Description: 公式の6選択グッドルート、3種類のバッドエンド、曖昧な第3バッド条件、CGギャラリーとSteam版の現状を整理。
『Bonded in Darkness』はグッド1種類、バッド3種類の計4エンディング。負傷した吸血鬼ハンターJulienを屋敷に入れるかが最初の分岐で、グッドには最後の「Maybe...」まで続く6段階の選択が必要だ。公式攻略は2024年3月8日公開。2025年6月19日のv1.0更新では物語が変更されていないため、現在のitch.io版を攻略する基準になる。
全4結末の攻略表 (⚠ spoilers)
| 結末 | 必要条件 | 選択の順番 | 結果 | Source / version / spoiler |
|---|---|---|---|---|
| Death of a Hunter/バッド1 | 玄関で受け入れない | 「Close the door」を選ぶ | Julienを入れずに終了 | 2 · 2024-03-08 / itch.io 1.0 (2025-06-19) · ⚠ |
| Beasts of Blood/バッド2 | Julienを中へ入れ、公式の不信ルートを通る | 「Bring him inside」→「Who did this to you?」または無言→「Leave」→どちらでも可→刃物を切断・殺害に使う趣旨の回答→「No, you're wrong」 | 公式指定のバッド2 | 2 · 2024-03-08 / itch.io 1.0 (2025-06-19) · ⚠ |
| The Folly of Trust/バッド3 | Julienを中へ入れ、バッド2の選択を一部だけ採用 | 「Bring him inside」後、バッド2欄の選択を『一部だが全部ではない』形にする。確定した全手順は公式未掲載 | 中間的な不信ルートのバッド3 | 2 · 2024-03-08 / itch.io 1.0 (2025-06-19) · ⚠ |
| Two Paths Intertwined/グッド | Julienを中へ入れ、理解と信頼を選ぶ | 「Bring him inside」→「Why come to me?」→「Ask what he needs」→どちらでも可→「You're just examining it」→「Maybe...」 | 唯一のグッドエンド | 2 · 2024-03-08 / itch.io 1.0 (2025-06-19) · ⚠ |
グッドエンドに必要な6手順
最初の「Bring him inside」は、敵であるJulienを助ける選択。続く「Why come to me?」で彼がここに来た理由を尋ね、「Ask what he needs」で必要なものを聞く。公式攻略の4番目はどちらの回答でも進める。その後、刃物について「You're just examining it」と答え、最後に「Maybe...」を選ぶ。途中で単に親切にするだけでは、この順番を満たしたことにならない。
バッド2とバッド3を混同しない
「Beasts of Blood」は開発者が具体的な6段階の道筋を示している。一方「The Folly of Trust」は、バッド2の選択肢を一部だけ選ぶと説明されている。どの組み合わせが必ず通るか、必要な不信度の数値は公開されていない。周回時は屋敷に入れる直前と会話分岐の前に別セーブを作り、バッド2の道筋から一つずつ変えて比較するのが実用的だ。ただしこれは検証方法の提案で、保証された新ルートではない。
CG4枚と2025年の更新
2025年6月19日のv1.0では新たに2枚のCGとギャラリーが追加された。元の2枚は、以前の版でグッドエンドを見ていれば解放済みと開発者が説明している。新CG2枚の個別取得条件は公開文だけでは確定しない。作品は約9,400語で、全結末の読了目安は約1時間。ブラウザで動くが、作者はダウンロード版を推奨している。
Steam版は別の発売段階
2026年7月10日の開発者告知では、Steam版は追加ストーリーなしで、実績とコントローラー操作の改善を目指すとされた。2026年10月20日時点でSteamストアは発売予定年を2026年と表示し、まだ購入・プレイ可能な配信状態にはなっていない。現在の攻略対象はitch.ioのv1.0。Steamで実績が付くとしても、それを新しい第5エンディングと数えない。
根拠と検証範囲
公式のゲームページ、攻略、更新履歴、Steam告知、Steamストア、プレイヤーの攻略質問を確認した。ゲーム内のHTML5画面を操作して4結末を再現したわけではない。とくにバッド3の厳密な判定式、CG4枚すべての解放条件、Steam版の発売後仕様は調査対象として残る。検索需要は『グッドに到達できない』という実際のコメントで確認できるが、検索ボリュームの実測値はない。
結論
結論: 最初にグッドの6選択を順番どおり回収し、次に「Close the door」でバッド1、公式の不信ルートでバッド2を取る。バッド3は中間の選択を試す探索枠として扱う。グッドに必要なのは、敵を家に入れることだけでなく、最後に「Maybe...」と答えることだ。
参考資料(6件)
- [1] Official game, current itch.io build 1.0 (checked 2026-10-20): https://cosmicatelier.itch.io/bonded-in-darkness
- [2] Developer's ending walkthrough, 2024-03-08: https://cosmicatelier.itch.io/bonded-in-darkness/devlog/694591/ending-guidewalkthrough
- [3] Developer's 1.0 update, 2025-06-19: https://cosmicatelier.itch.io/bonded-in-darkness/devlog/918473/10-update-new-cgs-gallery
- [4] Developer's Steam announcement, 2026-07-10: https://cosmicatelier.itch.io/bonded-in-darkness/devlog/1580672/wishlist-bonded-in-darkness-on-steam
- [5] Steam store, checked 2026-10-20: https://store.steampowered.com/app/4914850/Bonded_in_Darkness/
- [6] Developer log index: https://cosmicatelier.itch.io/bonded-in-darkness/devlog
