Panduan twice: mainkan 40 ketukan dua kali dan atasi “no reading” versi 1.0.1

Cara mendapatkan hasil sah di twice: aba-aba 3,2 detik, jendela ketukan 80 ms, batas sembilan ketukan tambahan, dan perbaikan bug.

Cari anomalinya
Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar. Game pecah bata mengubah kata-kata artikel menjadi bata yang bisa Anda hancurkan.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

twice bukan gim ritme yang hanya mengejar akurasi sempurna. Kamu memainkan pola 40 ketukan yang sama sebanyak dua putaran, lalu gim membandingkan selisih waktu antarputaran. Agar hasilnya terbaca, ikuti aba-aba awal, tekan sekali pada setiap ketukan, dan selesaikan kedua putaran tanpa asal menekan tombol.

Play / プレイURL: https://chiaki-plays.itch.io/twice

Delapan langkah sampai hasil

Situasi Tindakan Hasil Sumber
Buka gim Pilih Run game di peramban Memulai pengukuran dua putaran [1]
Ketukan pertama Ikuti penunjuk yang bergerak selama aba-aba 3,2 detik Ketukan awal terlihat pada versi 1.0.1 [1], [2]
Putaran pertama Tekan Spasi, klik, atau sentuh sekali tiap ketukan Merekam 40 waktu masukan [1]
Putaran kedua Ulangi pola 40 ketukan yang sama Data kedua putaran bisa dibandingkan [1]
Jaga waktu Bidik jendela 80 ms yang dijelaskan pembuat Mengurangi ketukan meleset [1]
Jangan spam Ulangi jika ada sembilan atau lebih ketukan tambahan di sela irama Penilaian ditolak dan angka ditandai gangguan [1], [2]
Baca hasil Periksa jumlah ketukan tepat serta perbedaan lebih awal/terlambat Memahami perubahan antarpercobaan [1], [2]
Coba lagi Mulai sesi baru di versi 1.0.1 Data sesi lama tidak tercampur [1], [2]

Apa arti angkanya?

Perhitungan membandingkan selisih waktu tiap ketukan dengan tanda positif atau negatif. Menekan 60 ms lebih cepat tidak sama dengan 60 ms terlambat. Rumus awal menghapus perbedaan arah itu karena memakai nilai mutlak; revisinya memisahkan pergeseran umum dan sebaran waktu. Tidak ada target skor kemenangan tetap yang diumumkan.

Mengatasi “no reading”

Hitung tekanan di antara ketukan yang semestinya. Lebih dari delapan tekanan tambahan membuat gim menolak kesimpulan resmi. Versi 1.0.1 tetap menampilkan angka, tetapi menyebutnya gangguan. Jika sering melewatkan ketukan pertama, lihat penunjuk bergerak sejak awal aba-aba 3,2 detik. Pilih satu metode input saja: Spasi, klik, atau sentuhan.

Perubahan versi 1.0.1

Penguji luar memakai tombol Spasi sungguhan dan menemukan bahwa ketukan pertama tidak diberi petunjuk serta data sesi lama terbawa ke sesi berikutnya. Pengembang memperbaiki keduanya dan penguji mengonfirmasi hasilnya. Masih ada masalah kalimat hasil: dua putaran sama-sama 39/40 dapat dijelaskan seolah hanya satu putaran yang meleset. Perhatikan kedua angka secara terpisah.

Kesimpulan

Mainkan 40 ketukan dua kali, satu tekan per ketukan, tanpa sembilan tekanan tambahan di sela irama. Itulah cara mendapatkan perbandingan yang valid. Ambang semua kalimat hasil dan pola input optimal belum dapat dipastikan.

Referensi (2)

[1] chiaki-plays, twice, itch.io — rules, controls, timing window, v1.0.1 changes: https://chiaki-plays.itch.io/twice

[2] AI Browser Game Jam 5, twice submission and developer/player exchange, Oct 23, 2026 — real keypress test, bug fixes, remaining wording issue: https://itch.io/jam/ai-jam-5/rate/5210085

Berikutnya dari cerita yang sama: Mengapa Wada yang Tewas di VIVANT Bisa Membalas Rinrin di Love It!? Ini Lelucon Gim Ritmenya

IklanBuku tentang topik ini

Artikel ini berisi tautan afiliasi (iklan). Tentang iklan As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Bagikan artikel ini

Jika artikel ini bermanfaat, Anda bisa mendukung situs ini. Dukung

Iklan
Iklan
Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Topik serupaMinecraft di Elden Ring Pakai AI?Ini Arti Tren Gabung Game
  2. Enam Kemenangan Beruntun dengan Aggro Nightmare Set 9Menang di Turn Enam, Kecuali Lawan Pirate
  3. Beda sama sekali, tapi seruKenapa Makhluk Laut Dalam Begitu Memikat?
  4. Kenapa Janji Baru Dikonfirmasi H-1?Bukan Berarti Bisa Baca Pikiran
  5. Balas Dendam Tak MenyelamatkanmuHanzawa Naoki dan Status di Kantor
  6. Anjing Laut dan Singa LautApa Bedanya?

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikelLebih banyak tentang Game

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.