Tildown 1.0 新手攻略:150金币开局怎么发展城市

从16金币的中央道路,到住宅商店、240金币首奖、120金币扩地与工厂污染,按顺序上手。

找找异变
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Description: 从16金币的中央道路,到住宅商店、240金币首奖、120金币扩地与工厂污染,按顺序上手。

开局只有150金币和一块3×3土地。先在中间横向铺三格道路,上下分别划住宅区和商业区;第一栋建筑接入道路后,任务至少奖励240金币。再花120金币购买相邻土地,把工厂放远一些。

Play / ゲーム / Game: https://tildown.com/

进度提示:包含初期奖励与解锁条件。

阶段 具体操作 结果与原因 来源 版本 剧透
开局 查看150金币和3×3地块 先利用已有九格 S 1.0 · 2026-10-21 初期
道路 中间横排铺三格 首格免费,其余每格8金币,共16 S 1.0 · 2026-10-21 初期
规划 道路两侧划住宅与商业 划区免费,商店提供岗位 S 1.0 · 2026-10-21 初期
首个任务 让建筑在道路边建成 道路连接任务奖励至少240金币 S 1.0 · 2026-10-21 初期
扩地 点击相邻的+地块 第二块120金币,第三块330金币 S 1.0 · 2026-10-21 初期
工业 工厂与住宅至少相隔五格边缘距离 普通工厂污染影响四格,道路仍需连通 S 1.0 · 2026-10-21 初期
停滞 查看需求卡和失业人数 岗位不足优先增加商业 B 1.0 · 2026-10-21 初期
公园与任务 建公园并完成一组三项任务 公园每格18金币,任务组利润增加3% M 1.0 · 2026-10-21 初期
离线 保持正的净收入后离开 离开至少10分钟,最多结算一小时净收入 S 1.0 · 2026-10-21 初期

第一块地怎么摆

中央道路占三格,剩下六格都能沿边接路。只在角上相碰不算接通。住宅提供居民,商业提供工作和购物,别把开局全变成住宅区,否则失业补助会吞掉税收。

资金和污染怎么处理

点击顶部的金钱卡看税收、维护费与福利支出,再看需求卡。商业缺人、住宅缺工作、工厂缺买家都会拖慢增长。工厂虽然供应商品,四格范围的烟雾却会压低附近住宅的发展上限。

有没有通关画面

这是一款没有倒计时和失败结算的城市建设游戏。正式版包含15章、100多个任务;达到3500人口或第5章解锁容量为普通道路八倍的主干道,之后再发展铁路、地标和大型项目。

结论

推荐顺序:16金币中央道路 → 住宅和商业 → 至少240金币任务奖励 → 120金币扩地 → 远离住宅的工业区。

来源与核验范围

Checked 23 October 2026 against the official developer documentation; no hands-on playthrough. Exact fastest run and individual solutions for all 15 chapters remain unverified. The developer reported roughly 300 daily and 900 weekly players on 21 October; these are developer-reported figures, not independently measured growth.

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