Minecraft : le Sift est-il déjà accessible ou seulement dans Dungeons II ?

Utiliser les outils de lecture

Écouter lit l’article à voix haute. La lecture rapide affiche les groupes de mots au rythme choisi. La pratique des langues compare les traductions disponibles. Enregistrer ajoute un favori dans ce navigateur, accessible dans la liste du lecteur.

Partager cet article

Partager cet article

Publicité
Publicité

Informations au 13 octobre 2026, sans spoiler. Le Sift n'est pas encore accessible dans Minecraft Java ou Bedrock. Mojang prévoit de l'ajouter au jeu principal en 2027. Pour l'instant, on peut déjà le découvrir dans Minecraft Dungeons II, sorti le 29 septembre 2026.

Début octobre, un joueur a remarqué un écran inhabituel dans Bedrock et demandé s'il s'agissait d'une nouveauté d'Halloween. Dans les commentaires, certains ont parlé de promotion pour Dungeons II, d'autres du Sift et de l'ancienne cité. Cette confusion est réelle, mais la raison exacte du changement d'image n'est pas établie par les sources officielles examinées.

Il faut distinguer trois événements. Minecraft LIVE a présenté davantage d'éléments sur le Sift le 26 septembre. Dungeons II est sorti trois jours plus tard avec sa propre version de cette dimension. Dans Minecraft classique, celui où l'on bâtit et survit, la date annoncée reste 2027. Même univers, calendrier différent.

Dungeons II montre de nouvelles créatures, des paysages et des phénomènes qui modifient l'exploration. Mojang n'a pas encore expliqué en détail comment accéder au Sift dans Java et Bedrock ni ce qui le distinguera de la version de Dungeons II. L'étrange structure d'une ancienne cité nourrit les théories, pas un mode d'emploi officiel.

Le Sift n'est ni annulé ni déjà caché dans votre partie de survie. Dungeons II permet de le découvrir avant l'heure. Pour le Minecraft habituel, il faudra attendre les précisions sur 2027.

Sources:

Partager cet article

Si cet article vous a été utile, vous pouvez soutenir le site. Soutenir

Publicité

Encore un ? Un truc sympa ?

Puisque vous avez fini : quelques histoires proches et d'autres complètement différentes, mais amusantes.

  1. Se reposer tout en pensant « quel gâchis »l’OS de productivité non rémunérée, les boucles de rumination et l’étiquette trop grossière « il ne veut que le corps »
  2. Le corps humain est absurdement peu pratiquepourquoi il n’existe pas un seul « +1 d’endurance »
  3. La vengeance ne vous sauve pasHanzawa Naoki et les jeux de statut
  4. Qu’est-ce que le « Takeshimansion » de l’aquarium Takeshima?Un nom qui rend un bassin amusant

À lire aujourd’hui

Chacun répond à une question que se posent souvent les lecteurs de cet article.

Voir tous les articles

Trouver d’autres articles

Tous les articles

Mendoi-chan

Qui tient ce site

Mendoi-chan

Elle transforme les frictions du travail et du quotidien en structures claires et en prochaines étapes concrètes.