Jawaban singkat: Mulailah dengan pesanan sederhana, periksa apakah bagian bawah stabil, lalu tambahkan bahan sedikit demi sedikit. Komentar pemain menyebut dasar yang kuat dan posisi bawang putih sebagai hal penting. Itu saran yang layak diuji, bukan kombinasi tombol yang dijamin menghasilkan 100 cm.
Tautan dan tujuan permainan
Mainkan di situs resmi. Koleksi gim su10 menjelaskan tantangan menumpuk sayur dan bawang putih di atas ramen gaya Jiro tanpa membuatnya roboh. Layar awal menanyakan apakah kamu ingin bawang putih. Pesan hasil yang dibagikan berisi nama pesanan panjang dan tinggi dalam sentimeter. Ada laporan 58,7 cm, 116,2 cm, dan 121,6 cm; semuanya hasil individu, bukan papan peringkat resmi.
Urutan bermain dari awal
- Buka gim dan baca petunjuk pesanan serta kontrol yang benar-benar tampil. Teks halaman publik tidak merinci semua tombol, jadi jangan memakai tombol dari gim ramen lain.
- Buat pesanan kecil dahulu. Lihat bagaimana bahan tersusun dan di mana angka tinggi muncul setelah selesai. Jadikan ini percobaan pembanding.
- Pada percobaan berikutnya, amati kemiringan bagian dasar sebelum menambah porsi. Tanggapan pemain sekitar 14 Oktober menyebut pentingnya fondasi yang mampu menahan tambahan besar di akhir.
- Perhatikan letak bawang putih. Dalam percakapan publik sekitar 23 Oktober, seorang pemain menekankan pentingnya penempatan bawang putih. Jika posisinya dapat diatur, cobalah sebaran yang lebih ke tengah.
- Tingkatkan satu unsur pesanan setiap kali: sayur, daging babi, bawang putih, lemak, atau bumbu. Pesanan panjang yang dibagikan belum membuktikan pengaruh masing-masing bahan terhadap tinggi.
- Catat angka sentimeter di hasil akhir. Halaman resmi menampilkan pilihan tayangan ulang penyajian, buat ulang, dan berbagi video. Jika tayangan ulang tersedia, perhatikan kapan tumpukan mulai miring.
Tabel mengatasi masalah
| Situasi | Tindakan | Hasil dan tingkat kepastian | Sumber |
|---|---|---|---|
| Baru mulai | Baca kontrol, coba porsi kecil | Percobaan dasar, bukan resep terbaik | Situs resmi |
| Dasar tidak seimbang | Periksa penopang sebelum menambah | Saran pemain, keberhasilan belum diukur | Reaksi Oktober |
| Bawang putih menumpuk di sisi | Coba posisi berbeda jika memungkinkan | Koordinat optimal belum diketahui | Percakapan pemain |
| Membandingkan percobaan | Simpan pesanan dan angka cm | Terlihat pada hasil yang dibagikan | Postingan hasil |
| Mengulang | Lihat tayangan ulang dan buat ulang | Tombol terlihat, belum diuji langsung | Halaman resmi |
Tanya jawab
Bisakah lebih dari 100 cm? Ada laporan publik 116,2 cm dan 121,6 cm, tetapi belum direproduksi secara mandiri.
Berapa cm untuk menang? Pembuatnya mengajak pemain menumpuk setinggi mungkin. Tidak ada target tamat tetap yang terverifikasi.
Apa arti pesanan tanpa mi dengan 0,0 cm? Hasil seperti itu pernah dibagikan. Bisa saja lelucon yang disengaja, bukan bukti kesalahan program.
Apakah sama dengan Mashimashi Tower di unityroom? Tidak. Gim tersebut dibuat pengembang lain dengan petunjuk kontrol berbeda.
Batas pengamatan dan kesimpulan
Rangkuman Yahoo! Japan memuat angka 322 unggahan terkait sekitar 14 Oktober 2026. Itu bukan laju pertumbuhan pada 24 Oktober. Unggahan hasil baru terlihat di situs cermin X, tetapi angka suka dan tayangan X tidak diperiksa langsung. Halaman resmi telah dibaca; permainan tidak dimainkan dan fisik tumbukannya belum diuji.
Kesimpulan: Bangun dasar, awasi bawang putih, lalu ubah pesanan satu per satu. Nama pesanan boleh sepanjang novel, tetapi menara ramen tetap harus berdiri.
- Gim resmi: https://game.su10.dev/jiro-mashimashi-tower/
- Koleksi pembuat: https://game.su10.dev/
- Profil pembuat: https://x.com/su10_game
- Rangkuman Oktober: https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/matome/6db9156e650741548be3c6dcedb43527-1791958800
- Percakapan bawang putih: https://workingww.twstalker.com/dvlse_
- Hasil 116,2 cm: https://source.twstalker.com/douda_djb
- Gim berbeda: https://unityroom.com/games/mashimashi-tower


