結論: WASDとSpaceでゲーム機の『Jump Quest』を進め、Sleepwalkerに見つかったら相手が目を開くまで待ち、左クリックでフラッシュを使う。これは作者が明示した逃走方法であり、連打で倒すゲームではない。
遊び方と目的
Sleepwalker — 閉店後のゲームセンターでJump Questをクリアしようとすると、目を閉じて歩く怪物が徘徊している。制作者GothicTacoが2026年10月23日13:40 UTCに公開したScream Jam 2026作品。想定約5分。大きな音が出るので音量に注意。
公式の操作方法
- マウス移動:店内の視点を動かす
- 左クリック:カメラのフラッシュ
- WASD:Jump Quest内のキャラクターを移動
- Space:Jump Quest内でジャンプ
- 一時停止:作者は機能なしと明記
最初からの攻略手順
- 公式ページのRun gameでブラウザ版を起動する。
- WASDでJump Questを進め、障害物にはSpaceで対応する。全ステージの配置や固定入力列は公開されていない。
- 時折マウスで周囲を見る。怪物の接近に備える助言であり、最適な確認間隔は未検証。
- 怪物に発見されたら目を確認する。目が開いたときに強い光を当てるのが作者指定の逃げ方。
- 怪物に向けて左クリックでフラッシュを使い、危機を抜けたらJump Questへ戻る。射程・判定・再使用間隔は未計測。
- ゲーム機を最後まで進めることが物語上の目標。正確なエンディング条件やステージ数は実プレイ未検証。
詰まったときの対処
| 条件 | 手順 | 結果・根拠 |
|---|---|---|
| 怪物に見つかる | 目が開いてからフラッシュ | 作者が説明した逃走手順 |
| 目を閉じて近づく | 様子を見て開眼に備える | 実用上の助言。早撃ちの成否は未検証 |
| キャラが動かない | WASDを使う | ゲーム機内の移動キー |
| 転がる岩に乗っても死なない | 既知の不具合として扱う | 作者がKnown Bugsに掲載 |
| Web版が短時間止まる | 復帰を待ち、繰り返すなら別版を検討 | 作者がWeb版の一時停止を告知 |
よくある疑問
店内をWASDで歩く? 公式がWASDに割り当てたのはJump Questのキャラクター。
ポーズできる? 作者は一時停止できないと明記。
完全攻略の固定ルートは? 具体的な全ステージとエンディングの操作列は確認できない。
検証した範囲
2026年10月24日JST、作者の公式説明とゲームジャム出品一覧を確認。実プレイ完走なし。SNSの反応数・増加速度・攻略質問数は未実測。
結論
ゲーム機の中と外、二つの危機を切り替える。目が開いた瞬間にフラッシュが核心。ゲームをクリアしに来たのに、ゲームセンター側にもボスがいた。
参考資料(3件)
- https://gothictaco.itch.io/sleepwalker (公式ゲーム・操作・既知の問題)
- https://itch.io/jam/scream-jam-2026/entries (Scream Jam 2026出品一覧)
- https://gothictaco.itch.io/ (制作者の作品一覧)





