description: Veja como acertar pedestres com balões de água, reagir ao ponto de interrogação, evitar três flagrantes e não atingir a avó sentada no banco em Kapitoshki.
Clique com o botão esquerdo para jogar um balão de água; quando a pessoa atingida olhar para cima e aparecer “?”, segure S para se esconder atrás do parapeito. Repita a sequência até avançar pelos cinco dias descritos pelo criador. Depois há um modo infinito, voltado à pontuação.
Objetivo e comandos
Você está no quinto andar, acima de um pátio. Acertar quem passa rende pontos, e acertos consecutivos ativam um multiplicador. Se for visto três vezes, alguém sobe para tirar satisfações. Não acerte a avó no banco, conforme o aviso explícito do autor. Botão esquerdo: arremessar. S pressionado: abaixar e esconder. Esc: pausar. A parte de cinco dias leva cerca de dez minutos. [1]
Passo a passo para avançar
- Olhe o pátio antes de agir. Separe os pedestres comuns da avó e evite arremessos na direção do banco.
- Clique para arremessar. Um acerto rende pontos. A sequência aumenta o multiplicador, mas a fórmula não foi detalhada.
- Apareceu “?”? Segure S imediatamente. Pare de lançar enquanto a pessoa olha para cima e se esconda atrás do parapeito.
- Retome com cuidado. O criador não informou o segundo exato para soltar S; observe o aviso antes de voltar a atirar.
- Repita durante os cinco dias. Em seguida, experimente o modo infinito. Não há confirmação de metas fixas ou chefes especiais por dia.
Tabela de consulta
| Situação | Ação | Resultado ou ressalva | Fonte |
|---|---|---|---|
| Pedestre passando | Clique esquerdo | Acerto pontua | [1] |
| Sinal “?” | Segure S | Esconder-se atrás do parapeito | [1] |
| Três flagrantes | Evite ser visto | Alguém sobe; tela final não verificada | [1] |
| Avó no banco | Não arremesse nela | Alerta do criador; penalidade desconhecida | [1] |
| Quer mais pontos | Faça acertos seguidos e seguros | Multiplicador existe; valor não divulgado | [1] |
| Quer pausar | Esc | Pausa | [1] |
O que conta como vitória?
A apresentação fala em cinco dias e depois modo infinito. Não há comprovação de uma animação de vitória ou de uma batalha final. Portanto, alcançar a etapa infinita é o objetivo prático para quem quer conhecer a parte estruturada.
Conclusão
O segredo é alternar arremesso e esconderijo, em vez de insistir em uma sequência de pontos quando alguém já está olhando para cima. Guia baseado na página oficial; a conclusão de uma partida e os tempos exatos ainda não foram testados.
Fonte: [1] artemsokolov1, Kapitoshki, itch.io, publicado em 24 de outubro de 2026 às 03h17 UTC, https://artemsokolov1.itch.io/kapitoshki. Consulta em 24 de outubro de 2026.




