Hướng dẫn Kapitoshki: Ném bóng nước, giữ S để trốn và vượt qua năm ngày

Cách chơi Kapitoshki từ đầu: nhấp chuột trái để ném bóng nước, giữ S khi dấu hỏi xuất hiện, tránh bị phát hiện ba lần và tuyệt đối không ném trúng bà cụ trên…

Tìm dị thường
Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Hướng dẫn Kapitoshki: Ném bóng nước, giữ S để trốn và vượt qua năm ngày
Hình ảnh do AI tạo
Quảng cáo
Quảng cáo

description: Cách chơi Kapitoshki từ đầu: nhấp chuột trái để ném bóng nước, giữ S khi dấu hỏi xuất hiện, tránh bị phát hiện ba lần và tuyệt đối không ném trúng bà cụ trên ghế.

Nhấp chuột trái để ném bóng nước vào người đi ngang; khi họ ngước lên và xuất hiện dấu “?”, hãy giữ phím S để nấp sau lan can. Lặp lại nhịp ném rồi trốn để đi qua chuỗi năm ngày. Sau đó, theo phần giới thiệu của tác giả, trò chơi chuyển sang chế độ vô tận.

Mục tiêu và điều khiển

Bạn đứng trên tầng năm nhìn xuống sân. Ném trúng người qua đường sẽ ghi điểm; trúng liên tiếp có hệ số nhân. Nếu bị phát hiện ba lần, sẽ có người lên tìm bạn. Tác giả đặc biệt dặn không bao giờ ném trúng bà cụ ngồi trên ghế. Nhấp trái để ném, giữ S để nấp, Esc để tạm dừng. Phần năm ngày kéo dài khoảng mười phút. [1]

Các bước chơi từ đầu

  1. Quan sát sân trước khi ném. Xác định vị trí bà cụ và chọn người đi đường khác làm mục tiêu.
  2. Nhấp trái để ném bóng. Ném trúng được điểm. Có thưởng khi trúng liên tiếp, nhưng công thức nhân điểm chưa được công bố.
  3. Khi thấy dấu “?”, lập tức giữ S. Dừng ném trong lúc người bên dưới ngước lên và nấp sau lan can.
  4. Chỉ tiếp tục khi tín hiệu nguy hiểm đã qua. Tác giả chưa nêu thời điểm chính xác để thả S; không nên tin vào một số giây cố định chưa kiểm chứng.
  5. Lặp lại qua năm ngày. Sau đó có chế độ vô tận. Không có cơ sở xác nhận chỉ tiêu điểm bắt buộc hay trận đấu trùm riêng cho từng ngày.

Bảng xử lý nhanh

Tình huống Thao tác Kết quả hoặc lưu ý Nguồn
Người đi ngang Nhấp trái Trúng sẽ ghi điểm [1]
Xuất hiện “?” Giữ S Nấp sau lan can [1]
Bị phát hiện ba lần Tránh lộ diện Có người lên tìm; màn hình kết thúc chưa kiểm chứng [1]
Bà cụ ngồi ghế Không ném về phía bà Tác giả cảnh báo rõ, mức phạt chưa rõ [1]
Muốn nhiều điểm Trúng liên tiếp khi an toàn Có hệ số nhân, chưa rõ giá trị [1]
Cần tạm dừng Esc Tạm dừng [1]

Khi nào được tính là hoàn thành?

Mô tả chính thức nói tới năm ngày rồi đến chế độ vô tận, không xác nhận cảnh chiến thắng truyền thống. Hãy coi việc đi đến chế độ vô tận là mục tiêu rõ ràng của phần chơi có cấu trúc.

Kết luận

Cách chơi ổn định là nhìn, ném, quan sát dấu hỏi, trốn rồi lặp lại. Hướng dẫn dựa trên trang của tác giả; chưa có thử nghiệm chơi hết năm ngày hay đo thời gian phát hiện chính xác.

Nguồn: [1] artemsokolov1, Kapitoshki, itch.io, đăng ngày 24/10/2026 lúc 03:17 UTC, https://artemsokolov1.itch.io/kapitoshki. Kiểm tra ngày 24/10/2026.

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Unaju và unadon khác nhau thế nào?Tại Hasebe ở Okazaki, câu trả lời là nhiều lươn hơn 1,5 lần — cộng thêm chiếc khăn oshibori nóng đến vô lý
  2. Hair Dye Filter là gì?Trào lưu AI nhuộm tóc đỏ rượu vang từ Nepal đến Nigeria
  3. Vì sao “Yohohoho” của Ado lại nổi?Binks' Sake thành bản remix, trò đùa về Uta và màn thổi kèn phím
  4. Bài 5Khi Zero rút lui, Hắc Kỵ Sĩ Đoàn cũng nên rút theo|Todo và giới hạn của một tổ chức phụ thuộc quá nhiều vào Zero

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viết

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.