『클레르 옵스퀴르: 33 원정대』 과거 원정대는 어디까지 갔을까?

읽기 기능 사용법

듣기는 본문을 읽어 줍니다. 속독은 구절을 차례로 표시하며 속도를 조절할 수 있습니다. 언어 연습은 다른 언어판과 번역을 비교합니다. 저장한 북마크는 이 브라우저의 플레이어 목록에서 다시 열 수 있습니다.

이 글 공유하기

이 글 공유하기

광고
광고

르누아르는 상륙 직후 원정대를 박살 낸다. 액손은 도저히 이길 수 없는 존재처럼 묘사되지만, 33 원정대의 생존자들은 시렌과 비자주를 이긴다. 그렇다면 선배들은 전부 약했을까? 아니다. 그들은 길을 만들고 모놀리스 안으로 들어갔으며 페인트리스까지 만났다. 문제는 그 사실을 뤼미에르로 가져오기 어려웠다는 것. 중후반 일지 내용이므로 스포일러 주의.

1. 르누아르에게 당하고도 왜 이겼을까?

“절대 못 이겨!” “이겼는데요?” “네?” 게임에서 이겼다고 세계관에서도 쉬운 상대라는 뜻은 아니다. 동료, 장비, 전술, 선배들이 남긴 길이 다르다. [1][2]

2. 시렌과 액손은 무엇인가?

액손은 거대한 힘을 지닌 특별한 존재다. 주로 상대하는 둘은 음악과 춤으로 현혹하는 시렌, 가면과 감정으로 공격하는 비자주다. 58 원정대의 일지는 액손의 심장이 장벽을 뚫을 무기의 재료가 될 수 있고, 베르소와 르누아르도 오랫동안 처치에 실패했다고 적는다. 후반부에는 액손이 모두 넷으로 언급되지만 모두 똑같은 주요 보스는 아니다. [2][3]

3. 선배들의 실제 성과

원정대 기록
39 비자주 지역 탐사
40 공중 접근 실패
41 다수의 괴물과 교전
43 잠수함 전부 파괴
55 시렌 영역에서 음악 무기 시험
57 거대한 공성 무기 투입
58 액손 심장과 장벽 조사
60 장벽 돌파, 페인트리스에게 도달
64 부대 사이 무전 사용
67 폭약으로 시렌 중심 가까이 진입
69 후속 원정대를 위한 절벽 손잡이 설치
70 모놀리스 내부에 갈고리 지점 설치
78 비행선 작전 시도

시렌 가까이 간 것과 시렌을 이긴 것은 다르다. 67이나 69의 일지는 해당 보스 처치까지 증명하지 않는다. [2][4]

4. 60 원정대는 근육으로 장벽을 넘었다

윌리엄의 기록은 정말 황당하다. 맹훈련 뒤 무거운 제복을 벗고 신체 능력으로 장벽을 뚫어 페인트리스에게 도착했다고 한다. [2][5]

“무기?” “근육.” “갑옷?” “벗었어.” “장벽?” “통과.”

그들은 페인트리스 말고도 더 깊은 위협이 있음을 깨달았다. 다른 대원들은 그쪽으로 향하고 윌리엄은 도시로 알리려 했다. 그러나 돌아가려면 바다를 헤엄쳐야 했다. 시간에 쫓긴다는 일지만 있을 뿐, 보고 성공은 확인되지 않는다. 근육으로 장벽은 뚫어도 배는 만들 수 없다.

5. 69·70 원정대는 길을 남겼다

69는 지도와 등반 손잡이를 만들었다. 70은 모놀리스 내부까지 들어가 마지막 갈고리 지점을 설치했다. 샤를로트는 이를 후배를 위한 선물로 남겼지만 결국 괴물에게 패했다. 귀환은 못 해도 길과 일지는 다음 사람에게 남은 것이다. [2]

6. 60·70 원정대는 60·70세 부대인가?

아니다. 숫자는 그해 모놀리스의 수치다. 70이 되면 70세 이상은 지워진다. 70 원정대가 전원 70세일 수 없다. 다음 해의 소멸을 앞둔 사람들이 많이 지원했지만 마엘처럼 젊은 사람도 있었다. 과거에는 더 높은 연령대가 살았어도, 해당 원정대의 평균 나이는 모른다. [1][3]

7. 한 명만 돌아오면 되지 않았을까?

0 원정대에서는 두 명이 귀환했다는 기록이 있어 “역사상 귀환자 0명”은 부정확하다. 하지만 이후 성과를 전하기는 힘들었다. 도시는 바다 건너에 있다. 43의 잠수함은 부서졌고, 40의 하늘길은 막혔다. 64의 무전은 현지 부대끼리의 연락만 확인된다. 후퇴 자체가 절대 금지였던 것도 아니다. 윌리엄은 귀환을 시도했다. [2][3]

도시: “보고는?” 대륙: “발견했어요!” 바다: “일단 나부터 통과해.”

8. 30~70대가 힘을 합쳐 총공격했어야 할까?

인원을 모으면 치료, 전투, 지도, 보급을 나눌 수 있다. 하지만 예전에도 큰 전투와 중장비, 잠수함, 비행 장치, 무전을 시도했다. 대군이 전멸하면 도시의 사람과 식량 생산 능력까지 잃는다. 길 만들기, 전투, 보급·귀환을 분리하는 구상이 더 나을 수 있으나 어디까지나 추측이다. [2][3]

9. 33은 선배들이 약해서 이겼나?

33은 장비와 동료뿐 아니라 선배들이 만든 길을 활용했다. 34의 일지는 귀스타브가 고안한 새로운 힘의 사용법도 언급한다. “액손은 무적”은 당대의 판단이지 영원한 법칙이 아니다. 플레이어의 재도전까지 세계관의 전투력으로 계산해서도 안 된다. [2]

“선배 약하네?” “모놀리스 안에 길 설치했는데요?” “존경합니다.”

10. 결론: 못 간 게 아니라, 소식을 못 가져왔다

선배들은 바다와 하늘을 시험하고 길을 만들고 장벽을 넘어갔다. 33은 그 위에서 전진했다. 비극은 아무것도 몰랐던 게 아니라 알아낸 사실을 도시로 전하지 못한 것이다.

60: “장벽 너머를 알아냈다!” 도시: “보고해!” 60: “배가 없어!” 바다: “수영 한 세트 추가요.”

  1. SEGA公式『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』作品概要(モノリスの数字、消去、遠征の目的)。 sega.jp
  2. Dawnborn, Clair Obscur: Expedition 33 — All Journals(ゲーム内日誌の文字起こし。第34、39~41、43、55、57、58、60、64、67、69、70、78遠征隊を参照)。 dawnborn.com
  3. Clair Obscur Wiki, Expeditions(第0遠征隊の帰還者、遠征番号、部隊編成に関する補助資料。ファン編集であり公式確定資料ではない)。 clair-obscur.fandom.com
  4. Neoseeker, All Expedition Journal Locations(各日誌の発見地点確認)。 neoseeker.com
  5. Gamer Guides, Expedition 60: William(第60遠征隊の日誌と場所の別資料)。 gamerguides.com

오늘은 이 글

이 글을 읽은 분이 다음에 품는 질문에 각각 답하는 글입니다.

전체 글에서 찾기

이 글 공유하기

광고

하나 더, 뭐 재미있는 거 없어?

다 읽은 김에. 가까운 이야기 몇 편과, 전혀 다르지만 재미있는 이야기를 골랐어요.

  1. 치이카와는 왜 늘 먹고 있을까?음식, 잡초, 괴물, 노동, 그리고 10+ 등급의 공포
  2. 9% 500mL 캔, 정말 "한 캔"일까?5% 맥주 약 2.6캔 분량이다
  3. 최강 능력은 왜 이야기를 망칠까예약 힐부터 자동 빈사까지
  4. 『하렘왕의 이세계 프레스 유랑기』는 왜 뭐든 되는 걸까

다른 글 찾기

모든 기사

Mendoi-chan

사이트 운영자

Mendoi-chan

직장과 일상의 불편함을 구조화해 이해하기 쉬운 다음 행동으로 연결하는 글을 씁니다.