、突破屏障,最後戰勝繪母。

前輩:「今年一定要拯救世界!」
第33隊:「我們剛上岸就快沒人了。」
倖存者:「不過最後的敵人打贏了。」
歷史:「蛤?」

但這不等於他們毫無準備。特別的夥伴與前人留下的道路,都幫了大忙。

2. 雷諾瓦怎麼突然變成花瓣?

曾殺死古斯塔夫的雷諾瓦原本充滿壓迫感。可在策展人帶著瑪艾爾伸手的場面裡,手碰到胸口後,他卻像花瓣一樣散去。

雷諾瓦:「看見我的力量了嗎!」
瑪艾爾:「碰。」
雷諾瓦:「🌹🌹🌹」

這不像普通刀劍攻擊,但美麗又突然的消失,也不能當成整個世界規則的完整解答。

3. 瑪艾爾根本是大家的妹妹,戰力卻很恐怖

古斯塔夫像家人般照顧瑪艾爾,露涅和希艾爾也會關心她,維爾索和她相處時還有點哥哥的味道。

偏偏敵人似乎也對她特別在意。大家想保護的妹妹,一出手就讓大人物化作花瓣。

隊友:「保護妹妹!」
瑪艾爾:「我來就好。」
強敵:「也保護一下我吧?」

因為年紀小而受到照顧是一回事;阿莉西亞、維爾索、雷諾瓦之間那些不尋常反應,又是另一回事。

4. 打到這裡,為什麼還搞不懂世界設定?

盧米埃爾每年都有人隨著石碑上的數字消失,遠征隊出發是為了阻止這件事。這個出發點很好理解。

難的是:為什麼數字能讓人消失?繪母真正做了什麼?雷諾瓦和策展人有何關係?為什麼很多角色像是早就知道答案?

整部作品充滿繪畫意象,玩家卻長期只看到數字、怪物和戰鬥。懸念因此很強,但也讓人不確定擊敗誰才能真的解決問題。

5. 沒有臉的人很詭異,背景卻美到不像話

繪母和策展人都是近似人形、臉部卻像沒畫完的存在,彷彿從畫布上走下來。

更讓人移不開眼的是天空、柔和的光、奇特建築與遠方景色,美麗又帶點哀傷。製作團隊說過,他們把風景當作一幅畫來安排,利用構圖、陰影與亮部引導視線;法國舊式美術、陶器造型和鮮明色彩也提供靈感。

觀眾:「哇,根本美術館。」
世界:「這裡每年都有人消失。」
觀眾:「那美術館能收留我嗎?」

6. 畫布會不會像同人創作,最後變成真正的世界?

這裡可以做個思想實驗,而不是宣稱劇情答案:某個人畫出理想世界,把最喜歡的人物放進去。結果居民開始擁有自己的意志和人生。

作者:「我的理想世界完成啦!」
居民:「別隨便刪掉我的人生!」
作者:「人物設定裡沒這句啊?」

創作者有權毀掉自己創造的世界嗎?被創造出來的人,生命就比較不真實嗎?遊戲的繪畫意象讓這些問題變得格外有趣。

7. 以前的遠征隊全都敗給繪母嗎?

不是。沒能回家,不代表每隊都與繪母正面交戰。路上的怪物與險境就足以讓遠征失敗。

石碑內可看到第00、60、70遠征隊的痕跡。第70遠征隊的夏洛特在日誌中記下:他們為後來者設置了艱難的移動落點,但自己在與涅夫隆的戰鬥中落敗。

第70隊:「我們只能到這裡。」
第33隊:「這些落點真好用!」
第70隊:「這就對了。」

遠征隊的故事也是前人替後人鋪路的故事。

8. 第60遠征隊究竟走到哪裡?

隊員威廉的日誌提到:

  • 萊斯利帶大家接受嚴酷訓練,威廉豪氣地自稱身體無敵。
  • 隊員捨棄笨重制服,認為近乎裸體反而更靈活。
  • 日誌說他們穿過抹除屏障,抵達繪母身邊。
  • 他們發現繪母似乎也被困住,真正的恐怖位於石碑下方。
  • 其他隊員繼續往下尋找那個「他」,威廉則負責回盧米埃爾傳訊。
  • 最後他寫下只差一段游泳路程就能回家,卻擔心被抹除追上。

日誌沒有記錄第60隊和繪母決鬥失敗,也無法證明深入下方的隊友最終戰果。 肌肉無敵是威廉的豪邁說法,不是客觀戰力數據。

第60隊:「盔甲只會拖累我們!」
屏障:「禁止通行!」
第60隊:「💪💪💪」
屏障:「等等?」

9. 第33初戰勝利,第60靠肌肉突破,誰比較強?

第33確實贏下畫面中的戰鬥;第60則記錄自己抵達繪母後改變目標。這是兩種不同成果。

第33有特殊夥伴,也使用前人留下的幫助。第60並沒有留下與繪母一戰的勝負紀錄。單靠結果,排不出可靠的最強遠征隊榜單。

第33:「我們打贏繪母啦!」
第60:「很好,接著往石碑底下走。」
史官:「誰先給我世界說明書?」

10. 總結:世界之謎還沒解,肌肉傳說先完結了

第60敗給繪母? 沒有直接戰敗紀錄。走到哪裡? 抵達繪母,其他人繼續往下,最終結果不明。前輩都輸給同一個敵人? 並非如此,第70倒在其他戰鬥中。第33為什麼能贏? 夥伴和前人的積累很重要,但不能簡化成純粹的強弱比較。

像名畫一樣的背景、大家的妹妹瑪艾爾、變成花瓣的雷諾瓦,最後又冒出一群幾乎沒穿衣服的肌肉猛男追到世界祕密面前。這個落差實在太好笑了。

參考資料: 遊戲官方介紹 · 第60隊日誌 · 第70隊日誌 · 開發者談美術 · 美術負責人訪談

廣告

再來一篇?有沒有好玩的?

讀完順便看看:幾篇相近的,還有幾篇完全不同但很有意思的。

  1. 麻辣燙為什麼紅?口感遊戲,靠湯救場
  2. 偷內衣的神父會被抓,「播種大叔」卻是英雄?漫畫刪掉最挑受眾的癖好,原作甚至覺醒《想像懷孕》
  3. 為什麼小額決定不必開30分鐘會議?
  4. 為什麼看到RPG排行榜第一名還是會「嗯……」從BG3與《Clair Obscur: Expedition 33》看「高評價」和「適合自己」的差別

今天讀這篇

每一篇都回答讀完本文後常有的下一個問題。

瀏覽全部文章

尋找其他文章

所有文章

Mendoi-chan

本站經營者

Mendoi-chan

把工作與日常生活中的麻煩整理成清楚的結構與下一步行動。