Com a licença de Hunter, a vida já está ganha. Então por que os Hunters profissionais continuam aceitando missões?

Tema: Hunter × Hunter

Como usar os recursos de leitura

Ouvir lê o artigo em voz alta. A leitura rápida mostra trechos no ritmo escolhido. A prática de idiomas compara as traduções disponíveis. Salvar cria um favorito neste navegador, acessível na lista do player.

Compartilhar este artigo
Publicidade
Publicidade

Pensando friamente, a licença de Hunter de HUNTER×HUNTER tem um valor absurdo.

Só de ter, você recebe os melhores privilégios, e se vender, diz-se que vira um patrimônio capaz de bancar "sete vidas de mordomia". Para uma pessoa comum, passar no exame de Hunter é quase zerar o jogo da vida.

Vende a licença.
Embolsa uma fortuna.
Recusa os pedidos perigosos e se aposenta.

Era isso que fazia sentido.

Mesmo assim, os Hunters profissionais continuam entrando em zonas de perigo depois de passar. Perseguem criminosos, procuram ruínas, enfrentam monstros e aceitam missões que podem custar a vida.

Por quê?

Falando direto: é ao contrário.

Quem não é do tipo que escolhe essa vida nem passa no exame de Hunter, para começo de conversa.

A licença de Hunter não é um contrato de emprego, é um passe para agir com liberdade

Primeiro, um Hunter profissional não é um funcionário comum contratado pela Associação de Hunters.

"Hunter" é o nome geral de quem corre atrás do "desconhecido" de difícil acesso: criaturas raras, tesouros, relíquias, terras proibidas, cantos remotos do mundo. Para atuar como profissional é preciso ter a licença, mas depois de obtê-la a Associação não deposita um salário fixo todo mês.

A posição se parece mais com a de um profissional habilitado ou de um autônomo do que com a de um empregado de empresa.

Tem quem persiga a própria área de especialidade e quem aceite trabalho de clientes ou organizações. Às vezes a Associação envia o Hunter para missões perigosas.

Ou seja, aceitar missões não é trabalho extra que cai em cima de você depois de virar Hunter.

Você tira a licença de Hunter profissional justamente para poder cumprir missões e fazer expedições.

O exame de Hunter não é a linha de chegada: é a prova que você precisa passar só para chegar à linha de largada.

Uma pessoa comum venderia a licença e se aposentaria cedo

Ainda assim, se o único objetivo fosse dinheiro, vender a licença pareceria a opção mais racional.

A licença traz privilégios que não se conseguem de outro jeito: acesso a lugares restritos, uso de instalações públicas, crédito no sistema financeiro. Além disso, dizem que ela vale tanto que, vendida, sustentaria várias gerações.

Se uma pessoa comum conseguisse essa credencial, o plano natural seria:

  1. Conseguir a licença
  2. Vender ou usar como garantia
  3. Garantir dinheiro para a vida inteira
  4. Sair dos trabalhos perigosos

Aliás, estranho mesmo é voltar a um trabalho de alta mortalidade depois de conquistar a liberdade financeira.

Mas os personagens que passam no exame em HUNTER×HUNTER nunca se moveram só por um senso comum de dinheiro.

Nenhum dos personagens principais está nisso "só pelo dinheiro"

Gon quis ser Hunter para encontrar o pai, Ging, e descobrir o que é essa profissão de Hunter que o pai colocou na frente dele.

O objetivo de Kurapika é recuperar os olhos escarlates do seu povo, que foram roubados, e perseguir a Tropa Fantasma.

Leorio fala de dinheiro, mas o objetivo de verdade é virar médico. O dinheiro é o meio de reduzir o número de pessoas que morrem por não conseguir tratamento.

Killua quer se afastar do negócio da família e viver uma vida escolhida por ele mesmo, além de viajar com o Gon.

E Hisoka quer, mais do que dinheiro, lutar contra gente forte.

Ninguém tem um plano que termina em "fiquei rico, acabou".

Para eles, o valor da licença está menos no preço de venda e mais na liberdade de ação:

  • ir aonde querem ir
  • chegar perto das informações de que precisam
  • seguir a pessoa que procuram
  • entrar em áreas perigosas
  • aprofundar a própria área de especialidade

Para a gente comum, é um bem que se transforma em dinheiro. Para eles, é um passe de acesso para realizar o que realmente querem.

Quem pensa "vou vender a licença e me aposentar" desiste no meio do exame

O exame de Hunter não é só uma prova de certificação difícil.

Segundo o glossário oficial, a taxa de aprovação é de uma em vários milhões, e o exame exige inteligência, força física e resistência mental. Os candidatos disputam a vida uns dos outros abertamente, e a seleção começa antes mesmo de chegar ao local da prova.

O que alguém que só quer dinheiro provavelmente pensa no meio do caminho é isto:

Não vale a pena.

Mesmo que passar signifique viver de boa a vida inteira, a chance de morrer antes é alta. O conteúdo do exame muda todo ano e não existe um método claro para passar. Não é uma certificação que se tira pagando a passagem até o local e fazendo uma prova escrita.

Quanto mais normal o cálculo de custo e benefício, mais cedo a pessoa desiste.

Já os que ficam até o fim são pessoas que:

  • têm um objetivo que desejam mais do que dinheiro
  • conseguem avançar rumo ao desconhecido sabendo do perigo
  • têm uma confiança fora do comum na própria capacidade
  • deixam a curiosidade ou a obsessão pesar mais que o risco de morrer
  • não se contentam com uma vida comum

Ou seja, o próprio exame funciona como um filtro que elimina "quem quer vender a licença e viver em segurança".

Quanto mais capaz de conseguir, menos a pessoa encara a licença como a meta

Aqui está o paradoxo interessante da licença de Hunter.

Olhando só o valor, é a meta de uma vida, mas quem consegue de fato esse valor é quem menos a trata como meta.

Para uma pessoa comum, é o cartão dos sonhos que, vendido, a livra de trabalhar para sempre.

Para quem passa, porém, é apenas:

  • o cartão para procurar o pai
  • o cartão para tocar adiante a vingança e recuperar o que foi levado
  • o cartão para virar médico
  • o cartão para entrar em lugares desconhecidos
  • o cartão para se aproximar de oponentes poderosos

Apesar do valor econômico enorme, os próprios donos quase não se apegam a ele.

É justamente por serem esquisitões que nem pensam em "trocar por dinheiro e encerrar o assunto" que conseguem a licença.

Os Hunters profissionais aceitam missões, e não é por falta de dinheiro

Claro, o pagamento das missões também importa.

Expedições exigem pessoal, custo de deslocamento, equipamento, informação e instalações. Nem mesmo um Hunter tem recursos infinitos. Aceitando missões, ele levanta fundos e ainda reúne experiência e informação que o aproximam da sua área e dos seus objetivos.

Mas o que move os Hunters de topo na história não é o custo de vida.

Eles aceitam a missão porque ela:

  • combina com a sua especialidade
  • permite chegar perto de algo desconhecido
  • leva ao seu objetivo
  • permite enfrentar inimigos fortes
  • resolve um problema de escala mundial

Para eles, a missão não é só um trabalho para pôr comida na mesa: é um meio de se aproximar da "presa" que estão caçando.

Com o Hisoka isso fica especialmente claro.

Ele não cuida das missões com uma ética profissional séria. Só quando o conteúdo da missão combina com a sua sede de luta ou com os seus próprios objetivos é que ele mostra uma capacidade impressionantemente alta.

Enquanto o Hunter profissional comum "aceita a missão como trabalho", Hisoka "encaixa a missão no seu plano de longo prazo pervertido".

Mais do que profissionalismo, é só uma coincidência de interesses entre o desejo dele e o serviço.

O exame de Hunter não seleciona quem tem sucesso financeiro

O exame de Hunter dá um valor econômico enorme a quem passa.

Mas, na essência, não é um exame que escolhe quem quer ficar rico.

Ele escolhe quem não consegue deixar de perseguir o desconhecido, quem aceita o perigo pelo seu objetivo e quem, depois de conquistar a liberdade, segue em frente para lugares ainda mais perigosos.

Por isso continuam aceitando missões depois de passar.

Não é porque não conseguiriam viver sem trabalhar.

É porque só passam as pessoas que, mesmo com liberdade financeira, não conseguem parar de perseguir.

Com a licença de Hunter, dá para zerar o jogo da vida.

Só que quem consegue chegar a essa linha de chegada são apenas as pessoas que não param nem depois de cruzá-la.

Continue com: As habilidades ao redor do Kurapika são absurdamente roubadas — detector de mentiras, audição sobre-humana, roubo de habilidades e um líder com uma cara péssima

Para ler hoje

Cada um responde a uma pergunta que quem lê este artigo costuma ter em seguida.

Ver todos os artigosMais sobre Mangá

Publicidade

Mais um? Algo divertido?

Já que você terminou: algumas histórias próximas e outras totalmente diferentes, mas divertidas.

  1. Assunto próximoPor que o pessoal de Chiikawa está sempre comendo?Comida, mato, monstros, trabalho e a classificação 10+
  2. Por que vale tudo em "A Turnê de Imprensa Isekai do Rei do Harém"?
  3. Totalmente diferente, mas divertidoTonkaraten, em Hamamatsufui atrás do almoço “bom demais pelo preço” e terminei discutindo tonkatsu com gelo seco
  4. Para quem tem dificuldade de fazer coisas sozinhodesmonte o “se ninguém vier, eu não vou” e crie seu “SO de ação solo”
  5. Ganhe no turno seis; só os piratas estão em outro jogoAggro Nightmare do Set 9, a marca WELCOME, o inferno do Éter Vermelho e seis vitórias seguidas
  6. O que um hokenjo realmente faz?De “cães, gatos e COVID” à última linha de defesa sanitária da cidade

Encontrar outros artigos

Todos os artigos

Mendoi-chan

Quem mantém o site

Mendoi-chan

Transforma as dificuldades do trabalho e do dia a dia em estruturas claras e próximos passos práticos.