左上に表示された面を確認し、パンケーキを投げて、その面を上にしてフライパンで受け止める。 高く投げるほど高速回転するが、逆の面で着地した投げは0回転。60秒間は「高く飛ばすこと」より「指定面で受けられた回転数」を増やそう。
無料プレイ先と操作
公式ブラウザ版は3・2・1のカウントダウン後に60秒の挑戦が始まる。
| 環境 | 投げる | 受ける |
|---|---|---|
| PC | SpaceまたはEnterを長押しして離す | 左右矢印キーで位置を調整 |
| タッチ | フライパン付近から上へスワイプして離す | 左右に動かしてキャッチ |
作者はスマートフォン実機での動作を確認中としている。タッチ操作の説明があっても、すべての端末で動作保証されたわけではない。
開始から終了まで
- カウントダウン中に左上の指定面とフライパンの位置を見る。
- 最初は極端な大ジャンプを避け、長押しして離し、パンケーキの軌道・回転・落下位置を観察する。押す秒数と高さの正確な関係は公式説明では示されていない。
- 落下中は左右キー、またはタッチの横移動でフライパンを着地点に合わせる。
- 着地時に指定面が上を向いているか確認する。逆面で受けても、その投げは0回転。
- 次は押す長さや離すタイミングを一つずつ変える。正しい面で安定して受けられたら少しずつ高く投げ、回転速度を上げる。
- フライパン外に落ちる、宇宙へ飛んでいく場合は失格。60秒終了後に合計回転数を確認し、結果画像を保存できる。
| 状況 | 確認された判定 | 対策 |
|---|---|---|
| 指定面でキャッチ | 成功した回転数が加算 | 安定する投げ方を繰り返す |
| 逆面でキャッチ | その投げは0回転 | 高さ・タイミングを微調整 |
| フライパン外に落下 | 失格 | 落下位置へ横移動 |
| 宇宙へ飛び去る | 失格 | 極端な高さを避ける |
FAQと出典
高く投げれば最高点? 高さで回転は速くなるが、受け損ねれば意味がない。逆面で受けたら即ゲームオーバー? 確認できるのはその投げの0回転判定。固定のクリア点数は? 作者が示すのは60秒間の合計回転数勝負で、決まったクリア点数は公表されていない。スマホで遊べる? タッチ操作は案内されているが実機動作は確認中。
開発者の公式説明には2026年10月25日11:32 UTC(日本時間20:32)公開・更新と表示。10月26日JSTにitch.ioのブラウザ向けNew & Popularへの掲載を確認した。Xの作品別原投稿、反応数、実プレイ完走、最適な押下秒数は未確認。ここでの調整は公式ルールから導いた試行案だ。
宇宙へ飛ばすと派手だが、フライパンに戻らなければ点数にならない。まずは指定面を見よう。






