パンケーキを上に投げ、左上で指定された面を上にしてフライパンでキャッチする。 高く投げるほど高速回転するが、逆の面で着地した投げは0回転。高さだけでなく正しい面と落下位置をそろえよう。
遊ぶ場所と目標
公式無料ブラウザ版は2026年10月25日公開。3・2・1の後、60秒間で成功した回転数を合計する。結果画像を保存・共有できる。固定エンディングは説明されていない。
操作と順番
| 操作 | スマホ | PC |
|---|---|---|
| 投げる | フライパン付近から上へスワイプして離す | Space/Enter長押し→離す |
| 左右移動 | 左右に動かす | ←/→ |
| 指定面 | 左上の表示 | 同じ |
- カウントダウン中に指定面を確認。
- まず控えめに投げて軌道を観察。
- 落下地点へフライパンを移動。
- 指定面で受け止められたか確認。
- 成功した高さを基準に少しずつ調整。
- 60秒後に面違い・位置ずれ・投げすぎを分けて振り返る。
0回転・失格の対策
| 現象 | 公式判定と対策 |
|---|---|
| 逆の面で着地 | その投げは0回転。左上を確認 |
| フライパン外に落下 | 失格。左右の位置を合わせる |
| 宇宙へ飛び去る | 失格。投げる強さを抑える |
| 高いほど回転は速いが、宇宙へ飛べば失格。安定したキャッチを優先するのはルールからの提案で、実測最適解ではない。 |
FAQ・出典
何回転でクリア? 固定目標は未提示。最適な長押し時間は? 未検証。失格で全60秒が終了? 公式は投球だけか全体かを明示していない。スマホで動かない? 配布ページはPCでの試行を案内。 出典:作者の公式説明、2026年10月26日確認。操作と判定は公式、練習順序は推論。実プレイ高得点やX原投稿の反応数は未確認。


