ผู้เล่น Granblue Fantasy: Relink ที่กลับมาเล่นควรเริ่มต่อจากตรงไหน? เส้นทางฟื้นมือจาก Proto Bahamut ไปจนถึง Endless Ragnarok

ถ้าคุณเคลียร์เนื้อเรื่องหลักแล้วและเคยฟาร์มมาถึงช่วง Proto Bahamut ไม่จำเป็นต้องเริ่มเนื้อเรื่องใหม่ตั้งแต่ต้น

โฆษณา
โฆษณา

สรุปสั้น ๆ

ถ้าคุณเคลียร์เนื้อเรื่องหลักแล้วและเคยฟาร์มมาถึงช่วง Proto Bahamut ไม่จำเป็นต้องเริ่มเนื้อเรื่องใหม่ตั้งแต่ต้น

เส้นทางกลับมาเล่นที่ลื่นที่สุดคือ:

  1. เปิด Lyria's Journal แล้วทบทวนเฉพาะฉากสำคัญช่วงท้ายเรื่อง
  2. เล่น Proto Bahamut หรือเควสต์ endgame ระดับใกล้เคียง 1–2 รอบเพื่อเรียกความรู้สึกในการบังคับกลับมา
  3. ไปต่อที่เควสต์ Lucilius “The Final Vision”
  4. ปลดล็อกและลองใช้ Seofon กับ Tweyen
  5. เช็ก Sandalphon, Zero และคอนเทนต์ความยากสูงที่เพิ่มเข้ามาภายหลัง
  6. จากนั้นค่อยเข้า Endless Ragnarok

พูดอีกอย่างคือ ถ้าคุณหยุดหลัง Proto Bahamut และแทบไม่ได้เล่น Seofon หรือ Tweyen จริงจัง คุณน่าจะหยุดอยู่ก่อนคลื่นคอนเทนต์ใหญ่หลังเกมวางจำหน่ายชุดแรกพอดี

เริ่มต่อจากตรงนั้นได้เลย


คู่มือนี้เหมาะกับใคร

คู่มือนี้เหมาะกับผู้เล่นที่กลับมาเล่นและมีลักษณะดังนี้:

  • เคลียร์เนื้อเรื่องหลักแล้ว;
  • เคยฟาร์ม Proto Bahamut;
  • มีอาวุธและ sigil ช่วงท้ายเกมอยู่บ้าง;
  • หยุดเล่นก่อนหรือราว ๆ ช่วงอัปเดต Lucilius;
  • ยังไม่เคยเล่น Seofon, Tweyen หรือ Sandalphon อย่างจริงจัง;
  • ซื้อ Endless Ragnarok แล้วแต่ไม่รู้จะเริ่มจากตรงไหน;
  • กู้เซฟ Steam เก่ากลับมา หรือ import เซฟที่เคลียร์แล้ว และต้องการเส้นทางกลับเข้าสู่เกม

สรุปง่าย ๆ คือ เซฟเก่าของคุณกำลังบอกว่า “เมื่อก่อนนายเก่งนะ” แต่สองมือกำลังถามว่า “ปุ่มหลบคือปุ่มไหนนะ?”


คำตอบสั้น ๆ: เล่นต่อจากหลัง Proto Bahamut

ถ้าคุณไปถึง Proto Bahamut แล้ว จุดเริ่มกลับมาไม่ใช่ต้นเนื้อเรื่องหลัก

จุดเริ่มกลับมาคือ คอนเทนต์ที่เพิ่มเข้ามาหลัง Proto Bahamut

หน้าอัปเดตอย่างเป็นทางการของ Cygames ระบุว่า Ver.1.1.0 เพิ่มเควสต์ Lucilius “The Final Vision”, Ver.1.2.0 เพิ่ม Seofon และ Tweyen พร้อมเควสต์ใหม่สำหรับเก็บวัตถุดิบที่ใช้ปลดล็อกทั้งสองตัว และ Ver.1.3.0 เพิ่ม Sandalphon, เควสต์เพิ่มเติม, Zero, Photo Mode, Sigil Synthesis, Map และรูปแบบการควบคุมใหม่

ดังนั้นลำดับที่แนะนำคือ:

ลำดับ ทำอะไร เพราะอะไร
1 ดูฉากสำคัญช่วงท้ายเรื่องอีกครั้ง เรียกบริบทของเนื้อเรื่องกลับมา
2 เล่นเควสต์ระดับใกล้ Proto Bahamut ฝึกการเคลื่อนที่ การหลบ link attack และจังหวะ SBA ใหม่
3 ลอง Lucilius / The Final Vision กลับเข้าสู่ความท้าทายใหญ่ชุดแรกหลังเกมวางจำหน่าย
4 ปลดล็อก Seofon และ Tweyen ตามคอนเทนต์ตัวละครของ Ver.1.2.0
5 เช็ก Sandalphon และ Zero ตามระบบและเควสต์ของ Ver.1.3.0
6 เข้า Endless Ragnarok ต่อเข้าส่วนเสริมปี 2026 อย่างเป็นธรรมชาติ

แก่นสำคัญมีแค่นี้: อย่ามองว่ากำลังเริ่มเกมใหม่ ให้มองว่าเป็นการทำกายภาพบำบัดให้เซฟเก่าที่จริง ๆ แล้วแข็งแกร่งอยู่แล้ว


ควรย้อนดูเนื้อเรื่องแค่ไหน

ถ้าต้องการเรียกบริบทของเรื่องกลับมา ให้เริ่มจาก Lyria's Journal

ไม่ต้องดูทุกอย่างใหม่ทั้งหมด

สำหรับผู้เล่นที่กลับมาเล่น ส่วนที่มีประโยชน์คือ:

  • ฉากช่วงท้ายของเนื้อเรื่องหลัก;
  • บริบทที่เกี่ยวกับ Proto Bahamut;
  • ช่วงที่ปูไปสู่ Lucilius;
  • ฉากปลดล็อก Seofon และ Tweyen;
  • คอนเทนต์ที่เกี่ยวกับ Sandalphon

เป้าหมายไม่ใช่การกลายเป็นนักจัดเก็บ lore ก่อนจะได้เล่นเกมอีกครั้ง

เป้าหมายคือทำให้เกมกลับมาคุ้นพอที่คุณจะเริ่มเล่นจริง ๆ

การเตรียมตัวเองก็กลายเป็นกับดักได้ คุณเปิดเมนู อ่านบันทึกอยู่ 40 นาที รู้สึกเหมือนทำอะไรไปเยอะ แล้วสุดท้ายยังไม่ได้เหวี่ยงดาบสักครั้ง

นั่นไม่ใช่การกลับมาเล่น นั่นคืองานเอกสาร


ทำไมไม่ควรกระโดดเข้า Endless Ragnarok ทันที

Endless Ragnarok เป็นส่วนเสริมขนาดใหญ่ ไม่ใช่ DLC เล็ก ๆ

Cygames อธิบายว่ามีตัวละครใหม่ เควสต์ใหม่ เนื้อเรื่องใหม่ ระบบใหม่จำนวนมาก โหมดเกมใหม่ และออนไลน์มัลติเพลเยอร์ข้ามแพลตฟอร์ม ส่วนหน้า Steam ก็ระบุของใหม่สำคัญ เช่น tier เควสต์ co-op ใหม่ บอสเพิ่มเติม โหมดเล่นคนเดียว Conflux, summon, Master Traits และ crossplay

ถ้าคุณไม่ได้แตะเกมมาตั้งแต่ปี 2024 ข้อมูลทั้งหมดนี้ค่อนข้างเยอะสำหรับการรับพร้อมกัน

ถ้ากระโดดเข้าสู่คอนเทนต์ล่าสุดทันที ช่วงแรกอาจไม่ได้ยากด้านการบังคับมากเกินไป แต่ภาระด้านข้อมูลอาจหนักมาก

ดังนั้นเส้นทางที่ดีกว่าคือ:

  • เรียกการควบคุมกลับมา;
  • ทำความเข้าใจ build ของตัวเองอีกครั้ง;
  • ลองแตะ Lucilius;
  • ปลดล็อกหรืออย่างน้อยเช็ก Seofon และ Tweyen;
  • เช็ก Sandalphon และ Zero;
  • แล้วค่อยไป Endless Ragnarok

Endless Ragnarok ดูเหมือนถูกออกแบบมาเพื่อดึงผู้เล่นเก่ากลับเข้าสู่ endgame loop ที่ใหญ่ขึ้น แต่ก่อนที่ระบบใหม่จะตกลงมาจากฟ้า ควรปลุกสองมือให้ตื่นก่อน


การเคยฟาร์ม Proto Bahamut หมายถึงคุณไปไกลแค่ไหนแล้ว

ถ้าคุณเคยฟาร์ม Proto Bahamut คุณไม่ได้อยู่ “ช่วงต้นเกม”

คุณเข้าเขต post-game ไปแล้ว

คุณน่าจะมี:

  • ตัวหลักที่อาวุธพัฒนาไปพอสมควร;
  • sigil เพิ่มขีดจำกัดความเสียหาย;
  • sigil ด้านการเอาตัวรอด;
  • อุปกรณ์หายากหรืออุปกรณ์ที่ปรับแต่งมาบ้าง;
  • ความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับ link attack และการต่อ SBA;
  • ความคืบหน้ามากพอที่จะเริ่มท้าทายเควสต์หลังวางจำหน่ายที่ยากขึ้น

ปัญหาไม่ใช่ว่าเซฟของคุณอ่อนแอ

ปัญหาคือ muscle memory หายไป

Build อาจยังดีอยู่ก็ได้ สิ่งที่ใช้แพตช์เก่าคือสองมือของคุณ


แผนฟื้นมือวันแรก

ในเซสชันแรกที่กลับมา ให้ทำแบบนี้

1. หา main เก่าของคุณ

เปิดรายชื่อตัวละครแล้วดูว่าใครมี setup ดีที่สุด

ตัวหลักเก่าของคุณน่าจะเป็นตัวที่มี:

  • อาวุธที่อัปเกรดมากที่สุด;
  • ชุด sigil ที่สมบูรณ์ที่สุด;
  • ทรัพยากรที่ลงทุนมากที่สุด;
  • loadout ที่ดูเหมือนตั้งใจจัด ไม่ใช่ใส่แบบสุ่ม ๆ

นั่นคือโน้ตที่ตัวคุณในอดีตทิ้งไว้ให้ตัวเองในปัจจุบัน

2. เช็ก sigil

อย่าเริ่มด้วยการไล่คำนวณดาเมจที่สมบูรณ์แบบ เริ่มจากดูว่าคุณเอาตัวรอดได้หรือไม่

ลองหา:

  • Guts;
  • Autorevive;
  • Potion Hoarder;
  • Improved Dodge;
  • Nimble Onslaught หรือทางเลือกช่วยหลบที่ใกล้เคียง;
  • Damage Cap;
  • Supplementary Damage;
  • War Elemental หรือของมาตรฐานช่วงท้ายเกมที่ใกล้เคียง

สำหรับผู้เล่นที่กลับมา การเน้นเอาตัวรอดไม่ใช่การพึ่งไม้ค้ำ แต่มันคือค่าเข้าเกมอีกครั้ง

3. เล่นเควสต์ที่คุ้นเคยหนึ่งครั้ง

เล่น Proto Bahamut หรืออะไรที่อยู่ tier ใกล้กัน

สิ่งที่ต้องเช็กคือ:

  • จังหวะหลบ;
  • การหมุนสกิล;
  • จังหวะ SBA;
  • การไหลของ link attack;
  • ตอนนี้โดนตีบ่อยแค่ไหน;
  • build ยังทำงานเป็นระบบอยู่หรือไม่

อย่าตัดสินตัวเองแรงเกินไป

คุณไม่ได้หมดสภาพ แค่ยังโหลดไม่เสร็จ

4. แตะ Lucilius สักครั้ง

หลังเควสต์วอร์มอัปหนึ่งรอบ ให้ลอง Lucilius หนึ่งครั้ง

เป้าหมายไม่ใช่การเคลียร์แบบสวยงาม

เป้าหมายคือการตอบว่า:

  • ท่าไหนฆ่าฉัน?
  • ฉันเข้าใจสนามไหม?
  • potion หมดหรือเปล่า?
  • ดาเมจต่ำเกินไปไหม?
  • ลืมกลไกสำคัญหรือไม่?

ถ้าได้เรียนรู้อะไรแม้แต่หนึ่งอย่าง รอบนั้นก็ทำหน้าที่แล้ว


Lucilius ยากแค่ไหน

Lucilius เป็นหนึ่งในด่านตรวจระดับ high-difficulty ครั้งสำคัญที่เพิ่มเข้ามาหลังเกมวางจำหน่าย

หน้าอัปเดตอย่างเป็นทางการอธิบาย “The Final Vision” ว่าเป็นเควสต์ใหม่สำหรับ skyfarer ระดับ Proud ซึ่งเข้าถึงได้จาก quest counter หลังดูช่วงเนื้อเรื่องใหม่ใน Seedhollow

การต่อสู้นี้ไม่ได้วัดแค่ดาเมจ

มันต้องการ:

  • ความเข้าใจ gimmick;
  • positioning;
  • การหลบ;
  • การจัดการ revive;
  • ดาเมจที่สม่ำเสมอ;
  • build ที่ไม่พังในพริบตา

ถ้ากลับมาหลังสองปีแล้วโดนถล่มทันที ไม่ได้แปลว่าเซฟของคุณแย่

แปลว่าคุณกำลังเล่น endgame เก่าด้วยมือที่ลืมวิธีเล่นไปแล้ว

เป็นเรื่องปกติ


ควรปลดล็อก Seofon และ Tweyen เมื่อไร

Seofon และ Tweyen ถูกเพิ่มใน Ver.1.2.0

Cygames ระบุว่าสามารถปลดล็อกตัวละครทั้งสองได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายเพิ่มหากทำเงื่อนไขในเกมครบ หรือปลดล็อกอัตโนมัติผ่านชุดขยายตัวละครแบบเสียเงิน หน้าอัปเดตอย่างเป็นทางการยังระบุด้วยว่ามีเควสต์ใหม่สำหรับเก็บสมบัติที่จำเป็นต่อการรับตัวละครทั้งสอง

ถ้าคุณอยากเล่น Tweyen เพราะเธอน่ารัก เหตุผลนั้นก็ใช้ได้เต็มที่

เพียงอย่าพาเธอเข้าสู่คอนเทนต์ยากทันที ก่อนที่จะเข้าใจจังหวะการเล่นของเธอ

เส้นทางที่นุ่มนวลกว่าคือ:

  1. วอร์มอัปด้วย main เก่า;
  2. ลอง Lucilius หนึ่งครั้ง;
  3. ปลดล็อก Seofon และ Tweyen;
  4. ลอง Tweyen ในเควสต์ง่ายกว่า;
  5. แล้วค่อยพาเธอเข้าสู่คอนเทนต์จริงจัง

Tweyen คุ้มค่าที่จะลอง

แต่ตัวละครน่ารักที่นอนคว่ำอยู่บนพื้น ก็ยังคือนอนคว่ำอยู่บนพื้น


Sandalphon, Zero และคอนเทนต์ Ver.1.3.0

Ver.1.3.0 เพิ่ม Sandalphon เป็นตัวละครที่เล่นได้ เพิ่มเควสต์ใหม่หลายรายการ, Zero, Photo Mode, Sigil Synthesis, Map และรูปแบบการควบคุมใหม่

สำหรับผู้เล่นที่กลับมา หนึ่งในระบบที่สำคัญที่สุดอาจเป็น Sigil Synthesis

ระบบนี้เปิดทางให้ปรับ build ได้ละเอียดกว่ายุคที่ใช้วิธี “sigil ดีอันไหนดรอปก็ใส่อันนั้น”

แต่อย่าเริ่มการกลับมาเล่นด้วยการ optimize แบบไม่มีวันจบ

ลำดับควรเป็น:

  1. กลับมาเคลื่อนไหวให้ได้;
  2. กลับมาเอาตัวรอดให้ได้;
  3. กลับมาเคลียร์ให้ได้;
  4. แล้วค่อย optimize

ถ้าเริ่มจาก spreadsheet build ก่อนเล่น คุณอาจไม่ได้เล่นจริง ๆ เลยก็ได้


เมื่อไรควรเริ่ม Endless Ragnarok

เริ่ม Endless Ragnarok หลังจากเช็กอย่างน้อยสามอย่าง:

  • main เก่ายังรู้สึกว่าเล่นได้ดี;
  • sigil ไม่ได้ว่างหรือพังอย่างเห็นได้ชัด;
  • คุณได้ลอง Lucilius หรือคอนเทนต์ late-game ระดับใกล้เคียงอย่างน้อยหนึ่งครั้งแล้ว

ไม่จำเป็นต้องเคลียร์เควสต์เก่าทุกอันก่อนเข้า

แต่ก็ไม่ควรเข้า expansion แบบเย็นสนิท

Endless Ragnarok เพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ tier เควสต์ co-op, บอส, Conflux, summon, Master Traits และ crossplay มันถูกสร้างมาสำหรับผู้เล่นที่เห็นเครดิตจบแล้วและอยากเล่น Relink ต่อ

ผู้เล่นที่กลับมาก็อยู่ในกลุ่มนั้น

เพียงให้เวลาตัวเองวอร์มอัปสั้น ๆ หนึ่งเซสชันก่อนจะทำให้มันกลายเป็นงาน


เซสชันกลับมาเล่น 30–60 นาที

ถ้ากลับมาเล่นดึก ๆ ให้เซสชันแรกสั้นไว้ก่อน

ตัวอย่างเซสชันแรกที่ดี:

  1. เช็กเซฟและตัวหลักของคุณ
  2. ย้อนดูเฉพาะฉากช่วงท้ายที่จำเป็น
  3. เช็ก sigil โดยเฉพาะด้านการเอาตัวรอด
  4. เล่นเควสต์ระดับสูงที่คุ้นเคยหนึ่งครั้ง
  5. ลอง Lucilius หนึ่งครั้ง
  6. หาเส้นทางปลดล็อก Seofon และ Tweyen
  7. หยุดตอนที่ยังอยากเล่นต่อ

ข้อสุดท้ายสำคัญ

ถ้าหยุดตอนเกมยังสนุก วันพรุ่งนี้คุณจะอยากกลับมาอีก

ถ้าฟาร์มจนสมองละลาย เกมก็จะกลายเป็นการบ้านอีกครั้ง


เช็กลิสต์สำหรับผู้เล่นที่กลับมา

  • ☐ ยืนยันว่าเคลียร์เนื้อเรื่องหลักแล้ว
  • ☐ ยืนยันความคืบหน้า Proto Bahamut แล้ว
  • ☐ พบ main เก่าแล้ว
  • ☐ เช็ก sigil แล้ว
  • ☐ เช็ก Guts / Autorevive / Potion Hoarder แล้ว
  • ☐ เช็ก Damage Cap / Supplementary Damage / War Elemental แล้ว
  • ☐ เคลียร์หรือลองเควสต์วอร์มอัปหนึ่งครั้งแล้ว
  • ☐ หา Lucilius / The Final Vision เจอแล้ว
  • ☐ เช็กเส้นทางปลดล็อก Seofon และ Tweyen แล้ว
  • ☐ จดคอนเทนต์ Sandalphon และ Zero ไว้แล้ว
  • ☐ เก็บ Endless Ragnarok ไว้เล่นหลังวอร์มอัป

สรุป

ถ้าคุณหยุดหลัง Proto Bahamut จุดกลับมาที่ดีที่สุดคือ เส้นทางคอนเทนต์ที่เริ่มจากอัปเดต Lucilius ไม่ใช่ต้นเกม

ไม่ต้องเล่นเนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมด เว้นแต่คุณอยากทำจริง ๆ

ใช้ Lyria's Journal เรียกบริบทกลับมา เล่นเควสต์ที่คุ้นเคยเพื่อปลุกสองมือ แล้วค่อยไล่ผ่าน Lucilius, Seofon, Tweyen, Sandalphon, Zero และสุดท้าย Endless Ragnarok

คุณไม่ได้เริ่มใหม่จากศูนย์

คุณแค่พาตัวเองในปัจจุบันให้ตามเซฟเก่าให้ทัน

Tweyen น่ารัก

แต่ก่อนอื่น: จำให้ได้ก่อนว่าปุ่มหลบอยู่ตรงไหน

โฆษณา
Mendoi-chan

ผู้เขียน

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง

เกี่ยวกับเว็บไซต์
โฆษณา

บทความล่าสุด

  1. 1AI ได้ 99.95% ในเกม 2D ที่มนุษย์เรียนรู้ได้เร็ว? ARC-AGI-3 บอกอะไรเกี่ยวกับการค้นพบกฎที่ไม่รู้มาก่อน และแนวคิดนี้จะใช้หา edge ในการเทรดได้อย่างไร
  2. 2ทำไม “คืนชีพคนตาย” ถึงโกงขนาดนี้ — กองทัพจอมมารเมื่อร้อยปีก่อน วิกฤตคนไม่พอ ความน่าสงสารของลิช และแวมไพร์ที่แทบชนะพระอาทิตย์แล้ว
  3. 3คู่รักต้องมีงานอดิเรกเหมือนกันไหม? อิสระ การสัมผัส และความมั่นคงทางการเงินอาจสำคัญกว่า
  4. 4ไทย (th)
  5. 5เมนูคอลแลบของ Joyfull เป็นแค่ “อาหารเดิมเปลี่ยนชื่อ” จริงไหม? จาก “Water Surface Slash แล้วน้ำอยู่ไหน?” ไปจนถึงการพัฒนาสินค้า

บทความที่เกี่ยวข้อง

โฆษณา