Si lo piensas con calma, la licencia de Hunter de HUNTER×HUNTER tiene un valor descabellado.
Con solo tenerla recibes los mejores privilegios, y si la vendes se dice que es un patrimonio tan enorme que podrías "vivir a lo grande durante siete vidas". Para cualquier persona normal, aprobar el examen de Hunter es prácticamente pasarse el juego de la vida.
Vendes la licencia.
Te llevas una fortuna.
No aceptas encargos peligrosos y te retiras.
Eso sería lo lógico.
Y sin embargo, los Hunters profesionales siguen entrando en zonas peligrosas después de aprobar. Persiguen criminales, buscan ruinas, luchan contra monstruos y aceptan encargos que les pueden costar la vida.
¿Por qué?
Dicho en pocas palabras, es justo al revés.
Si no fueras de los que eligen esa forma de vivir, ni siquiera habrías superado el examen de Hunter.
La licencia de Hunter no es un contrato de trabajo, sino un permiso para moverse con libertad
Para empezar, un Hunter profesional no es un empleado corriente contratado por la Asociación de Hunters.
"Hunter" es el nombre general de quienes persiguen lo "desconocido" de difícil acceso: bestias raras, tesoros, reliquias, tierras prohibidas, rincones remotos del mundo. Para trabajar como profesional hace falta la licencia, pero una vez obtenida la Asociación no te ingresa un sueldo fijo cada mes.
Tu posición se parece más a la de un profesional con título o un autónomo que a la de un empleado de empresa.
Hay quien persigue su propio campo de especialidad y quien acepta trabajo de clientes u organizaciones. A veces la Asociación los envía a misiones peligrosas.
Es decir, aceptar encargos no es un trabajo extra que te cae encima después de hacerte Hunter.
Sacas la licencia de Hunter profesional precisamente para poder hacer encargos y expediciones.
El examen de Hunter no es la meta: es la prueba que hay que pasar para, por fin, llegar a la línea de salida.
Una persona normal vendería la licencia y se jubilaría anticipadamente
Aun así, si solo pensaras en el dinero, vender la licencia parecería lo más racional.
La licencia trae privilegios que no se consiguen de otro modo: acceso a lugares restringidos, uso de instalaciones públicas, crédito en el ámbito financiero. Además, se dice que es tan valiosa que, vendida, daría para mantener a varias generaciones.
Si una persona normal consiguiera esta credencial, lo natural sería planear algo así:
- Conseguir la licencia
- Venderla o usarla como garantía
- Asegurarse el dinero para toda la vida
- Retirarse de los trabajos peligrosos
Más bien lo raro sería que, tras ganar la libertad económica, alguien volviera a un trabajo con una tasa de mortalidad tan alta.
Pero los personajes que aprueban el examen en HUNTER×HUNTER no se mueven, desde el principio, solo por un sentido normal del dinero.
Ninguno de los personajes principales va "solo por el dinero"
Gon quiere ser Hunter para encontrar a su padre, Ging, y descubrir qué es esa profesión de Hunter que su padre puso por delante de él.
El objetivo de Kurapika es recuperar los ojos escarlata de su pueblo, que le fueron arrebatados, y perseguir a la Brigada Fantasma.
Leorio habla mucho de dinero, pero su verdadera meta es hacerse médico. El dinero es el medio para reducir el número de personas que mueren por no poder recibir tratamiento.
Killua quiere alejarse del negocio familiar y vivir la vida que él mismo elija, además de viajar con Gon.
Y Hisoka, directamente, busca más el combate con rivales fuertes que el dinero.
Nadie vive con un plan que termine en "me hago rico y se acabó".
Para ellos, el valor de la licencia no está tanto en el precio al que se podría vender como en la libertad de acción que da:
- ir adonde quieren ir
- acercarse a la información que necesitan
- seguir la pista de la persona que buscan
- entrar en zonas peligrosas
- profundizar en su propio campo
Para la gente normal es un activo que se puede convertir en efectivo. Para ellos es un pase de acceso para lograr lo que de verdad quieren.
Quien piensa "vendo la licencia y me retiro" se va a mitad del examen
El examen de Hunter no es simplemente una certificación difícil.
Según el glosario oficial, la tasa de aprobados es de una entre varios millones, y exige inteligencia, fuerza física y entereza mental. Los aspirantes se juegan la vida unos contra otros a la vista de todos, y la selección empieza incluso antes de llegar al lugar del examen.
Lo más probable es que alguien que solo busca dinero piense esto a mitad de camino:
No compensa.
Aunque aprobar signifique vivir sin trabajar toda la vida, lo más probable es que mueras antes. El contenido del examen cambia cada año y no existe una estrategia clara para superarlo. No es un título que se consigue pagando el transporte hasta el lugar y haciendo un examen escrito.
Cuanto más sensato es el cálculo de pérdidas y ganancias de alguien, antes se retira.
En cambio, los que se quedan hasta el final son personas que:
- tienen un objetivo que quieren más que el dinero
- pueden adentrarse en lo desconocido sabiendo el peligro
- tienen una confianza fuera de lo normal en sus capacidades
- dejan que la curiosidad o la obsesión pesen más que el riesgo de morir
- no se conforman con una vida corriente
En otras palabras, el propio examen funciona como un filtro que deja fuera a "quienes quieren vender la licencia y vivir seguros".
Cuanto más capaz de conseguirla, menos la ves como la meta
Aquí está la curiosa paradoja de la licencia de Hunter.
Si miras solo su valor, es la meta de una vida; pero las personas capaces de conseguir ese valor son las que menos la tratan como una meta.
Para la gente normal, es la tarjeta soñada que, si la vendes, te libra de trabajar para siempre.
Pero para quienes aprueban, no es más que:
- la tarjeta para buscar a su padre
- la tarjeta para llevar adelante su venganza y recuperar lo robado
- la tarjeta para hacerse médico
- la tarjeta para entrar en lugares desconocidos
- la tarjeta para acercarse a rivales poderosos
Lleva pegado un valor económico enorme, y aun así los propios poseedores apenas se aferran a él.
Precisamente por ser esa clase de bichos raros a los que ni se les ocurre "cambiarlo por dinero y dar por terminado el asunto", son capaces de conseguirla.
Los Hunters profesionales aceptan encargos no porque les falte dinero
Claro que la paga de los encargos también importa.
Las expediciones necesitan personal, gastos de viaje, equipo, información e instalaciones. Ni siquiera un Hunter tiene fondos ilimitados. Aceptar encargos les da dinero y, además, experiencia e información que los acercan a su campo y a sus objetivos.
Pero lo que mueve a los Hunters de más alto nivel en la historia no es el dinero para vivir.
Aceptan un encargo porque:
- encaja con su especialidad
- les permite entrar en contacto con algo desconocido
- los acerca a su objetivo
- les permite luchar contra enemigos fuertes
- pueden resolver un problema de alcance mundial
Para ellos, un encargo no es solo un trabajo para pagar la comida: es un medio para acercarse a la "presa" que persiguen.
Con Hisoka se ve especialmente claro.
Él no despacha los encargos con una seria ética profesional. Solo cuando el contenido del encargo coincide con su sed de combate o con sus propios fines muestra una capacidad desconcertantemente alta.
Mientras que un Hunter profesional corriente "acepta el encargo como trabajo", Hisoka "mete el encargo dentro de su retorcido plan a largo plazo".
Más que profesionalidad, es que sus deseos y el asunto en cuestión coinciden en intereses.
El examen de Hunter no selecciona a quienes triunfan económicamente
El examen de Hunter da a quienes lo aprueban un valor económico enorme.
Pero en el fondo no es un examen que escoja a quienes quieren hacerse ricos.
Escoge a quienes no pueden evitar perseguir lo desconocido, a quienes aceptan el peligro por su objetivo, y a quienes, una vez libres, siguen adentrándose en lugares aún más peligrosos.
Por eso siguen aceptando encargos después de aprobar.
No porque no puedan vivir sin trabajar.
Sino porque solo aprueban quienes, incluso con libertad económica, no pueden dejar de perseguir.
Con la licencia de Hunter puedes completar la vida.
Pero solo llegan a esa meta quienes no se detienen aunque la hayan alcanzado.
